Lockheed Martin opracowuje oprogramowanie symulacyjne

Lockheed Martin opracowuje oprogramowanie symulacyjne

Węzeł źródłowy: 2972910

Lockheed Martin wprowadził zestaw rozwiązań szkoleniowych opartych na metaverse, rewolucjonizując gotowość wojskową na XXI wiek.

To posunięcie obejmuje: gama systemów, w tym wyświetlacz wizualny Amorphic Appearance Zero-Projector (AMAZE), oprogramowanie symulacyjne Prepar3D, technologię szkolenia na żywo SIMRES, narzędzie Battle Staff Trainer (BST) do wielodomenowych gier wojennych oraz kompleksowe szkolenie w zakresie cyberobrony. Według doniesień narzędzia te wspólnie zwiększają zdolności wojskowe, symulując złożone, wielodziedzinowe scenariusze, oferując realizm i interaktywność w środowiskach szkoleniowych.

Szkolenie pilotażowe z AMAZE

Technologia AMAZE firmy Lockheed Martin stanowi znaczące odejście od tradycyjnych systemów opartych na projektorach, oferując lepsze wrażenia szkoleniowe dzięki jasnym wyświetlaczom o wysokim kontraście.

AMAZE wykorzystuje moduły LED i przekaźnik świetlny, koncentrując się na strategicznych korzyściach, jednocześnie zmniejszając potrzebę konserwacji, wielkość sprzętu i koszty cyklu życia. Technologia ta wyznacza nową erę w opłacalnym i zrównoważonym, wciągającym szkoleniu pilotów.

Szkolenie wielodomenowe z Prepar3D

Prepar3D, flagowe oprogramowanie szkoleniowe firmy Lockheed Martin, tworzy różnorodne scenariusze nauczania w dziedzinach lotnictwa, gospodarki morskiej i naziemnej. Otwarta architektura pozwala na integrację treści stron trzecich i treści generowanych przez klientów, dzięki czemu szkolenia dotrzymują kroku ewoluującym zagrożeniom.

Realistyczny trening siłowy z SIMRES

Rozwiązując ograniczenia laserowych systemów szkoleniowych, technologia SIMRES firmy Lockheed Martin oferuje bardziej realistyczne podejście do szkoleń na żywo. Wykorzystując czujniki do śledzenia lokalizacji i orientacji członków służby oraz broni, SIMRES mapuje te elementy w formacie: wirtualna symulacja, dokładnie obliczając balistykę i skutki zdarzeń ostrzału.

To posunięcie pozwala członkom serwisu działać jako awatary w wyrafinowanym środowisku przypominającym grę, znacznie zwiększając realizm szkolenia.

Gry wojenne i symulacje z BST

Battle Staff Trainer (BST) to odpowiedź firmy Lockheed Martin na potrzebę odtwarzania różnych przestrzeni bitewnych. Możliwości operacyjne BST w wielu domenach pozwalają siłom zbrojnym przygotować się na przyszłe scenariusze poprzez realistyczne i konfigurowalne wydarzenia w grach wojennych. To narzędzie szkoleniowe umożliwia dowództwu i personelowi podejmowanie mądrzejszych i szybszych decyzji, co jest kluczowym czynnikiem we współczesnych działaniach wojennych.

Szkolenie w zakresie zasięgu i gotowości w zakresie cyberobrony

W miarę ewolucji zagrożeń cybernetycznych oferta szkoleń z zakresu cyberobrony i gotowości firmy Lockheed Martin oferuje niezbędne szkolenia dla członków usług, umożliwiające skuteczne działanie w środowiskach narażonych na ataki cybernetyczne. Szkolenie to dotyczy różnych platform, w tym systemów nawodnych, podmorskich i naziemnych, zarówno autonomicznych, jak i załogowych. Koncentruje się na hartowaniu systemy cybernetyczne, wyposażanie cyberwojowników i rozpowszechnianie informacji o zagrożeniach, dojrzewając w ten sposób wojskowe operacje cybernetyczne.

Nowa granica szkoleń

Te osiągnięcia Lockheeda Martina wpisują się w szerszy trend włączania technologii Metaverse do szkolenia wojskowego. Były to na przykład Siły Powietrzne Stanów Zjednoczonych symulowanie całe kampanie wojskowe w metawersie dzięki technologii szkoleniowej rzeczywistości rozszerzonej opracowanej przez firmę Red 6. Takie podejście zapewnia bogatsze doświadczenia szkoleniowe, umożliwiając ćwiczenia na poziomie kampanii, obejmujące zarówno krajowe dowództwo, jak i operatorów taktycznych.

Co więcej, powstało konsorcjum startupów i naukowców zajmujących się obronnością w Niemczech testowanie Systemy broni AI w Metaverse. Ich projekt, GhostPlay, wykorzystuje zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji do symulacji scenariuszy walki z wysokim realizmem, uwzględniając szczegółowe dane środowiskowe i wskaźniki wydajności broni.

W Stanach Zjednoczonych kolejnym przykładem metaświata jest projekt piechoty morskiej Tripoli wykorzystania w szkoleniu wojskowym. Projekt ten łączy szkolenie na żywo z symulacją i rzeczywistością rozszerzoną, zapewniając żołnierzom piechoty morskiej kompleksowe i realistyczne wrażenia bojowe.

Wyprawa Lockheeda Martina na rozwiązania do szkolenia wojskowego oparte na metaverse stanowi krok w kierunku modernizacji gotowości wojskowej. Wykorzystując zaawansowane technologie do tworzenia wciągających, realistycznych środowisk szkoleniowych, Lockheed Martin wyznacza nowy standard w szkoleniu wojskowym, wyposażając siły zbrojne w narzędzia pozwalające stawić czoła złożonym wyzwaniom współczesnych działań wojennych.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości