Quest 3 jest obecnie trzecim najczęściej używanym zestawem słuchawkowym na platformie Steam, szybko zbliżając się do indeksu Valve

Quest 3 jest obecnie trzecim najczęściej używanym zestawem słuchawkowym na platformie Steam, szybko zbliżając się do indeksu Valve

Węzeł źródłowy: 3093140

Quest 3 był trzecim najczęściej używanym zestawem VR na platformie Steam w styczniu, wyprzedzając Oculus Rift S i prawie doganiając Valve Index.

Dane pochodzą z Ankieta dotycząca sprzętu i oprogramowania Steam. Jest ona oferowana losowej próbie użytkowników Steam co miesiąc. Jeśli się zgodzisz, prześle do Valve listę specyfikacji Twojego komputera i urządzeń peryferyjnych, a także wszelkich gogli używanych w SteamVR w zeszłym miesiącu.

Quest 3’s usage share continues to grow faster than any other headset by far. It was 5.2% in November, then 9.27% in December, and now 14.05% in January.

Tak jak przewidywaliśmy w zeszłym miesiącu, Quest 3 jest obecnie częściej używany na Steamie niż natywny na komputery PC Oculus Rift S. I prawdopodobnie nie minie dużo czasu, zanim przekroczy indeks Valve i zajmie drugie miejsce.

Quest 2 nadal zajmuje pierwsze miejsce pod względem wykorzystania częściej niż drugie i trzecie miejsce razem wzięte, podobnie jak to miało miejsce wkrótce po premierze.

Badanie sprzętu obejmuje Quest poprzez aplikację Steam Link firmy Valve, tryb Meta (Air) Link lub aplikację Virtual Desktop innej firmy.

Ta wiadomość pojawia się zaraz po podziale AR/VR Meta Reality Labs zanotowała rekordowe przychody kwartalne, co, jak powiedział inwestorom dyrektor finansowy Meta, było „napędzane sprzedażą Quest 3 w okresie świątecznym”.

Wszystkie gogle Meta razem wzięte – Oculus Rift, Rift S, Oculus Quest, Quest 2, Quest Pro i Quest 3 – nadal stanowią większość zestawów VR używanych na platformie Steam (prawie 69%) i nie jest znany żaden poważny konkurent na rynku. Meta może faktycznie zwiększyć swoją przewagę, jeśli plotki Premiera „Quest 3 Lite”. Valve pozostaje na odległym drugim miejscu dzięki zestawowi słuchawkowemu Index z nieco ponad 18%.

Znacząco wzrósł także odsetek użytkowników Steama, którzy w ogóle korzystają z jakichkolwiek gogli VR – z 1.84% w grudniu do 2.24% w styczniu – najwięcej od sierpnia 2022 roku.

Oprócz świątecznej sprzedaży Questów mogło to wynikać z premiery mod UEVR firmypraydog, darmowe narzędzie wydane na początku stycznia, które dodaje obsługę VR do prawie każdej współczesnej gry na PC stworzonej za pomocą Unreal Engine.

UEVR Mod dodaje obsługę VR do nowoczesnych gier Unreal Engine

Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) firmy Praydog dodaje obsługę VR do prawie każdej gry na PC stworzonej za pomocą Unreal Engine i jest bezpłatna.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR