Xbox-sjefen sier Redfall 'svikter mange mennesker', forplikter seg til å fikse det

Xbox-sjefen sier Redfall 'svikter mange mennesker', forplikter seg til å fikse det

Kilde node: 2629523

Sjefen for Xbox, Phil Spencer, sa at denne ukens lansering av Arkane Studios Rødt fall er «skuffende», men at studioet bak er forpliktet til å fortsette å jobbe med det. Spencer, snakker om Ganske morsomme spill Xcast Torsdag tok også ansvaret for lanseringen av et røftspill kl Xboxs nye prispunkt på $70.

Spencer sa det kritiske svaret på Rødt fall var "betydelig lavere" enn Microsofts interne anmeldelser av spillet - på Metacritic er gjennomsnittlig vurderingsscore 59 av 100. Brukeranmeldelser er langt mindre positive.

"Vi gjør falske anmeldelser for hvert spill vi lanserer, og dette er tosifret lavere enn vi trodde vi ville være med dette spillet," forklarte Spencer. «Det er en av de skuffende tingene; vi ville aldri strebe etter å lansere et spill som vi trodde skulle anmeldes på 60-tallet – det er ikke en del av målene våre. [Rødt fall] var betydelig lavere enn våre interne beregninger når det gjelder hvor den faktisk ble vurdert. Men det er ikke på andre enn oss. Det må vi eie.

Spencer sa at Microsoft og Arkane tar denne tilbakemeldingen til seg, og pekte på andre, lenge støttede spill fra Xbox Game Studios som eksempler på å forplikte seg til å fikse det som er galt.

"Når det gjelder vår forpliktelse til spillet […], tar teamet på Arkane tilbakemeldingene på kort sikt," sa han. «Vi jobber fortsatt med 60 fps [oppdatering]. Vi har en god tidslinje for det. Vi er forpliktet til å få det gjort, og vi kommer til å fortsette å jobbe [med] spillet. Vi har vist et engasjement for spill som Sea of ​​Thieves og Jordet, for å fortsette å gå og bygge spill. Men jeg vet også at disse spillene koster $70, og jeg kommer til å ta fullt ansvar for et spill som må være bra.»

Til slutt sa Spencer: "Vi sviktet mange mennesker denne uken med lanseringen av spillet, men vi vil fortsette å streve videre."

Spencer tok også opp et vanlig spørsmål: Hvorfor ikke utsette Rødt fall til den er klar? (Spillet var allerede betydelig forsinket i 2022.)

"Det er kvalitetsproblemer og vi jobber med dem, men jeg tror det er en grunnleggende tilbakemelding vi får om at spillet ikke realiserer den kreative visjonen det hadde for spillerne," sa Spencer. "Det føles ikke som en Hei, bare utsett det [situasjon]. Det føles som om kampen hadde et mål om å gjøre én ting, og når spillerne faktisk spiller, føler de ikke den tingen, den kreative gjennomføringen av laget.»

"Når en kamp må utsettes - hva vi gjorde med Star, hva vi gjorde med glorie [Infinite], hva vi gjorde med Rødt fall — fordi produksjonstidslinjen sier, Vi har denne visjonen, og produksjonstidslinjene våre får oss ikke til å fullføre den visjonen, vi utsetter kamper.»

Tidstempel:

Mer fra polygon