Informacje o aktualizacji Valorant 8.01: data premiery, osłabienia, zmiany map i nie tylko

Informacje o aktualizacji Valorant 8.01: data premiery, osłabienia, zmiany map i nie tylko

Węzeł źródłowy: 3081592

Ten artykuł zawiera informacje na temat „daty premiery” filmu, gry lub produktu. O ile nie określono inaczej, daty premiery mają charakter spekulacyjny i mogą ulec zmianie. Widzisz coś złego? Skontaktuj się z nami tutaj

Mimo Zwolnienia w Riot Games to niestety dotknęło 11% pracowników firmy, wydaje się, że nie miało to żadnego wpływu na harmonogram zawartości Valorant.

Połączenia Valorant Informacje o aktualizacji 8.01 zostały ogłoszone zgodnie z harmonogramem i zgodnie z przewidywaniami przyniosły kilka ogromnych zmian. Skye i Iso zostały dostrojone, Breze przeszedł pewne zmiany, a ta łatka rozwiązała również pewne problemy z wydajnością i błędy.

Spis treści

Bez zbędnych ceregieli przyjrzyjmy się bliżej łatce Valorant 8.01.

Zmiany agenta

Jak wspomnieliśmy powyżej, nowa aktualizacja Valoranta wprowadziła pewne zmiany agentów. Skye, Iso i Raze byli agentami, których dotknęły te zmiany, przy czym Skye otrzymała kolejne osłabienie, a Iso w końcu otrzymał wzmocnienie.

Skye zasiada na tronie inicjatora już od dłuższego czasu i pomimo mnóstwa osłabień agentka nadal była bardzo silna. Dlatego Riot Games zdecydowało, że nadszedł czas, aby uderzyć w Wielkiego Odzyskiwacza kilkoma nowymi osłabieniami.

Od teraz umiejętność Światło przewodnie Skye nie regeneruje się już w trakcie rundy. Światło przewodnie będzie teraz automatycznie aktywowane po zakończeniu żywotności lampy błyskowej. Co więcej, superumiejętność Skye będzie teraz wyświetlać wskaźnik ostrzegawczy w stronę swoich celów.

Informacje o aktualizacji Valorant 8.01

kliknij, aby powiększyć
+ 2

Te osłabienia są ogromne i nie tylko usuwają Skye z tronu inicjatora, ale mogą również sprawić, że nie będzie ona opłacalnym agentem do wyboru. Osłabienia eliminują wiele jej zdolności do gry automatycznej, a częstotliwość wybierania Skye drastycznie spadnie.

Jeśli chodzi o Iso, najnowszy agent otrzymał kilka znaczących wzmocnień. Czas trwania kuli Is Shootable został zwiększony, podobnie jak czas trwania jego tarczy, podczas gdy szerokość jego tarczy została nieznacznie zmniejszona.

Koszt zdolności Iso Contingency również został zmniejszony do 200 kredytów. To sprawia, że ​​Iso jest nieco silniejszy, ale nie czyni go agentem, którego trzeba wybrać.

Jeśli chodzi o Raze, zwiększono dźwięk brazylijskiej agentki Blast Pack, dzięki czemu przeciwnicy łatwiej zorientowali się, że zmierza w ich stronę. To małe osłabienie, które nie wpływa tak bardzo na Raze.

Zmiany na mapie

Mówią, że nie ma to jak stare dobre czasy, a Valorant wziął to sobie do serca, wprowadzając zmiany w Breeze. Breeze A Hall został ponownie otwarty, wracając do pierwotnego stanu, co wprawiło społeczność Valorant w lekkie zakłopotanie. ~

Valroant Breeze Sala A

kliknij, aby powiększyć
+ 2

Kredyt: Riot Games

To jedyna zmiana, która pojawi się w Breeze, ponieważ programiści są zadowoleni ze zmian wprowadzonych wcześniej w witrynie głównej, środkowej i B.

Poniżej możesz sprawdzić pełne informacje o łatce 8.01.

Pełne informacje o łatce Valorant 8.01

Oto podsumowanie wszystkiego, co musisz wiedzieć o łatce Valorant 8.01.

Aktualizacje agentów

Skye

  • Światło przewodnie (E)
    • Guiding Light nie regeneruje już ładunków podczas rundy.
    • Guiding Light teraz automatycznie aktywuje lampę błyskową po zakończeniu jej żywotności.
  • Poszukiwacze (X)
    • Kiedy Poszukiwacz zbliży się do celu, docelowy gracz otrzyma teraz żółty kierunkowy wskaźnik ostrzegawczy.

Iso

  • Podwójna pułapka (E)
    • Zwiększono czas trwania kuli, którą można strzelić, o 2 >>> 3 sekundy
    • Zwiększono początkowy czas trwania wzmocnienia i tarczy o 15 >>> 20
    • Zmniejszono szerokość tarczy 120 >>> 100
  • Awaryjne (C)
    • Koszt zmniejszony 250 >>> 200

Zburzyć

  • Wybuchowa Paczka (Q)
    • Dźwięk Raze podróżującej w powietrzu z Pakietem Wybuchowym jest teraz głośniejszy, gdy leci w twoją stronę

Aktualizacje map

Wietrzyk

  • Sala została ponownie otwarta
    • Nadal obserwujemy i zbieramy opinie na temat najnowszych zmian w Breeze. Jesteśmy zadowoleni z uproszczeń w obszarze głównym, środkowym i B. Zauważyliśmy jednak, że atakowanie może wydawać się zbyt restrykcyjne ze względu na zmiany związane z zamknięciem Sali A. W rezultacie ponownie otwieramy Salę A, aby dać atakującym więcej opcji, zachowując jednocześnie resztę zmian na mapie.

Aktualizacje systemów rozgrywki

Normalizacja rzutu pociskiem

  • Wdrożyliśmy funkcję, która sprawia, że ​​zachowanie ustawienia rzutów z wyskoku jest bardziej powtarzalne. Jeśli naciśniesz przycisk rzucania pocisku w ciągu 100 ms od rozpoczęcia skoku, pocisk będzie stale miał tę samą prędkość nadawaną przez rzucającego, w wyniku czego będzie stale lądował w tym samym miejscu.
  • Większość istniejących składów rzutów z wyskoku powinna nadal zachowywać się tak jak w przeszłości, a jednocześnie być bardziej spójna w wynikach. W niektórych przypadkach może zaistnieć potrzeba wprowadzenia drobnych korekt.

rozszerzenie HTZ

  • Funkcja HRTF będzie teraz włączona, jeśli zostanie zaznaczona i będzie używana konfiguracja głośników stereo.

Aktualizacje wydajności

  • Poprawiony czas rozruchu i dopasowania poprzez optymalizację wydajności operacji we/wy plików.

Aktualizacje zachowań graczy

Poprawione błędy

Agenci

  • Gekko
    • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że eksplozja Thrasha (X) była blokowana przed wpływem na wrogów ze względu na rogi geometrii.
  • Iso
    • Po wyeliminowaniu botów ćwiczebnych w Zasięgu, pojawią się teraz kule energii Iso. Nadal nie będą pojawiać się w testach strzeleckich.
  • Reyna
    • Po wyeliminowaniu botów ćwiczebnych w zasięgu, pojawią się teraz Kule Duszy Reyny. Nadal nie będą pojawiać się w testach strzeleckich.

Systemy rozgrywki

  • Naprawiono błąd podczas przechodzenia z inspekcji do celownika przy użyciu Banity.
  • Naprawiono ślady pocisków w Tour De Force (X) Chambera i Operatorze podczas penetracji przez zakręty.
  • Naprawiono błąd wizualny na minimapie, który powodował, że po pierwszym załadowaniu meczu wyświetlał on efekty wizualne podobne do efektów wizualnych Omena z cienia (X).
  • Naprawiono błąd, przez który biały okrąg Spike'a na minimapie nie pojawiał się, gdy Spike został upuszczony na krawędź czyjejś minimapy.

Mapy

  • Wietrzyk
    • Naprawiono błąd, który powodował, że drzwi do przedpokoju A zaczynały się w pozycji otwartej.
  • Lotos
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było stanąć na szczycie pokruszonego filaru w witrynie C.
  • Lodówka
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było stanąć na kontenerze w B Green.
  • Split
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego można było stanąć na otworze wentylacyjnym w garażu B.

Tryby pracy

  • Zespół Deathmatch
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego, jeśli Banita został podniesiony od spawnera broni, nie miał zapasowej amunicji.

Premier

  • Naprawiono błąd, który powodował, że rankingi Premier nie ładowały Twojej strefy/dywizji po pierwszym kliknięciu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że drużyny nie pojawiały się w zakładce Rankingi zaraz po meczu sezonowym.

Mamy nadzieję, że ten artykuł odpowie na wszystkie Wasze pytania dotyczące aktualizacji Valorant 8.01. Życzymy powodzenia w grach rankingowych, szczególnie jeśli jesteś głównym graczem Skye.

Pakiety zespołu VCT | Pakiet Valorant Overdrive | Valorant Patch 7.12 | Nowa mapa TDM Valorant | Pakiet Valorant Chromedek | Pakiet Valorant Sentinels of Light 2.0 | Co to jest bezpieczny rozruch w Valorant.

Znak czasu:

Więcej z Realsport