Jak odblokować wszystkie postacie w roguelike The Last of Us Part 2 No Return

Jak odblokować wszystkie postacie w roguelike No Return w The Last of Us Part 2

Węzeł źródłowy: 3070333

Możesz wybrać grę jako osiem znaków in Bez powrotu, fajny tryb roguelike dostępny w The Last of Us Part 2"jest zremasterowany wersja na PlayStation 5, ale od początku dostępne są tylko dwie. Będziesz musiał odblokować pozostałych sześć.

W tym The Last of Us, część 2, zremasterowana przewodniku, przeprowadzimy Cię przez to jak odblokować wszystkie postacie w trybie roguelike No Return i opowiedzą, co mogą zrobić.


Jak odblokować postacie w roguelike No Return w TLOU 2

Menu odblokowania w No Return for The Last of Us Part 2

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Kiedy po raz pierwszy wskoczysz do No Return, będziesz mógł grać tylko jako Ellie lub Abby. Aby odblokować pozostałe postacie, musisz ukończyć spotkania określoną postacią. Przykładowo, możesz odblokować Dinę, pomyślnie kończąc dwa spotkania jako Ellie.

Jeśli koncentrujesz się na jak najszybszym odblokowaniu postaci, możesz po prostu ukończyć wymaganą liczbę spotkań jedną postacią, a następnie zakończyć grę. (Spotkania odnoszą się do poszczególnych walk podczas każdego biegu, a nie do całego biegu.)

To powiedziawszy, jeśli przyjmiesz takie podejście, radzę pozwolić swojej postaci umrzeć, aby zakończyć bieg, zamiast się wycofywać. Istnieją pewne funkcje — takie jak codzienny bieg — które odblokowują się dopiero po ukończeniu określonej liczby biegów. Wyjście z menu głównego się nie liczy, ale śmierć tak.

Oto dwie gałęzie postaci do odblokowania w No Return:

Oddział Ellie

  • Dina — Ukończ dwa spotkania jako Ellie
  • Jesse — Ukończ trzy spotkania jako Dina
  • Tommy — Ukończ trzy spotkania jako Jesse
  • Joel — Ukończ cztery spotkania jako Tommy

Oddział Abby

  • Lev — Ukończ dwa spotkania jako Abby
  • Yara — Ukończ trzy spotkania jako Lew
  • Mel — Ukończ trzy spotkania jako Yara
  • Manny — Ukończ cztery spotkania jako Mel

Ellie odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Ellie w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Półautomatyczny pistolet, koktajl Mołotowa
Jak odblokować: Dostępne od początku

Ellie jest jedyną postacią o „zrównoważonym” stylu gry i nie bez powodu. Ona pochodzi po prostu z Ellie The Last of Us Part 2i nie ma żadnych specjalnych narzędzi, które pomogłyby jej odnieść sukces. Oferuje jednak bardzo wyrównaną grę. Rozpoczęcie od koktajlu Mołotowa może naprawdę pomóc ci wyjść z kłopotów — szczególnie w przypadku niektórych wczesnych rund z zainfekowanymi. Zdobycie podwójnych suplementów oznacza, że ​​w miarę postępów w rundzie z bossem możesz ulepszać mnóstwo różnych umiejętności.

Ellie jest naprawdę mocną postacią w No Return, choć nie wnosi nic nieoczekiwanego. Jeśli szukasz efektownych, dziwnych zwrotów akcji w rozgrywce, będziesz mieć mnóstwo opcji w miarę odblokowywania większej liczby postaci. Ale jeśli chodzi o punkt wyjścia, naprawdę nie można być dużo lepszym od Ellie.


Dina odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Dinę w The Last of Us Part 2

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Rewolwer, półtora ze wszystkich elementów rzemieślniczych
Jak odblokować: Ukończ dwa spotkania jako Ellie

Oprócz Ellie Dina ma najbardziej „normalny” styl gry w No Return — a przynajmniej taki, który będzie znajomy The Last of Us Part 2 gracze. Zaczyna z rewolwerem i dodatkowymi przedmiotami rzemieślniczymi, ale może także tworzyć miny-pułapki i bomby ogłuszające bez konieczności kupowania ich przepisów. Miny pułapkowe są niezwykle potężne The Last of Us Part 2, zwłaszcza w No Return, gdzie gra informuje Cię, gdzie pojawiają się wrogowie.

Dina jest w zasadzie tylko postacią zarządzającą zasobami. Jeśli biegasz i zbierasz zasoby, wytwarzasz przedmioty i używasz ich, Dina może być niezwykle potężna i może pomóc ci przetrwać bieg bez powrotu. Z drugiej strony, jeśli nie zbierasz wielu materiałów i nie starasz się jechać szybko, w tym trybie jako Dina naprawdę będziesz miał trudności.


Jesse odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Jessego w The Last of Us Part 2

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Pistolet wojskowy (z tłumikiem), bomba rurowa
Jak odblokować: Ukończ trzy spotkania jako Dina

Jesse ma dość przeciętny początkowy zakres umiejętności i narzędzi, ale to w porządku, ponieważ celem Jessego jest kula śnieżna poprzez kupowanie potężnych przedmiotów w punkcie handlowym. Jesse otrzymuje 30% premii do waluty i może przerzucać Punkt Handlowy nieograniczoną liczbę razy. Waluta zwykle nie stanowi problemu w No Return, ale wystarczy mieć szczęście, aby Punkt Handlowy miał na stanie to, czego chcesz. Jesse natychmiast rozwiązuje ten problem RNG dzięki swoim cechom.

Przetrwanie kilku pierwszych spotkań jako Jesse jest trochę trudne, ponieważ masz tylko pistolet z tłumikiem i bombę rurową. Ale gdy zdobędziesz wystarczającą ilość waluty, aby zacząć nadużywać Punktu Handlowego, możesz gwałtownie zwiększyć swój poziom mocy.


Tommy odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Tommy'ego w The Last of Us Part 2

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Pistolet wojskowy, niestandardowy karabin snajperski
Jak odblokować: Ukończ trzy spotkania jako Jesse

Tommy ma wielką zaletę i poważną wadę: ma niestandardowy karabin snajperski, ale nie może uniknąć. Niemożność wykonania uniku może wydawać się bardzo zła – i, żeby było jasne, nie jest świetna – ale jeśli dobrze rozegrasz Tommy’ego, nigdy nie będziesz potrzeba robić uniki, bo nikt nigdy nie będzie tak blisko ciebie.

Problem z Tommym polega na tym, że jego karabin snajperski zabija większości wrogów jednym strzałem, niezależnie od tego, gdzie ich trafisz. Zawiera także sporo amunicji, a jeśli zdobędziesz skrytki w połowie spotkania, prawie zawsze będziesz mieć do niej rezerwę amunicji. Możesz usiąść, wyeliminować falę wrogów, a następnie oddalić się od punktu odrodzenia na następną falę.

Jest bardzo potężną postacią, jeśli potrafisz go odpowiednio ustawić, ale jeśli źle ci się to uda w walce z bossem – jak Prześladowca Króla Szczurów – lub w walce w zwarciu, wpadniesz w kłopoty.


Joel odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Joela w The Last of Us Part 2

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Niestandardowy rewolwer, ulepszona broń biała, nóż, krótka kabura na broń
Jak odblokować: Ukończ cztery spotkania jako Tommy

Podobnie jak jego młodszy brat, Joel ma kilka bardzo potężnych narzędzi, które mają jednak poważną wadę: nie może wykonywać uników. Jeśli masz tendencję do używania stylu gry opartego na unikach, może to automatycznie usunąć Joela ze składu No Return. Ale Joel ma wiele innych rzeczy na głowie, więc nie skreślaj go zbyt szybko.

Joel ma potężny rewolwer, który ma mnóstwo amunicji. Otrzymuje także mniej obrażeń od ataków wręcz, co równoważy jego niezdolność do wykonywania uników w starciach z Zarażonymi – najniebezpieczniejszym typem wroga dla braci Millerów. Joel zaczyna z ulepszoną bronią do walki wręcz i nożem, co daje mu kilka potężnych opcji na bliski dystans.

Joel nie bez powodu ma styl gry „nie do zatrzymania”. Nie jest szczególnie zwinny, ale zaczyna z ogromną nogą w górze. A jeśli uda ci się wykorzystać ten mocny początek, kupując nową broń i wytwarzając świetne narzędzia, możesz rzucić śnieżką i zapewnić sobie znacznie łatwiejszą passę.


Abby odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Abby w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Pistolet wojskowy, młotek
Jak odblokować: Dostępne od początku

Podobnie jak w głównej kampanii, Abby jest czołgiem – w najlepszy możliwy sposób. Nie tylko zaczyna z bronią białą, ale także leczy zabójstwa wręcz i może ulepszyć swoją broń białą za pomocą materiałów, które można znaleźć podczas spotkań. To czyni ją naprawdę skuteczną awanturniczką od pierwszego spotkania w biegu, zdolną wskoczyć do walki i zachować bezpieczeństwo podczas zabijania wrogów w walce wręcz.

