Boty AI League of Legends przechodzą poważny restart

Boty AI League of Legends przechodzą poważny restart

Węzeł źródłowy: 2618337

Pochowany w większości League of Legends niedawny deweloper (otwiera się w nowej karcie) aktualizacja to duża, bardzo interesująca zmiana dla czcigodnej moby: Riot zamierza zmienić narzędzia i ponownie zainwestować czas rozwoju w ulepszanie botów w rzeczywistej grze League of Legends w sposób, w jaki grają prawdziwi gracze League.

W skrócie: tryb kooperacji kontra sztuczna inteligencja zostanie poddany gruntownej przebudowie, aby wyglądał bardziej jak normalny mecz w League of Legends. Wielkie cele są takie, że boty będą robić rzeczy takie jak dżungla, gankować i zabijać smoki. Będzie ogólna sztuczna inteligencja dla zespołu botów, a nie tylko dla poszczególnych osób, aby mogły pracować spójnie. Ostatnim dużym celem jest umożliwienie botom reagowania na zmiany w metagrze i wyciągania z nich wniosków.

W długi wpis na blogu (otwiera się w nowej karcie) przez kierownika technicznego produktu Darcy'ego Ludingtona i kierownika technicznego zespołu botów, Emmetta Coakleya, zespół League nakreślił, w jaki sposób zamierza ulepszyć systemy botów, aby uczynić je bardziej użytecznymi nie tylko w istniejących trybach gry opartych na botach, ale także w przyszłej AI- zasilane tryby gry.

Wygląda na to, że największym ukrytym celem przebudowy kooperacji kontra SI jest zapewnienie graczom znacznie rozszerzonego sposobu nauki League i doskonalenia jej, który jest mniej stresujący i wiąże się z większymi stawkami niż PvP. W tej chwili boty nie wykonują podstawowych czynności związanych z grą, a mecz w trybie kooperacji z AI w ogóle nie przypomina gry League, w którą grają współcześni gracze. Poszerzenie puli postaci, którymi boty naprawdę wiedzą, jak grać, sprawienie, by grały zespołowo i skalowanie ich w celu dopasowania do umiejętności graczy, to mały krok w tym kierunku.

Nic tak naprawdę nie podkreśla tego lepiej niż ten cytat z Coakleya i Ludingtona: „Nasze dane pokazują, że niezależnie od tego, ile gier kooperacyjnych przeciwko AI rozegrał nowy gracz przed wejściem do kolejki PvP, gry te nie poprawiłyby szans nowego gracza na zwycięski."

Ostatecznym celem jest to, aby projektanci gier mogli modyfikować boty. Chcą „zbudować naszą technologię botów, aby była skalowalna, łatwa w utrzymaniu i rozszerzalna, aby projektanci mieli zabawne dźwignie, którymi mogą pociągnąć, by zachwycić graczy” – mówią Ludington i Coakley.

Celem jest to, że beta nowych botów będzie dostępna w publicznym środowisku beta ligi przez dwa tygodnie w drugiej połowie tego roku — czyli przez jakiś czas od lipca do grudnia. Ten test będzie tylko pierwszą rundą testów, ponieważ zespół ma nadzieję „uzyskać kilka rund informacji zwrotnych przed uruchomieniem”.

7

Możesz przeczytać cały post na stronie League of Legends (otwiera się w nowej karcie).

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer