Problemy z łącznością w trybie współpracy w Palworld były spowodowane ponad 700,000 XNUMX graczy jednocześnie

Problemy z łącznością w trybie współpracy w Palworld były spowodowane ponad 700,000 XNUMX graczy jednocześnie

Węzeł źródłowy: 3073936

Palworld deweloper Pocketpair twierdzi, że rozwiązał problem z łącznością, który uniemożliwiał niektórym graczom hostowanie w trybie współpracy.

Zespół wyjaśnił w mediach społecznościowych, że ponieważ Palworld przekroczył 700,000 XNUMX jednoczesnych graczy, musiał zwołać „awaryjne spotkanie” z Epic Games, aby „dodać aktualizację do zaplecza Epic Games”.

Wskazówki dotyczące wczesnego dostępu do Palworld.

„Jeśli chodzi o problemy z połączeniem podczas próby zorganizowania trybu współpracy: liczba graczy przekroczyła 700,000 XNUMX jednocześnie i wystąpił problem w zapleczu Epic Games” – wyjaśnił zespół na X/Twitterze.

„Odbyliśmy awaryjne spotkanie z zespołem Epic Games i poprosiliśmy go o dodanie aktualizacji do backendu Epic Games w krótkim czasie.

„Potwierdziliśmy, że rozwiązało to błędy i problemy z łącznością podczas hostowania gier w trybie współpracy na Xbox i PC. Powinieneś zauważyć poprawę łączności, a błędy powinny wkrótce zacząć znikać. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld.”

Gra survivalowa „Pokémon z bronią”. Palworld sprzedał się w oszałamiającej liczbie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie kilku godzin zadebiutowała wczoraj, 19 stycznia, we wczesnym dostępie na platformie Steam i Xbox Series X/S. Zajmuje obecnie jedenaste miejsce na liście „najczęściej granych gier” Steam z 663,320 XNUMX graczami jednocześnie na samej platformie Steam, czyli więcej niż wielcy gracze, tacy jak Apex Legends, wirusowy hit Among Us i Valheim.

Znak czasu:

Więcej z Eurogamer