VRWorldTech Magazine 10: Inne i COVID19 og nøkkelteknologier

Kilde node: 1408644

Inside COVID19 er et overbevisende kapittel i historien om vår tid, i stereoskopisk 360° video og VR

Hurtiglesing

➨ Gary Yost, produsent og meddirektør for Inside COVID19, snakker med VRWorldTech Magazine i siste nummer
➨ Dokumentaren brukte et spesielt kamera og visualiseringsteknikker for å fortelle en svært personlig historie og bringe viruset til live
➨ For å lese hele artikkelen, hent den siste utgaven av VRWorldTech Magazine

Historien

Det er to primære teknologiske fremskritt på spill i den prisbelønte 2020-dokumentaren Inside COVID19 som på en dyktig måte plasserer publikum i en verden de ellers ikke ville fått oppleve.

Inne i COVID19 følger Dr Josiah Child (bildet øverst), en akuttavdelingsdirektør og lege, mens han forbereder ansatte på fem sykehus for ankomsten av COVID-19-tilfeller. Legen pådrar seg deretter viruset selv, og det som følger er en oppslukende gjenfortelling av opplevelsene hans og familien hans. Se traileren nedenfor.

Dokumentaren, produsert og co-regissert av Gary Yost and the WisdomVR-prosjektet, de Oculus-finansierte skaperne av et bibliotek med oppslukende filmopplevelser og en åpen kildekode, global utdanningsplattform, bruker stereoskopisk 360° video, tatt med Z-CAM V1 Cinematic-kameraet (en rimeligere, men begrenset versjon av V1 Pro brukt på den internasjonale romstasjonen av Felix og Paul Studios for Space Explorers: ISS Experience).

Uttaler til VRWorldTech Magazine i siste nummer, beskriver Yost dette kameraet som «vår muliggjørende teknologi», og forklarer: «Et av kjennetegnene ved arbeidet vårt er at vi kommer veldig nær motivet som filmes, noe som bare ikke var mulig før vi begynte å jobbe med V1 på grunn av dens tettpakket radial rekke av 10 kameraer.»

Surgical Theater also supported the film, by rendering volumetric reproductions of Dr Child’s actual CT scan data. This is presented by his friend and colleague, radiologist Dr Steven Abedon, who gives an impactful overview of the damage caused by the virus.

Sluttresultatet er en oppslukende film som kaster publikum inn i en verden de ellers ikke ville fått oppleve – med mindre de har fått covid-19 eller behandlet de som har hatt det.

I løpet av dokumentaren besøker vi midlertidige avdelinger bygget for å isolere COVID-19-pasienter fra resten av sykehuset, bittesmå rom hvor maskert personale holder urovekkende samtaler, i kontrast til vidstrakte New Mexico-landskap og travle gater i San Francisco.

Alle opplevde høyden av pandemien i fjor, men å gjenoppleve den, spesielt en annen del som ennå ikke er sett, så nært og personlig, demonstrerer kraften til oppslukende teknologi som et historiefortellingsmedium.

Yost peker på VR-elementene i filmen deres: «Viruset i seg selv er abstrakt, det er usynlig for det blotte øye. Så vi hadde som mål å ta alle disse abstraksjonene og gjøre dem veldig konkrete og virkelige. Mye av reaksjonen på filmen har vært seere som ønsker å kunne sette et headset på andre mennesker og vise dem hvordan viruset sprer seg og hva det gjør med kroppen. Det er bunnlinjen: vi brukte denne teknologien for å gjøre emnet visceralt ekte."

For å lese hele artikkelen, hent siste utgave av VRWorldTech Magazine for £ 35, eller kjøpe et abonnement og støtter den eneste publikasjonen dedikert til fordypende teknologi for bedrifter.

La VRWorldTech vet hva du tenker via Twitter, Linkedin, Facebook or editor@vrworldtech.com.

Bilder: WisdomVR

nær

Source: https://vrworldtech.com/2021/11/05/vrworldtech-magazine-10-inside-covid19-and-key-technologies/

Tidstempel:

Mer fra VRWorldTech