Zupełnie nowy patch jest już dostępny. Jednak podobnie jak w przypadku większości iteracji łatek „c”, Wild Rift 4.3c jest raczej małą aktualizacją. Zamiast dążyć do drastycznej zmiany balansu gry, zamiast tego po prostu dodaje drobne zmiany mające na celu stabilizację meta poprzez wzmacnianie odstających typów lub osłabianie niektórych przytłaczająco silnych typów.
Co się zmieni w aktualizacji Wild Rift 4.3?
Wydanie Hecarima z Wild Rift
Hecarim został w końcu oficjalnie ujawniony przez sam Riot. Debiutujący w łatce 4.3c, około miesiąc po pierwszym wydaniu Vladimira, minęło sporo czasu od debiutu nowego bohatera.
Oprócz oficjalnego ujawnienia debiutu Hecarima, Riot także ogłosił oficjalną datę premiery. Zbliża się data premiery Wild Rift Hecarim 21 września o 00:01 UTC.
Wzmocnienia Teemo
Niesławny spawn szatana otrzymuje wzmocnienia do swojego zestawu. Zdecydowanie nie był wcale mocny w ciągu ostatnich kilku patchów — ale biorąc pod uwagę, jak niepopularny jest ten bohater, Riot zawsze ostrożnie go wzmacnia.
Wydaje się, że jego ogólne obrażenia rosną, co powinno oznaczać większą liczbę graczy.
Pełne informacje o aktualizacji Wild Rift 4.3c
Zmiany bohaterów
Ahri
- KRADZIEŻ esencji
- Regeneracja po powaleniach: 70/110/150/190 + 30% mocy umiejętności → 80 120 + 160% mocy umiejętności
- FOX-OGIEŃ
- Dodatkowa prędkość ruchu: 40% → 45%
Annie
- PIROMANIA
- Czas ogłuszenia: 1.25/1.5/1.75 s → 1 / 1.25 / 1.5s
- ROZPADAĆ SIĘ
- Obrażenia podstawowe: 80/130/180/230 → 80 / 125 / 170 / 215
- ROZPUSZCZONA TARCZA
- Czas odnowienia: 14/13/12/11 s → 14s
- Podstawowa tarcza: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
- Dodatkowa prędkość ruchu: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
- WEZWANIE: TIBBERS
- Obrażenia przy pierwszym uwolnieniu: 140/250/360 + 60% mocy umiejętności → 130/230/330 + 60% mocy umiejętności
- Obrażenia przy drugim uwolnieniu: 120/170/220 + 40% mocy umiejętności → 110/150/190 + 30% mocy umiejętności
- Zasięg rzucania doskoku: 800 → 700
Jhin
- SZEPT
- Dodatkowe obrażenia ostatniego pocisku: 14% + poziom × 1% (osiągnij górny limit 25% na poziomie 11) Utrata zdrowia → 10% + poziom × 1% (osiągnij górny limit 25% na poziomie 15) Utrata zdrowia
- ŚMIERTELNY ROZWIJ
- Obrażenia: 50/100/150/200 + 50% obrażeń od ataku → 60/100/140/180 + 40% obrażeń od ataku
Czytaj bez
- FALA DŹWIĘKOWA / UDERZENIE REZONACYJNE
- Czas odnowienia: 10/9/8/7 s → 9/8/7 / 6s
- ZABEZPIECZENIE
- Czas odnowienia: 17 s → 17/16/15 / 14s
- BURZY / KALEKA
- Dodatkowe obrażenia od ataku: 100% → 125%
- Czas odnowienia: 10 s → 8s
- SMOCZY WŚCIEKŁOŚĆ
- Obrażenia podstawowe: 175/400/625 → 200/425/650
Fata Morgana
- CIEŃ UMĘKOWANY
- Obrażenia podstawowe: 5/10/15/20 → 7 / 12 / 17 / 22
- CZARNA TARCZA
- Czas odnowienia: 16/14/12/10 s → 13/12/11 / 10s
Ornn
- ŻYWA KUŹNIA
- Dodatkowy współczynnik zdrowia, pancerza i odporności na magię: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%
- MIESZKANIE ODDECHU
- Kruche obrażenia: 5% – 24% Maksymalnego zdrowia → 5% – 20% Maksymalnego zdrowia
- Minimalne obrażenia zadawane stworom: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230
Samira
- IMPULS śmiałka
- Dodatkowa prędkość ruchu każdego ładunku: 2.5% → 3.5%
- FLAIR
- Obrażenia podstawowe: 10/15/20/25 → 15 / 20 / 25 / 30
- Obrażenia od ataku: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%
- WYPUSTNIK INFERNO
- Zużycie many: 100/50/0 → 60/30/0
- Obrażenia od ataku: 50% → 55%
Teemo
- TOKSYCZNY ZASTRZAŁ
- Obrażenia na sekundę: 5 + poziom × 2 + 7.5% mocy umiejętności → 5 + poziom × 3 + 9% mocy umiejętności
- RUSZ SIĘ SZYBKO
- Czas odnowienia: 17 s → 17/16/15 / 14s
- SZKODLIWA PUŁAPKA
