Inntil siste flygjennomgang

Inntil siste flygjennomgang

Kilde node: 1779366

Når Helt til det siste flyet dukket opp på radaren min (ser du hva jeg gjorde der?), og lovet å bringe flybaseledelsen i andre verdenskrig til konsollen, jeg var ganske spent. Du skjønner, selv om vi ikke har sett noen ende på shoot 'em up-spill i denne perioden, fra banebrytende 1942 og fremover, har vi aldri sett et spill der vi faktisk må administrere en flybase og holde den gående gjennom alle prøvelsene og krigføringens trengsler. 

Kommer fra utvikler CarloC og Eastasiasoft, er dette spillet jeg håper det kan være, eller er det bedre å spille med en LEGO City flyplass? Vel, ta på deg Biggles-flybrillene (det er ikke bare jeg som har et par, ikke sant?) og la oss sjekke det ut. 

til siste flygjennomgang 1

Nå er historien om Until the Last Plane stort sett ikke-eksisterende, i stedet for som vi blir kastet rett inn på en flybase og bedt om å fortsette med det. Det er ingen bakgrunnsinformasjon, ingen valg, bortsett fra hvilken nasjon vi vil spille som (jeg gikk med de velkjente flygende essene i Spania til å begynne med), men blir deretter droppet rett inn i en opplæring for å prøve å vise oss tauene. 

Når jeg sier vis oss tauene, mener jeg egentlig at spillet sier "det er noen tau, de er der borte, lykke til!". Og det er vår introduksjon til spillet. Etter hvert som vi fortsetter, er det på en måte mulig å finne ut hva som skjer og hvilken knapp som gjør hva (men ikke på en sammenhengende måte), og slik kan vi komme inn i spillets kjøtt. 

Det handler om på dette punktet i en anmeldelse hvor jeg liker å se på grafikken og lyden, den grunnleggende presentasjonen av spillet. Og her kan jeg trygt si at det er litt grafikk, så det er en bonus. Det er to hovedskjermer – oversikten over flybasen, som sees fra et stykke over, så flyene på bakken ser nesten ut som Micro Machines; og den andre skjermen er den der oppdragene finner sted. Igjen, denne andre skjermen er sett ovenfra, med små fly som prøver å enten skyte hverandre ned, eller fant slippe bomber på bakkemål. 

Lyd? Vel, det er ikke så mye, bortsett fra morsomme voice-overs som kan høres ut som et fremmedspråk hvis du aldri hadde hørt et snakket før. Husker du da Peter i Family Guy fikk bart og var overbevist om at han kunne snakke italiensk? Ja, sånn. Flyene høres også like ut, en trist drone, mens bombene gir en fin fløyte når du slipper dem. Alt i alt er presentasjonen ganske underveldende. 

til siste flygjennomgang 2

Blir ting bedre når du begynner kampen i Until the Last Plane? Kommer spillingen til å skinne igjennom og løfte dette spillet fra ensomt til fantastisk? Vel, det er ingen enkel måte å si dette på, men nei. Nei det er det ikke. 

La oss starte ved begynnelsen og etter at vi har valgt nasjonen som vi ønsker å ta til krig. Først og fremst må vi ansette en pilot, og det er et godt utvalg av forskjellige personer å velge mellom. Når du har valgt heltene (ved å se på et bilde av flyet deres, ingen portretter her) kan du sende en av pilotene ut på rekognosering. Det dette innebærer er å fly rett og jevnt, jobbe opp en vertikalt rullende skjerm og av og til trykke på en knapp når noe er på bakken som ser ut som det kan være et mål. Mål ser ut til å være en samling bokser, så grafikken er på punkt. 

Når du har fått et mål helt inn, er det på tide å velge en pilot og sende dem i kamp. Nå ser det ikke ut til å være en måte å velge hvilket oppdrag du skal sette av på (det kan være en måte å si det på, men knappemeldingene er så små og vanskelige å lese at de like gjerne kan være på japansk ) og derfor er det en hyggelig overraskelse hvilket oppdrag du ender opp med å gjøre. 

Til bombeoppdraget flyr vi fint og rett igjen, og vi har et hårkors som jeg antar at vi må sentrere over målet på bakken. Det første trykk på A-knappen starter en vertikal akse som beveger seg rundt på skjermen, og et andre trykk låser den på plass, før den starter en horisontal akse. Å få begge til å møte over målet ser ikke ut til å gjøre noe, for å være ærlig, men når bombene er borte, lander du noen ganger greit, og noen ganger dukker det opp et fiendtlig fly og skyter deg ned før du kan unngå det. Det hele er litt, vel, tilfeldig. 

til siste flygjennomgang 3

Det andre oppdraget fokuserer på vår tur til å skyte en fiende ned, og vi må først bestemme hvordan vi skal angripe – ovenfra, nedenfra eller rett bakfra. Vi har da tre manøvrer for å komme bak fienden, og hvis vi er bak dem når vi begge er ferdige med å bevege oss (fienden får også utføre tre manøvrer, og vil prøve å unngå oss) så skyter vi dem ned. Selvfølgelig, hvis vi ikke er bak dem, vil piloten uansett skyte, sløse med ammunisjon, før han trenger å hente en reload tilbake på flybasen. Og så, piloten lander, vi laster flyet på nytt, reparerer det hvis vi trenger det, og hele beklagelsesprosessen starter opp igjen. 

Hovedproblemet med Until the Last Plane er ikke mangelen på innhold, for å være rettferdig. Det er tre nasjoner å spille som, tre forskjellige (ikke veldig, men tanken er der) kampanjer å spille gjennom, og hver nasjon har et valg mellom seks forskjellige fly. Problemet er at Until the Last Plane bare ikke er morsomt å spille. Den består i stor grad av å trykke på et par knapper, skyte ned en fiende eller bli skutt ned, for så å lande, trykke på noen flere knapper, før en skylling og gjenta prosess starter. og mens bombeminispillet bare er helt tilfeldig og upresist, er kampminispillet som å spille Rock, Paper, Scissors med én hånd bak ryggen.

Until the Last Plane tar et konsept som skal være morsomt og utfordrende, men gjør det til en oppskrift på kjedsomhet. Og det er ganske utilgivelig. 

Likevel, enkle prestasjoner, ikke sant?

Inntil det siste flyet er på Xbox-butikken

TXH-poengsum

2/5

Pros:

  • Mange fly og land å velge mellom
  • Lette prestasjoner

Cons:

  • Kjedelig spilling
  • Ufattelige instruksjoner hjelper ikke med klarheten
  • Minispill er ganske mye press og håp

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet gå til – Eastasiasoft
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versjon vurdert - Xbox Series X
  • Utgivelsesdato – 30. november 2022
  • Startpris fra - £ 8.39
Bruker Rating: Bli den første!

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub