Valorant 2.09 Patch Notes avslørt

Kilde node: 852463

Verdsette 2.09 er spillets neste oppdatering, og patchnotatene avslører noen store endringer med en ny spillmodus, noen feilrettinger og en Hoggorm nerf.

Så la oss dykke rett inn i hva som kommer til Valorant i oppdateringsnotatene 2.09!

Siste – Valorant 2.09 introduserer ny replikeringsspillmodus

Hvis du trodde Valorant-spillet var kaotisk før, tar Replikering ting opp et hakk.

Annonse

Valorant Replication spillmodus 2.09 patch notater

Klikk for å forstørre
NESTE NIVÅ: Replikering gir en vanskelig ny spillmodus i Valorant

Les over hele regellisten for Valorant-replikering nedenfor:

Regler

  • Best-of-nine Spike-modus
    • 80 sekunders runder
    • 45-sekunders pistolrunde, med 30-sekunders påfølgende runder
  • Alle spillere på samme lag spiller som samme agent (f.eks. 5 Sages mot 5 Jetts)
    • Agentvalg avgjøres i avstemning før kamp.
  • Evner, minus ultimate, oppdateres hver runde
    • Få +1 ultimate poeng per runde ved starten av runden (unntatt overtidsrunder)
  • Angi kredittbeløp hver runde uavhengig av seier/tap
    • Kredittbeløp per runde:
      • 900
      • 2400
      • 3900
      • 6000
  • Våpen og skjold tilbakestilles hver runde
  • Å bli blinket to ganger i løpet av et 4 sekunders vindu gir FLASHGUARD til spilleren
    • FLASHGUARD: Kan ikke blendes
      • Varighet: 5 sekunder

Annonse

XP

  • Samme som ikke vurdert:
    • 100 xp per spilt runde.
    • Ytterligere 200 xp per vunnet runde.

Valorant 2.09 oppdateringsnotater

Valorant 2.09-lappnotatene har blitt avslørt, og de gjør noen massive endringer i spillet!

Les hele lappnotatene nedenfor:

Spill moduser

Annonse

REPLIKASJON

Agenter

VIPER

Gift (passiv)

  • Det øyeblikkelige forfallet som ble påført når du kom inn i Viper's røyk eller krysset veggen hennes, reduserte 50 >>> 30

Kart

BRIS

  • Blokkert syn på hullene over Mid-Wood Doors og A Metal Doors
  • Utjevnet spillerkollisjon på forskjellige steder

Annonse

Spillsystemoppdateringer

  • Lagt til taktiske tidsavbrudd i tilpassede spill i turneringsmodus
    • To taktiske tidsavbrudd kan kalles per kamp, ​​per lag.
    • Taktiske tidsavbrudd varer 60 sekunder.
    • Taktiske tidsavbrudd fryser alle spillerbevegelser i løpet av tidsavbruddet.
    • For tekniske pauser, standarden Sett Match Timer på pause alternativet er fortsatt tilgjengelig.
  • Forbedret den visuelle synkroniseringen av bullet tracers og virkningseffekter for observatører
    • Dette burde fikse de fleste tilfeller der det ser ut til at en spiller blir drept før en kule når dem i vår esportopplevelse.
  • Justert farge på det plasserbare verktøyet på minimakartet for å matche lagfargen for observatører
  • Justert farge på navnene i HUD for spilleropplasting for å matche lagfargen
  • Avstand mellom Avslutt spillfasen og Sett Match Timer på pause alternativer i egendefinerte spill for å forhindre feilklikk
  • Forbedret følelse på tauoppstigninger i situasjoner med høy latens
  • Mindre ytelsesoptimaliseringer til brukergrensesnitt i kamper

Annonse

Bugs

Agenter

  • Lagt til lagfarger for plasserte agentevner, for observatører
  • Løst problem der Astras tåke ble litt utlignet når den var fullformet
  • Faste kulepåvirkninger på Sovas Owl Drone-vinger som vises på feil steder
  • Løst problemer på tvers av flere agenter med feil skadeikoner for evner som vises i killfeed
  • Løst problem der Killjoys Nanoswarm-lyd ville kutte av hvis den ble ødelagt rett etter aktivering
  • Løst et problem der Skye's Seekers ikke viste hvor mange fiender som ble berørt i kamprapporten
  • Omen kan ikke lenger slippe piggen eller våpnene mens de kaster fra skyggene
  • Løst et problem der Killjoys Alarmbot ville vise blinkende visuelle effekter mens de var usynlige

Annonse

Spillsystemer

  • Rettet et problem der våpen umiddelbart kunne lastes på nytt etter spamming av kulehentinger
  • Rettet et problem der lyden ble senket med 5dB

Våpen

  • Faste 1P snøpåvirkninger som sjelden skjedde i våpenkamp

Annonse

Breeze Kart

  • Fikset en rekke utnyttelser rundt kartet
  • Løst et problem der spillere kunne smelte seg mellom Sages vegg og de mekaniske dørene på bris (eller oppstigning)

Konkurranse

  • Fikset en feil som førte til at en spillers rangliste rang ikke dukket opp på deres Act Rank-merke
  • Løste en feil som viste rangerterskelen på rangertavlen for tidligere handlinger
    • Bare gjeldende lov skal vise en rangert rangeringsgrenselinje fra nå av.


* RealSport101 kan motta en liten provisjon hvis
du klikker på en lenke fra en av artiklene våre til en
detaljhandelnettstedet og foreta et kjøp. Som Amazon
Associate, vi tjener på kvalifiserte kjøp. Til
mer informasjon, se vår
Cookie Policy. Alle oppgitte priser var nøyaktige på tidspunktet for
publisering.
Kilde: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/

Tidstempel:

Mer fra Realsport