Jeden z czołowych menedżerów Embracer rezygnuje i jednocześnie ogłasza założenie własnej firmy zajmującej się grami

Jeden z czołowych menedżerów Embracer rezygnuje i jednocześnie ogłasza założenie własnej firmy zajmującej się grami

Węzeł źródłowy: 2967734

– ogłosił w dniu dzisiejszym były dyrektor operacyjny Embracer Group, Egil Strunke LinkedIn dzisiaj, że formalnie zrezygnował ze stanowiska dyrektora operacyjnego firmy – w zasadzie osoby numer dwa w Embracer – i że teraz uruchamia własną, zupełnie nową firmę zajmującą się grami.

Początkowo odejście Strunke było ogłoszono w czerwcu, miesiąc po upadku w ostatniej chwili „przełomowego partnerstwa strategicznego” o wartości ponad 2 miliardów dolarów. Jego następcą został Matthew Karch, poprzednio dyrektor generalny Sabre Interactive, jednego z oddziałów Embracer. W swojej dzisiejszej wiadomości Strunke potwierdził, że w zeszłym tygodniu formalnie zrezygnował z Embracer.

„Moja historia w grupie obejmuje dwa czteroletnie okresy, pierwszy to lata 2011–14 – początki, kiedy to przejęliśmy aktywa od Jowood i THQ i zasialiśmy nasiona w coś, o czym wtedy nie wiedzieliśmy, że stanie się Embracer Group” – napisał Strunke. . „Następnie powrót do roku 2019, do gorącego wylęgarni przejęć, w którym kwartał po kwartale dodawani byli nowi przedsiębiorcy i ekscytujące studia. Zwiększenie liczby pracowników 14x do 16.500 8 i 40x przychodów do około XNUMX miliardów SEK w ciągu czterech lat było niesamowitym doświadczeniem i przygodą.

„Chociaż ostatni rok był trudny w związku z ogólnymi zmianami na rynku i konsolidacją branży, jestem przekonany, że Embracer wyjdzie silniejszy i będzie miał przed sobą długą, świetlaną przyszłość”.

Jeśli chodzi o opinię publiczną, Strunke nie jest Philem Spencerem ani Randym Pitchfordem, ale jego odejście z Embracer jest godne uwagi ze względu na „trudny” ubiegły rok, o którym wspomniał w swoim przesłaniu. Przez około trzy lata Embracer Group była absolutną bestią na froncie przejęć, pozyskując każdego dewelopera i wydawcę średniej klasy, do którego mogła dotrzeć, w tym kilku dużych graczy, takich jak Koch media, Skrzynia biegów, Tripwire Interactive, crystal Dynamics, Eidos Montreal i Saber Interactive. Pozornie z dnia na dzień przekształcił się ze stosunkowo niszowego szwedzkiego wydawcy (Embracer został pierwotnie założony jako Nordic Games) w potwora z grami wideo o wielu mackach.

Ale kłopoty pojawiły się jeszcze szybciej. The  Tajemnicza transakcja o wartości 2 miliardów dolarów, który upadł w ostatniej chwili maja – dosłownie w noc poprzedzającą ogłoszenie przez Embracer wyników finansowych na koniec roku – zdewastował firmę. Od tego czasu Embracer zwolnił pracowników w Cryptic Studios, Beamdog, Studia Zeni zamknięty deweloper Saints Row Volition wprost. We wrześniu anonimowe źródła podały, że Embracer również tego szukał sprzedaj skrzynię biegów, którą nabył niecałe trzy lata temu za olbrzymią kwotę 1.3 miliarda dolarów.

Fakt, że odejście Strunke ogłoszono kilka miesięcy temu, nie oznacza, że ​​jest to nowa oznaka kryzysu w Embracer, ale myślę, że wymowne jest to, że nie odejdzie on z branży gier. Zamiast tego zakłada nową firmę o nazwie Strunke Games, której celem jest „wspieranie i angażowanie się w niektóre z najciekawszych studiów, firm i projektów gier na całym świecie, w miarę ciągłych zmian w branży gier”. To brzmi bardzo podobnie do tego, co Embracer robił zaledwie rok temu.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer