25-lecie sieci LAN w Tajlandii

25-lecie sieci LAN w Tajlandii

Węzeł źródłowy: 3037389

Cześć ludzie,

Po powrocie z Tajlandii wszystko ustaliłem w domu, teraz mogę poświęcić ten czas na omówienie kilku spraw. W ciągu najbliższych dni planuję założyć kilka tematów – najpierw zacznę od najprzyjemniejszego.

Powiem kilka słów o poszczególnych aspektach turnieju, a potem przejdę do sedna tego wpisu.

Turniej grano w Tajlandii PC Bang – mieliśmy wystarczającą liczbę komputerów, aby każdy gracz mógł ćwiczyć pomiędzy meczami.
Naszym celem było wystawienie KAŻDEJ POJEDYNCZEJ GRY z wydarzenia, aczkolwiek kilka z nich musieliśmy pominąć, bo każdy komputer po restarcie wracał do ustawień domyślnych, więc musieliśmy wszystko instalować od zera (bnet, starcraft,obs, ustawienia myszy itp.). Pierwszego dnia imprezy mieliśmy do dyspozycji tylko dwie kamerki internetowe, więc po każdym meczu musiałem udać się do komputera każdego zawodnika, zainstalować programy potrzebne do przechwycenia kamery, podłączyć kamerę i skonfigurować po mojej stronie – czyli dlaczego spóźniliśmy się z terminarzem i musieliśmy opuścić kilka meczów.

Jakość obsady: Przygotowałem wiele materiałów na temat graczy, map itp., żeby dać wam coś do obejrzenia, kiedy przygotowujemy graczy, banujemy mapy itp. Miałem więcej pomysłów/planów dotyczących ulepszeń obsady na kilka następnych dni, chociaż instalowanie wszystkiego od początku trwało zbyt długo i musieliśmy korzystać z tego, co mieliśmy – zwłaszcza, że ​​mój komputer zawieszał się 2/3 razy pomiędzy grami, więc musiałem wszystko szybko zainstalować od nowa, gdy wszyscy czekali.
Na szczęście mieliśmy pana BabyMagiK, który transmitował LAN po rosyjsku i był niezwykle pomocny przy instalowaniu całego oprogramowania potrzebnego na komputerach graczy – bez jego pomocy musielibyśmy pominąć jeszcze więcej gier.

Problemy z dźwiękiem były dość duże – nie mogłem stworzyć drugiego źródła dźwięku do słuchania na żywo, więc musieliśmy skonfigurować wszystko w transmisji na żywo. Castingi odbywaliśmy także w tym samym pomieszczeniu, co wszyscy inni, więc codzienne ustawienie mikrofonów było dla nas dużym wyzwaniem – ogromne podziękowania dla Sayiana za pomoc w tym procesie.

Administratorzy: Rus_Brain wykonał niesamowitą robotę, zajmując się banami/wyborem map, ustawianiem kolejnych meczów dla obsady, aktualizacją wszystkich wyników, przekazywaniem nam opinii na temat dźwięku i innych problemów i nie tylko – pozwoliło to na ciągłość i krótsze przerwy między grami. Saerjaar zajmował się wszystkim, czego potrzebowaliśmy jako casterzy, pomagał nawet w przygotowaniu profilu dla graczy, którzy nie uzupełnili na czas wymaganych danych.
Ich pomoc jest tym bardziej doceniana, że ​​byli gospodarzami sieci LAN, więc mieli o wiele więcej rzeczy na głowie.

Kółka: Przez pierwsze dni fazy grupowej mieliśmy otwarty mikrofon dla casterów, jak zauważyliście w kilku wątkach – mieliśmy Rapid, jak wszyscy zauważyliście, ale mieliśmy też Sayian, Jumper, MiStrZZZ, Rus_Brain, spx, iopq, Artosis i kilka innych goście. Jeśli chodzi o drabinkę, większość gier obsadzali Artosis i Sayian – wielkie dzięki dla nich za pomoc i niesamowitą robotę.

