Uruchomienie Instytutu Marketingu Gier - Esports Group

Uruchomienie Instytutu Marketingu Gier – Esports Group

Węzeł źródłowy: 3012709

Dziś z radością ogłaszam wprowadzenie na rynek Instytut Marketingu Gier (GMI)!

Geneza GMI zaczęła się jednak dziesięć lat temu, kiedy założyłem Esports Group (pod wpływem kaprysu). Szczerze mówiąc, naprawdę nie wiedziałem, co z tego wyniknie. Nie miałem też zbyt wielkiego planu.

Wiedziałem tylko, że e-sport i gry wydają się odpowiednie, nie wspominając, że wyglądały również na kolejny duży kierunek marketingu i reklamy. Więc poszedłem.

Po drodze uderzyło mnie, że istnieje ogromna przepaść, jeśli chodzi o gry.

Z jednej strony masz społeczność oddanych, pełnych pasji ludzi, dzięki którym wszystko idzie dobrze. Z drugiej strony wszyscy inni patrzą na sprawy z zewnątrz.

Ta luka jest szczególnie duża, jeśli chodzi o marketerów. Gdzie z pewnością są utalentowani marketerzy z wieloletnim doświadczeniem w pracy w grach. Plus jeszcze kilku, którzy mają doświadczenie w grach, ale może z mniejszym zaangażowaniem.

Niestety, większość marketerów (w tym także ci, którzy sami są graczami) postrzega gry jako przyjemne zajęcie.

Jednak z mojego doświadczenia wynika, że ​​gry to nie tylko przyjemne źródło rozrywki, ale także potężne medium komunikacji.

Aby jednak wykorzystać możliwości gier, marketerzy muszą wiedzieć pewne rzeczy.

Aby więc wiedza o grach była dostępna dla wszystkich marketerów, a nie tylko tych, którzy spędzili całe życie zanurzeni w kosmosie, Grupa Esports uruchomiła GMI.

Misją GMI jest bycie głównym źródłem informacji dla marketerów z całego świata, którzy mogą czerpać korzyści z nauki skutecznego nawiązywania kontaktu z odbiorcami gier.

To powiedziawszy, sprawdź naszą obecność w Internecie (linki poniżej) i skontaktuj się z nami, jeśli chcesz rozpocząć podróż edukacyjną.

Alex


Znak czasu:

Więcej z Grupa e-sportowa