Disney, Second Life i OK-pop

Węzeł źródłowy: 1140889

Po ogłoszeniu, że firma tata lub mama Facebooka może zmienić markę w kierunku Metaverse, wiele inicjatyw rozpoczęło porównywalne inicjatywy wchodzące w obszar cyfrowy, od kupowania nieruchomości po testowanie granic tego, co ten wszechświat ma do zaoferowania. 

Odwiedź Disneyland… w Metaverse?

Firma zajmująca się rekreacją wśród najgorętszych parków rozrywki na świecie niedawno zatwierdzono patent za „symulator wirtualnego świata w rzeczywistym miejscu”. Chociaż Los Angeles Times zgłaszane że Disney „nie ma obecnie planów” korzystania z symulatora w niedalekiej przyszłości, urządzenie radzi, aby przyjaciele Disneylandu i Disney World mogli wreszcie zobaczyć interesujące miejsca Metaverse w wielu parkach w Stanach Zjednoczonych, Hongkongu , Chiny, Francja i Japonia.

Disney World w Orlando na Florydzie. Źródło: Pexels

Technologia będzie działać, monitorując gości za pomocą swoich telefonów komórkowych oraz wytwarzając i wyświetlając spersonalizowane wyniki 3D na bliskie obszary ciała, odpowiadające przegrodom i różnym obiektom w parku. Według narzędzia patentowego wykonalna wyprawa Disneya do Metaverse mógłby „zapewnij użytkownikom realistyczne i bardzo wciągające, zindywidualizowane wrażenia wirtualne 3D bez konieczności noszenia urządzenia do oglądania rozszerzonej rzeczywistości AR”.

Dobra, pop w Metaverse?

W poniedziałek organizator występów na żywo Metaverse Animal Concerts ogłosił, że zawarł umowę z południowokoreańską społecznością jednorożca Kakao w Klaytn jako częścią planu rozszerzenia jej reklamy na krajowy handel rozrywkami. Dyrektor generalny Animal Concerts, Colin Fitzpatrick, stwierdził, że „Głównymi celami Klaytna są NFT i Metaverse”.

„Ograniczenia techniczne uniemożliwiają liczbę osób, które faktycznie mogą uczestniczyć w koncercie w Metaverse”, stwierdził Fitzpatrick, odnosząc się do punktów skalowalności. Jego celem jest zbudowanie społeczności cyfrowych miejsc na obecnych i nowych platformach Metaverse, aby organizować wydarzenia koncertowe z dość dużą wiedzą, pozornie razem z artystami Okay-pop.

Twórca Second Life powraca, gdy przedsięwzięcie staje się meta

Linden Lab, firma stojąca za cyfrowym światem online Second Life, przedstawiła w czwartek założyciela Philipa Rosedale dołączyłby do projektu jako doradca strategiczny wraz z członkami załogi Metaverse firmy High Fidelity z siedzibą w San Francisco, zajmującej się VR. Według agencji, dodanie zupełnie nowej i przestarzałej wiedzy ułatwiłoby wejście Second Life do Metaverse.

„Wirtualne światy nie muszą być dystopiami” — stwierdził Rosedale. „Big Tech rozdaje zestawy słuchawkowe VR i buduje metawersum na swoich napędzanych reklamami platformach modyfikujących zachowanie, nie stworzy magicznej, jednej cyfrowej utopii dla wszystkich”.

Uruchomiony w 2003 roku Second Life był jednym z wielu najwcześniejszych doświadczeń związanych ze światem cyfrowym, wcześniej niż łączność z najnowszymi platformami społecznościowymi, takimi jak Facebook, Twitter i Instagram. Rosedale odszedł, ponieważ dyrektor generalny Linden Labs w 2008 r., zanim odkrył High Fidelity w 2013 r. Jego powrót może oznaczać kamień milowy we wprowadzaniu nowych koncepcji związanych z Metaverse do uznanych platform: