Code S Sezon 3 – RO4: Pułapka vs Cure Podgląd

Węzeł źródłowy: 1109722

przez Wax

Czas meczu: Czwartek, 30 września 9:30 GMT (GMT+00:00)

W drugim półfinale występuje dwóch zawodników, którzy przez większą część swojej kariery nosili piętno słabości psychicznej. Trap i Cure byli kiedyś znani jako „ćwiczeniowi bonjwa” Jin Aira, którzy nie radzili sobie z poważnymi rywalizacjami 1 na 1, ale w ciągu ostatnich dwóch lat wspięli się na szczyt sceny StarCraft II. Jednak pomimo osiągania sukcesów w różnych konkursach – a nawet zdobycia wielu tytułów mistrzowskich w przypadku Trapa – nadal nie cieszą się takim samym szacunkiem, jak „prawdziwi” pretendenci do tytułu w Code S. Mając na swoim koncie cztery miejsca wicemistrzowskie, nadal wydaje się, że jest to kwestia tego, kiedy, a nie czy, coś pójdzie nie tak dla tej pary. W tym meczu stawką jest szansa na ponowne wyzwanie o tytuł Code S i potencjalne oczyszczenie się z tego bagażu na dobre.

Dwoistość Internetu –Leczyć i offline-Cure to jeden z wielu żartów społeczności TL.net, ale w ciągu ostatnich kilku miesięcy ta relacja przybrała bardzo leczniczy obrót. Online-Cure, niegdyś niekwestionowany król tygodników ESL i najwyżej oceniany gracz na Aligulac.com, został strącony ze swojej cyfrowej pozycji po tym, jak rozwinął w sobie śmiertelną słabość do graczy Protossów. Jeśli chodzi o Cure offline, nagle wygląda jak spadkobierca TY, używając mnóstwa brudnych proxy i all-inów, aby zakończyć swoją passę pięciu turniejów Code S bez występu w fazie play-off.

W czternastu grach w tym sezonie (Kod A + Kod S) Cure zdecydował się na „niestandardową” wersję gry w jedenastu z nich (przynajmniej według mojej oceny), a siedem z nich dotyczyło budynków zastępczych/ukrytych. Najwyraźniej impulsem do tej zmiany była jego żenująca eliminacja Code A z RagnaroK w zeszłym sezonie. Sądząc po wywiadach z Cure, wydaje się, że przyczyną tego objawienia była porażka 0-3 z RagnaroKiem w standardowych grach makro. Niezależnie od tego, jak utalentowany i pewny siebie był w standardowej grze, zdał sobie sprawę, że potrzebuje jeszcze większej przewagi, aby odnieść sukces na poziomie Code S. I tak, począwszy od sezonu 3, znalazł sposób na uzyskanie „niesprawiedliwej” przewagi nad niemal każdym przeciwnikiem, niezależnie od tego, jak słabym czy potężnym.

Jak można było się spodziewać, biorąc pod uwagę naturę Code S, Cure jeszcze bardziej oparł się na tym tandetnym/strategicznym podejściu w swoim poprzednim meczu ćwierćfinałowym przeciwko PartinG. W każdej jego grze pojawiła się jakaś forma strategii proxy (chociaż jedna była bardziej fałszywym proxy 1-Koszary). Nie tylko przypominało to TY, ale także wydawało się, że Cure w pełni przyjęła klasyczną mantrę Terran: „Po prostu graj jak Maru (w 2018 r.)”.

Niezależnie od tego, co myślisz o problemach z mentalnością Cure’a podczas turniejów na żywo – może uważasz, że zawsze były przesadzone, a może nadal uważasz je za fatalną wadę – jasne jest, że stał się on znacznie bardziej nieprzewidywalnym i niebezpiecznym graczem Code S. To zmiana, która pozwoliła mu wrócić do play-offów i dotrzeć aż do półfinału, ale czy poradzi sobie z graczem tak zahartowanym jak Trap?

