Witcher remake studiosjef sier at det vil gjenskape det som er "dårlig, utdatert eller unødvendig kronglete" uten å nevne sexbaseballkortene vi alle vet han snakker om

Witcher remake studiosjef sier at det vil gjenskape det som er "dårlig, utdatert eller unødvendig kronglete" uten å nevne sexbaseballkortene vi alle vet han snakker om

Kilde node: 3090204

The Witcher 1 er røff, slynget, helt idiosynkratisk og fint som det er spør du meg. Likevel skyldes det en åpen verden-remake med tillatelse fra utviklerne på Fool's Theory, og det høres ut som de ikke er pysete med å oppdatere noen av de, ah, mer vanskelige delene av CDPRs originale 2007-klassiker.

I en prat med Edge magasin (Via Gamesradar), Fool's Theory-sjef Jakub Rokosz sa at han alltid har "ønsket en sjanse til å gi [The Witcher 1] den rettferdigheten den fortjente," og det betyr å være klarsynt med tanke på de ulike måtene Geralts originale videospilleventyr faller ned.

"Først og fremst trenger vi en ærlig, jordnær analyse av hvilke deler som rett og slett er dårlige, utdaterte eller unødvendig kronglete og må lages om," sa Rokosz til Edge, men bemerket behovet for fortsatt å fremheve "delene som er flotte, bør beholdes, eller er direkte nøkkelpilarer som ikke kan forkastes.» Mer spesifikt sier Rokosz at det betyr "å fjerne de dårlige delene og omorganisere de gode for å skape noe som både er tilfredsstillende og som fortsatt resonerer med følelsen av originalen."

Nå roper ikke Rokosz ut med navn de delene av The Witcher 1 som er dårlige og trenger sliping, og heller ikke de som er flotte og trenger fremheving, men det trengs ikke en detektiv for å finne ut i det minste noen av det han snakker om. Først og fremst må det være det første spillets absolutt tøffe kampsystem, en slags pseudo-rytmespill-ting som så deg klikke på en bestemt tråkkfrekvens for å beseire fiendene dine, i stedet for den mer standard (og mindre forvirrende) tredjepersonen nærkamp av Witchers 2 og 3.

Men også, la oss ikke slå rundt bushen. Det første Witcher-spillet er legendarisk for noen flotte scener, god forfatterskap, og den delen hvor Doug Cockle sier "Hva er dette dritten?” i en tone så misfornøyd at du ikke er sikker på om det bare er hans faktiske reaksjon på manuset. Men det er også beryktet for sitt, eh, vel, det er beryktet for sexkortene.

Hvis du på en eller annen måte har sluppet unna å vite dette i 2024, så les videre og jeg beklager, men det første Witcher-spillet tok en nesten imponerende ungdomstilnærming til sine forskjellige romanser. Geralt kunne bli glad med nesten hver kvinne han møtte (eller i det minste føltes det slik) og ved å følge noen av spillets romantiske undersøkelser til deres naturlige konklusjon ville han bli belønnet med et bokstavelig baseball-lignende handelskort. Bortsett fra i stedet for Bill Ripken og hans kontroversielle flaggermus, var det en av spillets kvinner i en avkledd tilstand.

Det var mer risible enn noe annet, og heldigvis fikk CDPR det ut av systemet (for det meste) i tide til de neste to kampene. Men det som først fikk en rulle med øynene i 2007 ville bare virke patetisk nesten to tiår senere, og jeg kan ikke forestille meg at Rokosz ikke har kortene i tankene – og behandlingen av The Witcher 1s kvinner generelt – når han refererer at deler av spillet er utdatert. Svaret er åpenbart å fylle The Witcher-nyinnspillingen med en mengde brannmenns kalender-stilkort av Zoltan Chivay for å balansere det, men jeg mistenker at de eneste byttekortene du finner i The Witcher 1s nyinnspilling vil være av Gwent-varianten.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer