Indiana Jones i Wielki Krąg to gra pierwszoosobowa – i do tego jest w odpowiednich rękach

Indiana Jones i Wielki Krąg to gra pierwszoosobowa – i do tego jest w odpowiednich rękach

Węzeł źródłowy: 3077045

Indiana Jones i Wielki Krąg, nowa, pełna akcji przygoda stworzona przez studio Wolfenstein MachineGames i zagorzałego fanboya Indy, Todda Howarda, była W czwartek ujawniono, że będzie to gra pierwszoosobowa. Cóż, głównie. Gracze zobaczą oczami Indiany Jonesa historię podróżowania po całym świecie, podczas której będą eksplorować starożytne świątynie, odzyskiwać tajemnicze artefakty oraz uderzać, strzelać i biczować nazistów.

„Nie grasz tylko jako Indy – ty jest Indiana Jones” – obiecał Jerk Gustafsson z MachineGames, dyrektor gry Indiana Jones i Wielki Krąg. „Spojrzycie jego oczami i przeżyjecie podróż, która, mamy nadzieję, dorówna dumnemu dziedzictwu Indiany Jonesa”.

Są momenty, w których zobaczysz Indy'ego z perspektywy trzeciej osoby, w tym w przerywnikach filmowych oraz podczas wspinaczki po murach zamku lub na niemieckich sterowcach. Ale Wielki Krąg jest przede wszystkim grą pierwszoosobową.

[Osadzone treści]

Decyzja MachineGames o zaprezentowaniu kolejnej przygody Indiany Jonesa w pierwszej osobie była dla niektórych fanów zniechęcająca. NA Forum i subreddits, gracze debatują nad zaletami pierwszoosobowej gry Indy — niektórzy z miejsca ją odrzucają, twierdząc, że pominą Indiana Jones i Wielki Krąg.

Dla niektórych graczy gra pierwszoosobowa jest prawdziwym problemem; wiele osób cierpi na bóle głowy lub nudności podczas grania w gry z tej perspektywy. Dla innych gra pierwszoosobowa jest po prostu kwestią gustu. Gracze przyzwyczaili się do oglądania swoich grywalnych bohaterów z perspektywy trzeciej osoby w kinowych seriach AAA, takich jak God of War, Metal Gear Solid i The Last of Us. Najbliższe odpowiedniki gier wideo Indiany Jonesa, Nathan Drake z Uncharted i Lara Croft z Tomb Raider, rozgrywane są niemal wyłącznie w trzeciej osobie — więc dlaczego nie w Indy?

Jeśli jakikolwiek programista zasługuje na korzyść wątpliwości Indiana Jones i Wielki Krągwybór perspektywy, to MachineGames. Na najbardziej redukcyjnym poziomie szwedzkie studio udowodniło, że może stworzyć świetne gry akcji, w których zabijasz nazistów w pierwszej osobie za pomocą Wolfenstein: Nowy porządek i Wolfenstein 2: Nowy Kolos. Sam Gustafsson był projektantem gier i producentem wykonawczym obu tych gier.

Widok pierwszoosobowy z perspektywy Indiany Jonesa z uniesionymi pięściami podczas walki z nazistowskim żołnierzem w podziemnej kopalni z gry Indiana Jones and the Great Circle

Zdjęcie: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Widok z perspektywy pierwszej osoby z perspektywy Indiany Jonesa, z uniesionym biczem, by uderzyć dwóch nazistowskich żołnierzy w dżungli, z gry Indiana Jones and the Great Circle

Zdjęcie: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Gustafsson przez dwie dekady udowodnił, że jest projektantem gier, który potrafi tworzyć wciągające, kinowe gry pierwszoosobowe. 2004 rok Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay, opracowane przez Starbreeze wraz z Gustafssonem przy projektowaniu gier, z powodzeniem zaadaptowało serię prowadzoną przez Vin Diesel w jedną z najlepszych gier tego roku. Gry Riddick są wybitnymi przykładami gier akcji typu stealth, w których rozgrywa się w pierwszej osobie.

Starbreeze'a Ciemność, kolejna pierwszoosobowa adaptacja Starbreeze, również zawierała projekt gry autorstwa Gustafssona. Gra wideo z 2007 roku oparta na komiksie o tym samym tytule była świetną strzelanką, która wyróżniała się tym, że dała bohaterowi Jackie Estacado parę demonicznych macek, które mogły wchodzić w interakcję z otoczeniem. Równie dobrze mógłby to być bicz będący znakiem rozpoznawczym Indiany Jonesa, zwielokrotniony.

Oczywiście Gustafsson nie jest jedynym weterynarzem, nad którym pracują MachineGames i Starbreeze Indiana Jones i Wielki Krąg. Potwierdzono, że Jens Andersson i Axel Torvenius również stoją za nową grą Indy, odpowiednio jako dyrektor ds. projektowania i dyrektor kreatywny. Mają też włączone kredyty Ciemność i gry Riddick.

Widok z perspektywy pierwszej osoby z perspektywy Indiany Jonesa zatrzymanego przez strażnika na obszarze Egiptu, na tle sfinksa i piramidy z gry Indiana Jones and the Great Circle

Zdjęcie: MachineGames/Xbox Game Studios, Lucasfilm

Todd Howard z Bethesda Game Studios, producent wykonawczy ds Indiana Jones i Wielki Krąg, powiedział, że według niego najlepszym studiem na świecie, które stworzyło kolejną przygodę Indy'ego, jest MachineGames. Zagraj w katalog deweloperów, a być może po prostu się z nim zgodzisz.

W przypadku gier Wolfenstein jest to proste: Nowe zamówienie, Nowy kolos, The Old Blood, Youngblood można w nie grać w ramach subskrypcji Game Pass. Ciemność Można w nią grać na Xbox One i Xbox Series X dzięki wstecznej kompatybilności, a obecnie kosztuje tylko 3.99 USD. Starsze gry z serii Chronicles of Riddick to inna historia; będziesz musiał albo kupić starą kopię gry na konsolę Xbox, albo zdecydować, czy pobieranie jej ze strony internetowej z porzuconym oprogramowaniem jest warte ryzyka.

A jeśli naprawdę potrzebujesz przygód Indiany Jonesa w trzeciej osobie, zawsze możesz do nich wrócić Indiana Jones i Grobowiec Cesarza na komputerze. Ten też jest cholernie tani.

Z Indiana Jones i Wielki Krąg wciąż daleko, masz mnóstwo czasu, aby ponownie zapoznać się z pierwszoosobowymi przygodami MachineGames i Starbreeze, aby zdecydować, co naprawdę czujesz, wchodząc w ubranie doktora Henry'ego Jonesa. Po prostu nie próbuj ich nosić w prawdziwym życiu; nikt poza Harrisonem Fordem nie może tego zrobić.

Znak czasu:

Więcej z Wielokąt