Wadą Abby jest także jej siła: skupienie na walce wręcz. Choć walka wręcz jest bardzo skuteczna w walce jeden na jednego, podczas polowań lub spotkań grupowych, unikalne narzędzia Abby nie są szczególnie przydatne i mogą wpędzić cię w kłopoty, jeśli się nie dostosujesz.


Wymagania i cechy odblokowania Leva

Spojrzenie na Lwa w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Pistolet półautomatyczny, łuk
Jak odblokować: Ukończ dwa spotkania jako Abby

Lev jest ukrytą postacią w No Return. Zaczyna od pistoletu i, co najważniejsze, łuku, który jest bardzo potężnym narzędziem do ukrywania się. Łuk startowy dla Lwa jest również wyposażony w ulepszenie Szybkość naciągu łuku, a on jest już biegły w słuchaniu otoczenia dzięki cesze Ulepszony tryb nasłuchiwania.

Szeroka gama narzędzi Lwa czyni go bardzo ekonomiczną postacią w No Return. Potrafi eliminować wrogów niezauważonym, zachować bezpieczeństwo, a następnie zbierać własne strzały, aby kontynuować rzeź z cienia.


Wymagania i cechy odblokowania Yara

Spojrzenie na Yarę w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Półautomatyczny pistolet
Jak odblokować: Ukończ trzy spotkania jako Lew

Yara jest jedną z ciekawszych postaci w No Return, gdyż ma stałego sojusznika w postaci Lwa, swojego młodszego brata. Jednakże Lew jest w zasadzie wszystkim, co Yara dla niej ma. To jej jedyna cecha – poza możliwością rozpoczęcia od gałęzi ulepszeń Sojuszników, która po prostu czyni Leva lepszym – a do obrony ma tylko pistolet półautomatyczny.

Wartość Yary zależy w dużej mierze od Twojego stylu gry. Jeśli wpadniesz w tarapaty i będziesz trzymać się blisko Lwa, poradzisz sobie dobrze. Jednakże sam jesteś bardzo słaby, a sojusznicy mogą zostać zabici, jeśli nie będziesz ostrożny (zakończysz swój bieg), co daje ci kolejny parametr oznaczający porażkę w No Return.


Mel odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Mel w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Rewolwer, 2x apteczki
Jak odblokować: Ukończ trzy spotkania jako Yara

Mel skupia się na leczeniu i zrównoważonym rozwoju, dlatego zaczyna od dwóch gotowych zestawów leków. Z tego powodu grając Mel możesz popełnić wiele błędów i uciec korzystając z jej bonusów leczących.

Jednak Mel zaczyna z bardzo małą liczbą opcji ofensywnych. Na początku, poza rewolwerem, jedyne, co masz do dyspozycji, to walka w zwarciu. Będziesz musiał przeprowadzić dodatkowe poszukiwania, jeśli chcesz przetrwać kilka pierwszych walk z nienaruszonym apteczką i prawdopodobnie będziesz chciał wydać większość swojej waluty na zwiększenie swoich możliwości ofensywnych, aby zrównoważyć to, jak trudne jest to umrzeć jako Mel.


Manny odblokowuje wymagania i cechy

Spojrzenie na Manny'ego w The Last of Us Part 2 Remastered

Zdjęcie: Naughty Dog/PlayStation Studios

Bronie początkowe: Pistolet myśliwski, karabin półautomatyczny
Jak odblokować: Ukończ cztery spotkania jako Mel

Manny'emu zależy na broni i dużej ilości zdrowia. Zaczyna od długiej broni, najpotężniejszej krótkiej broni w grze – pistoletu myśliwskiego – i od samego początku jest w stanie wytwarzać amunicję do swojego karabinu półautomatycznego. Nie jest jednak w stanie wytwarzać apteczek, więc musisz znaleźć swoje przedmioty lecznicze na polu.

Podobnie jak Joel i Tommy, Manny oferuje styl gry oparty na ryzyku i nagrodzie, który może zapewnić bardzo mocny start w zamian za dość poważną wadę, jeśli sprawy pójdą na boki. Jeśli dobrze znasz No Return, i tak nie powinieneś odnosić dużych obrażeń, więc po co apteczki? Jeśli jednak właśnie odblokowałeś Manny’ego i nadal nie radzisz sobie z pewnymi sprawami, możesz mieć trudności z utrzymaniem zdrowia bez apteczek na żądanie.

Znak czasu:

Więcej z Wielokąt