Wnioski: Wiele się nauczyłem podczas produkcji tej sieci LAN i jeśli mielibyśmy to zrobić jeszcze raz w tych samych warunkach (komputery restartują się do ustawień domyślnych), to przygotowałbym wszystko inaczej w domu i byłbym na to bardziej gotowy. Byłoby też wspaniale mieć kogoś, kto byłby gotowy do przeprowadzenia krótkich wywiadów ze zwycięzcami po każdym meczu, a także kamerę dla obiektu/obserwatorów na przerwę. Myślę też, że na przyszłość warto zainwestować w zestaw słuchawkowy z mikrofonem, ponieważ w sieci LAN dość trudno jest używać stojącego mikrofonu.

Kilka słów ode mnie
Turniej był naprawdę niesamowity i świetnie się bawiłem, pracując nad nim. Mimo że ciężko pracowałem i zachorowałem z powodu klimatyzacji, było świetnie.

Patrząc z szerszej perspektywy, to wydarzenie dało mi zastrzyk energii do dalszej pracy nad StarCraftem i pokazało, jak powinien wyglądać turniej na koniec roku – prawdziwe finały roku. Zmotywowało mnie to również do regularnego organizowania/pomagania w organizowaniu wydarzeń offline, jeśli tylko mam okazję. Wierzę, że regularne organizowanie takich wydarzeń byłoby wielką sprawą dla graczy, ponieważ daje im to cel, aby ciężko ćwiczyć i poświęcać na to więcej czasu. Turniej ten doskonale wpisuje się w idealną wizję corocznego wydarzenia dla graczy – zupełnie jak dawniej WCG. Jestem w 100% pewien, że KAŻDY gracz, który wziął udział w tym wydarzeniu, dołoży wszelkich starań, aby zakwalifikować się do następnego, ponieważ zakwalifikowanie się do takiego wydarzenia jest nagrodą samą w sobie.

Najważniejszą rzeczą: Jestem niezmiernie wdzięczna, że ​​mogłam być częścią tego wydarzenia, tym bardziej, że były to moje pierwsze wakacje od 4 lat, mimo że większość czasu spędziłam w pracy – w takiej atmosferze nie było to odczuwalne poza zmęczeniem fizycznym. Możliwość poznania tych wszystkich wspaniałych ludzi i poznania ich była najcenniejszą rzeczą! Wszyscy, dosłownie wszystkim, okazał się wspaniałym człowiekiem. WSZYSCY stanowiliśmy zgraną grupę, spędzaliśmy razem czas na basenie, wychodziliśmy razem coś zjeść lub zrobić zakupy. Ja osobiście już tęsknię za tymi wszystkimi ludźmi i czuję, że budujemy między sobą prawdziwą więź. Miałem wrażenie, że spędzam czas z rodziną lub najlepszymi przyjaciółmi.


Dlatego też chciałbym wyrazić moją najgłębszą wdzięczność firmom eSport.Fund aka Rus_Brain, Saerjaar i Mixer za wykonanie Bombastyczna sieć LAN z okazji 25. rocznicy w Tajlandii to możliwe. Bez ich prawdziwej miłości do gry nigdy by do tego nie doszło.

Kiedy zgodziłem się pomóc w tym projekcie, nie zdawałem sobie sprawy, jak cudowna będzie to podróż. Oczywiście uwielbiam wydarzenia offline i zawsze wiedziałem, że sieci LAN to najlepszy sposób na spędzenie czasu w BroodWar, ale to spełniło moje najgłębsze oczekiwania.

Ilość wspaniałych historii, które mam, jest szalona, ​​ale szanując prywatność każdego – to, co wydarzyło się w Tajlandii, zostaje w Tajlandii

Uczestnicy:
Gracze: pl Bonytha, ru Dewalta, pl MiStrZZZ, se OyA, pl DooMo, th Skoczek, pl Mazur, pl Squizen, ru spx, pe Terror, cl Ultra, us Artoza, us ProSCVRush, kr sharp, pl Juliański, ua iopq, ca Saiyanin, pl ZZZero
Przybysze: ru DzieckoMagiK, de LML, us Szybki, us Homemac, sg Marzyciel, th Szczyt, hu Sonko, ro floren, ru Kardynał, pl synDroM, dk Danjim, dk Dziadek (Age65Apm40) (Jeśli kogoś pominąłem, przepraszam – proszę dać mi znać, a zaktualizuję)

Oto kilka zdjęć, które zrobiłem:
https://photos.app.goo.gl/82ZiUMDpsJbgf8jS7

Jestem wdzięczny za spotkanie, dziękuję i do następnego!

Znak czasu:

Więcej z TL.net