- Podstawowe obrażenia od eksplozji: 100/150/200 → 125/175/225
Tryndamer
- ŻĄDANIE KRWI
- Każdy punkt Furii zapewnia dodatkową regenerację: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% mocy umiejętności → 1 1.6 + 2.2% mocy umiejętności
- KRZYKNIJNY KRZYK
- Czas odnowienia: 14 s → 12s
Vayne
- PODSTAWOWE STATYSTYKI
- Szybkość ataku na poziom: 3.2% → 2.2%
- NOCNY ŁOWCA
- Dodatkowa prędkość ruchu podczas poruszania się w stronę wrogich bohaterów: 15/20/30 → 10/15/20
- POTĘPIAĆ
- Czas odnowienia: 18/16/14/12 s → 21/18/15 / 12s
Władimir
- TRANSFUZJA
- Regeneracja Karmazynowego Pędu: 20 + Poziom × 12 + (5% + 0.04% mocy umiejętności) × Utracone zdrowie → 20 + poziom × 10 + (5% + 0.03% mocy umiejętności) × utracone zdrowie
- BASEN SANGINY
- Obrażenia: 20/40/60/80 + 3% maksymalnego zdrowia → 20/40/60/80 + 2% maksymalnego zdrowia
- PRZYPŁYW KRWI
- Obrażenia: 30/50/70/90 + 40% mocy umiejętności +3% maksymalnego zdrowia → 20/40/60/80 + 35% mocy umiejętności + 2.5% maksymalnego zdrowia
Pozostań w kontakcie
Możesz znaleźć więcej artykułów, takich jak „Informacje o aktualizacji Wild Rift 4.3c: wzmocnienia Teemo, wydanie Hecarima i więcej” oraz „Jak" Gra Haus na Facebooku i 'Obserwuj'nas na Twitterze, aby uzyskać więcej artykułów sportowych i e-sportowych od innych wielkich pisarzy TGH wraz z Terry!
„Z naszego domu do Twojego”
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Motoryzacja / pojazdy elektryczne, Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- ChartPrime. Podnieś poziom swojej gry handlowej dzięki ChartPrime. Dostęp tutaj.
- Przesunięcia bloków. Modernizacja własności offsetu środowiskowego. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://thegamehaus.com/wild-rift/wild-rift-patch-notes-4-3c-teemo-buffs-hecarim-release-more/2023/09/14/
- :ma
- :Jest
- $W GÓRĘ
- 01
- 1
- 10
- 11
- 12
- 13
- 15%
- 2%
- 20
- 35%
- 500
- 7
- 8
- a
- zdolność
- Dodaje
- Po
- Wszystkie kategorie
- wzdłuż
- również
- zawsze
- an
- i
- SĄ
- na około
- towary
- AS
- At
- atakować
- z powrotem
- Bilans
- BE
- być
- krew
- Bonus
- marka
- Brand New
- Oddech
- Przynosi
- ale
- by
- CAN
- ostrożny
- mistrz
- Mistrzów
- Zmiany
- wymiana pieniędzy
- Opłaty
- byliśmy spójni, od początku
- wobec
- konsumpcja
- Para
- uszkodzić
- Data
- debiut
- zadebiutował
- debiutujący
- Zdecydowanie
- drastycznie
- każdy
- bądź
- eSports
- eksplozja
- W końcu
- Znajdź
- i terminów, a
- W razie zamówieenia projektu
- od
- gra
- Games
- będzie
- wspaniały
- Guardians
- he
- Zdrowie
- tutaj
- go
- jego
- W jaki sposób
- HTTPS
- in
- niesławny
- początkowy
- zamiast
- IT
- iteracje
- podróż
- jpg
- zestaw
- Nazwisko
- Liga
- liga legend
- League of Legends: Wild Rift
- Legendy
- poziom
- lubić
- LIMIT
- od
- stracił
- magia
- robić
- Maksymalna szerokość
- maksymalny
- Meta
- moll
- Miesiąc
- jeszcze
- większość
- ruch
- przeniesienie
- Nowości
- Uwagi
- z naszej
- of
- urzędnik
- Oficjalnie
- on
- or
- Inne
- ludzkiej,
- odstające
- ogólny
- przemożnie
- Przeszłość
- Łata
- patch notes
- Łatki
- dla
- wybierać
- Wybiera
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Grać
- punkt
- power
- zasięg
- raczej
- stosunek
- dosięgnąć
- odbieranie
- regeneracja
- zwolnić
- Data wydania
- Odporność
- rezonować
- Ujawnił
- odkrywczy
- strzelanina
- Zamieszki
- pędzić
- druga
- widzieć
- wydać się
- Tarcza
- przesunięcie
- powinien
- po prostu
- ponieważ
- mały
- kilka
- Ikra
- prędkość
- SPORTOWE
- stos
- Gwiazda
- silny
- ukierunkowane
- niż
- Połączenia
- kradzież
- ich
- sami
- czas
- do
- w kierunku
- wyzwalać
- prawdziwy
- i twitterze
- Aktualizacja
- us
- fala
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- Dziki
- w
- Pisarze
- ty
- zefirnet