Deweloper League of Legends, Riot Games, zwalnia 530 pracowników

Deweloper League of Legends, Riot Games, zwalnia 530 pracowników

Węzeł źródłowy: 3078986

Deweloper League of Legends, Riot Games, ogłosił, że zwalnia 530 pracowników – około 11 procent całkowitej siły roboczej na świecie – twierdząc, że podejmuje tę decyzję, ponieważ ponownie koncentruje się na „mniejszej liczbie projektów o dużym wpływie, które poprowadzą nas w stronę bardziej zrównoważonej przyszłości”.

W Oświadczenie skierowane do graczy na swojej stronie internetowej Riot – która zwolnił 46 pracowników w styczniu ubiegłego roku – napisał: „Przez większość naszej historii udawało nam się unikać takich dni, ale ta decyzja jest kluczowa dla przyszłości Riot. Nie ma to na celu uspokojenia akcjonariuszy ani osiągnięcia kwartalnych zysków – to konieczność”.

Dyrektor generalny Dylan Jadeja podał bardziej szczegółowe informacje na temat okoliczności biznesowych, które doprowadziły do ​​dzisiejszych zwolnień w: e-mail do pracowników Riot, udostępniony także na stronie internetowej studia. „Od 2019 roku” – napisał – „poczyniliśmy w firmie wiele dużych zakładów, których celem było uczynienie gracza lepszym. Od razu zaczęliśmy tworzyć nowe doświadczenia i poszerzać nasze portfolio, po czym szybko się rozwijaliśmy, gdy staliśmy się firmą oferującą wiele gier i wielu doświadczeń — poszerzając nasz globalny zasięg, zmieniając nasz model operacyjny, wprowadzając nowe talenty odpowiadające naszym ambicjom i ostatecznie podwajając wielkości Riot w ciągu zaledwie kilku lat.

„Dziś jesteśmy firmą, która nie jest wystarczająco skupiona” – kontynuował – „i mówiąc prościej, mamy zbyt wiele spraw w toku. Niektóre ze znaczących inwestycji, które poczyniliśmy, nie zwracają się tak, jak tego oczekiwaliśmy. Nasze koszty wzrosły do ​​tego stopnia, że ​​są niezrównoważone i nie pozostawiliśmy sobie miejsca na eksperymenty ani niepowodzenia – co jest niezbędne dla kreatywnej firmy takiej jak nasza. Wszystko to naraża na ryzyko istotę naszej działalności.

„W ciągu ostatnich kilku miesięcy próbowaliśmy zmienić naszą trajektorię na wiele różnych sposobów. Poprosiliśmy liderów, aby poszli na kompromis w sprawach, nad którymi pracują ich zespoły. Wprowadziliśmy spowolnienia w zatrudnianiu, a w niektórych przypadkach jego zamrożenie. Kładziemy nacisk na kontrolę kosztów, jednocześnie wzmacniając wzrost przychodów. To wszystko bez wątpienia było trudne dla naszych zespołów.

„Ale kiedy nawiązałem kontakt z przywódcami Riot, dla nas wszystkich stało się jasne, że te zmiany nie wystarczą. Musimy zrobić więcej, aby skoncentrować naszą działalność i skoncentrować nasze wysiłki na rzeczach, które generują największą wartość dla graczy – rzeczach, które naprawdę są warte czasu graczy. Niestety wiąże się to ze zmianami w obszarze, w który inwestujemy najwięcej – w naszym zatrudnieniu.”

Riot twierdzi, że te „zmiany” będą oznaczać, że około 530 pracowników straci pracę na całym świecie, „przy czym największy wpływ [będą] na zespoły spoza podstawowego rozwoju”. Firma zamyka także RiotForge – inicjatywę, w ramach której współpracowała z mniejszymi niezależnymi studiami nad stworzeniem szeregu dobrze przyjętych tytułów w oparciu o jej własność intelektualną, w tym Ruined King, Song of Nunu i nadchodzące Bandle Tale – i ogranicza wielkość zespołu Legends of Runeterra.

Ten ostatni tytuł, zdaniem Jadei, „nie spisał się tak dobrze, jak tego oczekiwaliśmy, pomimo naszych największych wysiłków”. Dodał, że subsydiowanie kosztów rozwoju innych gier Riot nie jest już „realistyczną opcją”, dlatego rozwój skupi się ponownie na trybie gry PvE Path of Champions firmy Runterra – uważanym za tryb, „w którym gracze spędzają najwięcej czasu”. Studio twierdzi również, że „traktuje priorytetowo” zespoły League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics i Wild Rift – „aby mogły skupić się na… zawartości, funkcjach i aktualizacjach” – i przyjmie strategie, które „ściślej integrują e-sport, muzykę i rozrywkę dzięki naszym grom.”

Pracownicy Riot dotknięci dzisiejszymi zwolnieniami otrzymają co najmniej sześciomiesięczną odprawę, premię pieniężną równą 100 procent indywidualnych rocznych premii za wyniki za 2023 r., świadczenia zdrowotne równe długości odprawy, 1000 USD na pokrycie wydatków, które normalnie spadłyby w ramach Riot Play Fund i Wellness Fund, kapitał własny, laptop pomagający znaleźć pracę, jeśli nie jest ona dostępna w domu, wsparcie w karierze, trzymiesięczny dostęp do Programu Pomocy Rioter, pomoc wizową i dalsze korzystanie z adresu e-mail Riot przez „ograniczony czas”.

Dzisiejsze zwolnienia z pracy w Riot są następstwem straconego roku 2023 masowe zwolnienia w całej branży gier, a łączną liczbę dotkniętych pracowników szacuje się na około 9,500 2024. Zwolnienia niestety będą kontynuowane w XNUMX r.; Unity rozpoczęło rok o redukując 1,800 miejsc pracy, podczas gdy takie jak Zachowanie Interactive, Twitch, Discordoraz studio należące do Gearbox Interaktywna gra Lost Boys od tego czasu wszyscy ogłosili zwolnienia.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer