Zuckerberg avviser påstander om at Meta svinger bort fra AR/VR

Zuckerberg avviser påstander om at Meta svinger bort fra AR/VR

Kilde node: 3081678

Mark Zuckerberg benektet på det sterkeste ideen om at Metas nye generative AI-fokus betyr en pivot vekk fra AR/VR.

Meta har investert tungt i AI-forskning i mer enn et tiår nå. Metas AI-forskningslaboratorium ble etablert som Facebook Artificial Intelligence Research (FAIR) tilbake i 2013 og ledes av Yann LeCun, en pioner innen dyp læring kjent som en av de tre "Godfathers of AI". Det har siden blitt et av de ledende AI-forskningslaboratoriene på planeten. Noen av fruktene av denne forskningen har kommet Metas produkter til gode de siste årene, for eksempel anbefalings- og moderasjonssystemene på Instagram og sporings- og datasynsprogramvaren i Quest-headsettene.

Metas interesse for AI har fått mye mer offentlig oppmerksomhet det siste året, men midt i fremskritt og popularisering av store språkmodeller som OpenAIs GPT-serie og Metas open-source konkurrentserie LLaMA. Dette har ført til påstander om at Mark Zuckerberg svinger bort fra sitt fokus på Reality Labs, selskapets AR/VR-divisjon.

Zuckerberg denne måneden erklærte at Meta investerer tungt i et nytt mål om å bygge kunstig generell intelligens (AGI), som av noen ble tolket som ytterligere bevis på denne tilsynelatende pivoten. Men i et intervju med The Verges Alex Heath, presset Zuckerberg sterkt tilbake på ideen.

Her er hva han fortalte Heath da det ble tatt opp:

"Jeg vet ikke hvordan jeg skal si mer entydig at vi fortsetter å fokusere på Reality Labs og metaversen"

"Det er ikke bare en avveining mellom disse to tingene."

Meta bruker for tiden mer enn 15 milliarder dollar hvert år på Reality Labs. I sin Q3 2023 resultatoppfordring, som fant sted i slutten av oktober, selskapets CFO sa Susan Li hun forventet at Reality Labs-tapene ville øke i 2024, på grunn av "pågående produktutviklingsinnsats" og "investeringer for å skalere økosystemet vårt ytterligere", noe som tyder sterkt på at utgiftstallet vil gå opp, ikke ned.

Mer enn 50% av Reality Labs-utgiftene går på forskning og utvikling av AR-briller, en fremtidig produktlinje som ikke engang har lansert ennå, og Meta utvikler angivelig også både en billigere versjon av Quest 3 og en etterfølger til Quest Pro i samarbeid med LG.

På innholdssiden har Meta kjøpt opp åtte spillstudioer de siste årene og nylig utgitt to AAA-spill for Quest, Asgards vrede 2 fra et av studioene og Assassin's Creed Nexus fra Ubisoft. Det fortsetter også å investere tungt i Horizon "metaverse"-plattformen, bringe den til mobil og nett i fjor og bygge et førstepartsstudio som skal sendes spill av høy kvalitet inni det.

Meta sier XR-tap vil øke på grunn av produktutvikling

Meta forventer at AR/VR-tapene vil øke i 2024 på grunn av "pågående produktutvikling" og "investeringer for å skalere økosystemet vårt ytterligere".

Zuckerberg har gjentatte ganger beskrevet Metas AR/VR-ambisjoner som et forsøk på flere tiår, og så vidt vi kan se, trekker han seg ikke tilbake på forpliktelsen til det. Det kan generere klikk for å antyde at Mark Zuckerberg «forlater metaversen», men ideen er bare ikke forankret i virkeligheten.

Tidstempel:

Mer fra UploadVR