Nigdy nie jest zły moment, aby dostać się do finałów Code S, ale wydaje się to bardziej konieczne niż kiedykolwiek Pułapka zrobić to teraz. W swoich ostatnich trzech występach w finale był słabszym przeciwnikiem Rogue and Dark (x2) i został szybko zmiażdżony. W meczu przeciwko Zestowi Trap w najgorszym przypadku byłby równie wyrównany, a w najlepszym przypadku nawet niekontrolowany faworyt. To szczęśliwa grupa składająca się wyłącznie z Terran i Protosów, o którą jego fani modlili się od 2019 roku. Możliwe, że już nigdy nie będzie miał lepszej okazji na zdobycie tytułu Code S.

Największą przeszkodą na drodze Trapa do zdobycia mistrzostwa Code S jest on sam – przynajmniej jeśli wierzyć zapowiedziom TL.net takim jak ten. Oczywiście narracja „Trap is choker” jest taka dalekie od powszechnej akceptacji– w końcu ten człowiek zdobył siedem głównych mistrzostw w zeszłym roku. Jednak jego głośnych niepowodzeń nie można zignorować: trzy porażki w finałach GSL, rewanżowy mecz z Maru w półfinale i katastrofalna faza grupowa IEM Katowice 2021.

Osobiście głównym powodem, dla którego martwię się o Trapa, jest to, że wydaje się wierzyć w otaczające go narracje. Premier, major, poziom 1, poziom 2 — to tylko arbitralne kategorie turniejów stworzone przez Liquipedię lub fora społeczności koreańskiej i mają ograniczone obiektywne podstawy. Ale za każdym razem, gdy Trap udziela wywiadu, z którego wynika, że ​​nie będzie usatysfakcjonowany, dopóki nie wygra wydarzenia „Poziomu 1”, wzmacnia swoją własną klątwę, wywierając na siebie dodatkową presję, aby ją złamać. Stanowi to wyraźny kontrast w stosunku do gracza takiego jak, powiedzmy, Serral, któremu narracja prawie w ogóle nie przydaje się — trzeba było mistrzostw na BlizzConie, aby w końcu fiński Phenom ujawnił, że ten moment był wyjątkowy.

W ten sposób trafiamy w to samo miejsce, co zawsze w przypadku Trapa. Nadal jest najlepszym graczem Protossów na świecie — Zest nie odebrał mu jeszcze tego tytułu. Tylko od niego zależy, czy będzie tak grać.

Bezpośrednie spotkanie i przewidywanie

Zacznijmy od rozpakowania zwykłych liczb. Oceny Aligulac.com przewidują, że ten mecz będzie prawie idealnie wyrównany #2 miejsce w rankingu PvT gracz Pułapka mająca 50.74% szans na wygraną przed #4 Gracz TVP Wyleczyć. Pod względem historycznych bezpośrednich rekordów Cure ma niewielką przewagę 22W – 18L w meczach, podczas gdy byli koledzy z drużyny mają w tym roku wyrównany bilans 5 wygranych – 5 przegranych (Trap wygrał swoją najważniejszą walkę w Super Turnieju GSL).

Nic dziwnego, że surowe statystyki zwycięstw i porażek zdecydowanie faworyzują Cure’a ze względu na jego duży udział w pucharach online, w których rywalizacja jest słabsza w niższych rundach, co dało mu niesamowity rekord meczów TvP wynoszący 165–52 l (76.04% współczynnika zwycięstw) w ciągu roku. Główny rekord Trapa związany z turniejami jest skromniejszy i w tym samym okresie wynosi 48 wygranych – 28 przegranych (wskaźnik wygranych 63.16%). Wskaźniki odzwierciedlające opinie fanów raczej faworyzują Trapa: TL.net Użytkownicy Liquibetu wybrał Trapa na zwycięstwo prawie cztery do jednego, podczas gdy witryny hazardowe dają Trapowi około 70% domyślnych szans na wygraną.

