Bungie zatrudnia do „nowej franczyzy”, skupiając się na konkurencyjnym PvP Zavala

Węzeł źródłowy: 810258

Ogłoszenie o pracę, które wyszło na jaw w czerwcu 2020 r., poszukuje programistów, którzy chcą „popracować nad czymś komediowym”. beztroski i kapryśny postacie” zasugerował, że Bungie pracuje nad co najmniej jednym projektem, który bardzo nie przypomina Destiny. Nie sądzę jednak, że powinniśmy się zbytnio martwić, że pozostawia za sobą swoje korzenie, ponieważ nowszy wpis dostrzeżony przez DestinyWiadomości+ wskazuje na projekt bardzo podobny do Destiny.

„Czy spędzasz czas na dekonstrukcji najnowszych gier PvP, aby zrozumieć, jak działają?” the lista projektantów systemów dla wielu graczy pyta. „Czy analizujesz, jak na dynamikę gry zespołowej wpływa wszystko, od bieżących umiejętności po ogólne cele makro? Czy jesteś podekscytowany możliwością projektowania systemów gier, które pozwalają na podejmowanie ciekawych decyzji strategicznych, wiele wektorów uczenia się graczy i głębokość zapewniającą setki godzin rozgrywki?”

„Jako projektant systemów dla wielu graczy będziesz pracować z zespołem nad prototypowaniem różnych pomysłów na gry na drodze do produkcji. Co najważniejsze, będziesz pracować z zabawnym, oddanym i pełnym pasji zespołem interdyscyplinarnym, którego celem jest przekształcenie twórczych marzeń w nową franczyzę w Bungie”.

Destiny 2 jest znane przede wszystkim jako gra wieloosobowa i ta reklama może z łatwością odnosić się zarówno do tej gry, jak i do nieuniknionego Destiny 3, ale wzmianka o „nowej serii w Bungie” wyklucza taką możliwość. Nie jest też tajemnicą, że studio chce rozwinąć skrzydła poza grami Destiny: dyrektor generalny Pete Parsons powiedział w listopadzie 2020 r., że Bungie pracuje nad „nowe inkubacje” od 2017 roku i Chris Barrett, poprzednio dyrektor gry Destiny 2, obecnie nosi ten sam tytuł w niezapowiedzianym projekcie.

Oczywiście lista stanowisk nie zawiera żadnych nazwisk, ale sekcja „obowiązki” również wskazuje na projekt bardzo podobny do Destiny:

  • Twórz, buduj i ulepszaj mechanikę konkurencyjnej gry wieloosobowej, która zapewnia strategiczną głębię i możliwości kontrataku
  • Przyczyniaj się do kreatywnej wizji gry i ją utrzymuj, zapewniając spójność we wszystkich aspektach projektowania gry
  • Codziennie współpracuj z zespołem, przekazując opinie, wskazówki dotyczące projektowania, plany działania oraz zapewniając członkom zespołu jasne cele i wyniki
  • Dostarcz specyfikacje funkcjonalne oraz koncepcje i treści prototypów, jeśli są potrzebne, aby pomóc w wyznaczaniu ogólnego kierunku produktu

Możliwe, że ma to związek ze współpracą Bungie z chińską firmą zajmującą się grami online Netease. Inwestycję tę dokonano specjalnie w celu wsparcia nowego projektu: Bungie oświadczyła, kiedy ogłoszono transakcję w 2018 r., że jej celem jest przekształcenie „z jednego zespołu programistów franczyzowych w globalne studio rozrywkowe obejmujące wiele franczyz”.

Kolejną interesującą rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że znajomość Unreal Engine i/lub Unity jest wymieniona jako umiejętność, którą warto posiadać. Destiny 2 działa na tym samym zastrzeżonym silniku, co oryginalna gra, i choć Bungie twierdzi, że tak będzie nigdy nie ruszaj Destiny do nowego silnika „wszelkie przyszłe gry tworzone przez Bungie niekoniecznie będą musiały korzystać z technologii Destiny, jeśli nie ma to sensu w przypadku tej gry”.

Z pewnością ciekawie będzie zobaczyć, co przygotowała Bungie — w ciągu ostatnich 20 lat stworzyła tylko dwie serie, Halo i Destiny — ale prawdopodobnie minie jeszcze sporo czasu, zanim dotrzemy do tego punktu: Parsons powiedział, że Bungie ma nadzieję, że w 2019 r. mają na rynku „inne franczyzy”. przez 2025.

Źródło: https://www.pcgamer.com/bungie-is-hiring-for-a-new-franchise-with-a-focus-on-competitive-pvp

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer