Jak zmienia się branża gier e-sportowych

Jak zmienia się branża gier e-sportowych

Węzeł źródłowy: 2536285

Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy w branży gier jest to, że nigdy nie stoi w miejscu; stale rośnie i zmienia się. W ostatnich latach wiele gier ewoluowało do formatu „zawsze na żywo”. Oznacza to, że istnieją regularne aktualizacje zawartości i funkcje, które mogą pomóc graczom pozostać zaangażowanymi długo po uruchomieniu gry. Dzięki tym wszystkim nowym funkcjom oznacza to, że transmisje na żywo i turnieje e-sportowe zaczęły nabierać pełnej mocy, stając się o wiele bardziej mainstreamowe.

Nowe tytuły e-sportowe pojawiają się co roku, dając większe szanse na dołączenie i wygranie nagród, a wszystko to podczas grania w ulubioną grę. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak zmienia się branża gier e-sportowych.

Zmiany i wpływ branży


1.       Pieniądze i zasięg

Niektórzy mogą pomyśleć, że e-sport nie jest tak dobry jak inne turnieje sportowe z powodu braku pieniędzy. To nie może być bardziej błędne. Ponieważ niektórzy właściciele są miliarderami, wielomilionowe pensje dla niektórych graczy i miliony dolarów zarobione na umowach sponsorskich na turnieje, e-sport jest tam z dużymi psami. W porównaniu z większością głównych sportów e-sport znajduje się w tej samej sytuacji pod względem marketingu i pieniędzy.

 

Brytyjczycy Premier League zatrudniła graczy e-sportowych nawiązać kontakt z fanami, aby wyrazić znaczenie rozrywki i sportu. To sprytne posunięcie najlepszych klubów piłkarskich, które pozwoliło im jeszcze bardziej zaprezentować swoją markę. Włączenie graczy e-sportowych do kampanii marketingowych pomaga im zwiększyć zasięg. Właśnie dlatego marki sportowe chętnie wkraczają w świat e-sportu, ponieważ ogólny wiek osób zainteresowanych e-sportem wynosi około 26 lat i mniej. Z ostatnich raportów wynika, że ​​przeciętny kibic Premier League ma co najmniej 42 lata. Tak więc dla drużyn piłkarskich, które patrzą w przyszłość i zastanawiają się, jaka może być ich baza fanów, strategicznym posunięciem jest skierowanie ich do młodszych odbiorców. Branża e-sportowa pozwala im uzyskać jasny wgląd i komunikować się z młodszym pokoleniem, tworząc zupełnie nową publiczność.

 2.       Twitch

Nie możemy mówić o rozwoju e-sportu, nie wspominając o wpływie Twitcha. Twitch jest uważany za najlepszą na świecie platformę do strumieniowego przesyłania gier wideo, zwłaszcza w e-sporcie. Odgrywa kluczową rolę w branży gier, wpływając na sposób, w jaki gracze mogą konsumować i uzyskiwać dostęp do nowych gier. Zawodowi sportowcy nie są teraz obcy Twitchowi, który pobiera poważne pensje i opłaty reklamowe, z których wielu ma zaledwie dwadzieścia kilka lat.

Branża e-sportowa wiele zawdzięcza Twitchowi, jeśli chodzi o jego rozwój i popularność. Dzięki tej platformie udało się udostępnić e-sport nowemu rodzajowi odbiorców. Stworzyła społeczność, dzięki której niektórzy z najlepszych graczy na świecie mogą komunikować się ze swoimi fanami, oferując wgląd w to, jak mogą stać się lepszymi graczami i popchnąć branżę e-sportową do przodu.

To zdjęcie poziom gwiazdorstwa w połączeniu z ogromnymi konkursami i wydarzeniami, które odbywają się na platformie, sprawiło, że e-sport stał się branżą, jaką jest dzisiaj. Ze względu na sukces, jaki e-sport odniósł na tych platformach do przesyłania strumieniowego, twórcy gier zostali zainspirowani do ulepszenia swojej gry podczas tworzenia nowych funkcji gier.

3.       Produkcja gier

Rozwój nowej komunikacji i technologii wywarł ogromny wpływ na przemysł e-sportowy. Jest to szczególnie widoczne w świecie streamingu. Statystyki pokazują, że obecnie coraz więcej fanów masowo streamuje swoich ulubionych graczy e-sportowych. Strategiczne wdrożenie nowej technologii w połączeniu z towarzyszącymi wydarzeniami medialnymi przyczyniło się do powstania branży, która obecnie jest warta wiele miliardów dolarów. Branża, która nie planuje spowolnienia w najbliższym czasie.

Rozwój nie przychodzi bez większych zmian. Zmiana, do której przyczyniła się branża e-sportowa, dotyczy sposobu projektowania gier. W przeszłości wypuszczano gry, na które fani musieli czekać 2 lub więcej lat na następną, jeśli w ogóle taka była. Dziś programiści tworzą i rozwijają gry z myślą o fanach e-sportu. Chcą tworzyć gry, które są łatwe do oglądania i zrozumiałe dla każdego widza. Zwiększyło to popularność niektórych gatunków, takich jak strzelanki czy sieciowe areny bitewne z multiplayerem. 

Teraz gracze są traktowani z szacunkiem, na jaki zasługują z profesjonalnego punktu widzenia. W przeszłości gracze byli pogardzani, uważani za ludzi bez jasnej przyszłości. Teraz mają fanów na całym świecie, a wielu z nich jest nowo odkrytymi celebrytami, tak samo jak zawodowi piłkarze.

Znak czasu:

Więcej z Miłośnik e-sportu