Podejrzewam, że zarówno Liquibettorzy, jak i gracze obstawiający na prawdziwe pieniądze przestraszyli się Cure'a z powodu jego ostatnich zmagań w TvP. Jak wspomniał przed meczem RO8 z PartinG, dominacja Cure w ESL Open Weeklies została prawie całkowicie zatrzymana dzięki Protossom.

Trudno jest zinterpretować ten slajd. Z jednej strony Zest był odpowiedzialny za nieproporcjonalną część ostatnich strat Cure w TvP, co może oznaczać, że jest to specyficzny gracz problem, a nie ogólny problem Protossów (warto zauważyć, że Zest i Cure również byli partnerami w praktyce). Z drugiej strony Cure porzucił także serie przeciwko mniej utalentowanym graczom Protossów, takim jak Creator, Has, Zoun i Astrea, w większym niż zwykle tempie.

Istnieje również kwestia, czy te wyniki pucharów online mają w ogóle związek z obecną, skupioną na GSL wersją Cure. W końcu, kiedy dominował w ESL Opens i groził wygraniem wszystkich trzech regionów w ciągu tygodnia, nadal rozczarowywał Code S. I odwrotnie, jego niedawny spadek w ESL Opens niemal idealnie zbiegł się z jego powrotem do play-offów Code S. A co, jeśli przegra z Creatorem w internetowym pucharze nr 45784? — Przyprowadził zastępców potrzebnych do pokonania PartinG w ćwierćfinale GSL. To jeszcze bardziej wzmacnia podobieństwa z TY podczas jego występów w 2020 r.: dwukrotny mistrz Code S traktował turnieje online jak jednorazowe wydarzenia, zanim przedstawił swoje „prawdziwe” strategie w GSL.

Trap ma mieszane doświadczenia w walce z tego rodzaju strategicznymi, zorientowanymi na wczesną grę Terranami. W przeciwieństwie do gracza takiego jak Stats, dla Trapa nie zawsze idealnie jest grać stylem defensywnym w nadziei na rozegranie gry makro. Jego obrona na początku gry jest odrobinę niekonsekwentna — od czasu do czasu upuszcza piłkę i przegrywa z miną (nawet jeśli wykonał teoretyczną kontrę). Zamiast tego Trap wydaje się być najbardziej zabójczy, gdy to on przechodzi do ofensywy, wykorzystując swoje doskonałe mikropotyczki do wygrywania potyczek, niszczenia SCV i rozpoczynania zwycięskiej kuli śnieżnej z wcześniejszych etapów gry.

Jednak nadal uważam, że najlepiej będzie, jeśli Trap przyjmie tutaj zdecydowanie defensywne nastawienie. W meczu przeciwko Partingowi Cure tak naprawdę nie wygrał, ponieważ jego pełnomocnicy trafili w dziesiątkę w starciu z odsłoniętym przeciwnikiem – PartinG faktycznie sprawdzał plany Cure'a i przez większość czasu prowadził rozsądną obronę. Chodzi raczej o to, że Cure’owi udało się sprawić, że mecze przeciwko podobnie agresywnemu przeciwnikowi na początku były dziwaczne, i dzięki temu grało się lepiej. Myślę, że Trap ma potencjał, aby grać bardziej ostrożnym stylem i odnosić łatwe zwycięstwa, wykrywając i całkowicie eliminując gambity Cure. Przychodzą mi na myśl komentarze Zesta po jego niewielkim zwycięstwie 4:3 z Rogue – parafrazując: ryzykujesz rzucaniem gier, narzucając sery przeciwko najlepszym graczom i musisz wiedzieć, kiedy lepiej wrócić do standardowej gry.

Chociaż doceniam próby Cure’a ukierunkowania TY w jego podejściu, ostatecznie wątpię w jego zdolność do odtworzenia wyników TY. Cure może rozegrać grę (lub trzy) w kreatywny sposób, ale nie sądzę, że ostatecznie wygra bitwę o zamówienia na budowę.

Prognoza: Pułapka 4 - 3 lekarstwo


Źródło: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s-season-3-ro4-trap-vs-cure-preview

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości TLnet