Unity lanserer 1.0-verktøy for Vision Pro-apputvikling

Unity lanserer 1.0-verktøy for Vision Pro-apputvikling

Kilde node: 3093138

Unity har offisielt lansert 1.0-støtte for visionOS, noe som gjør den nå Vision Pro-kompatible spillmotoren tilgjengelig for alle Unity Pro-, Enterprise- og Industry-abonnenter.

Unity kunngjorde nylig et blogginnlegg at støtten for visionOS nå er ute av beta, som lar betalte brukere lage tre hovedtyper av XR-opplevelser: apper for blandet virkelighet, fullstendig oppslukende virtuell virkelighet-apper og 2D-vindusinnhold som kan endres og endres av brukeren.

Betabrukere inkluderte Light Brick Studio, som porterte LEGO Builder's Journey til Vision Pro, og TRIPP, studioet bak den titulære meditasjonsappen. Både TRIPP og Lego Builder's Journey er tilgjengelig på Quest-plattformen.

Noen av nøkkelfunksjonene til Unitys 1.0 visionOS-støtte inkluderer "Play to Device", som tillater direkte forhåndsvisning av innhold på visionOS-simulatoren, eller Apple Vision Pro i Unity Editor. For VR-opplevelser kan utviklere få tilgang til enhetsspesifikke funksjoner som foveated rendering og MSAA, noe som forbedrer visuell kvalitet og ytelse.

Spesielt er utviklingen for visionOS begrenset til Mac-datamaskiner med Apple-silisium. For å begynne å bygge romlige apper for Apple Vision Pro med Unity, må utviklere laste ned den nyeste Unity-versjonen, sørge for installasjon av visionOS build-mål og følge oppsettprosessen i visionOS-malen. Sjekk ut hele guiden her.

Unity led noe ganske alvorlig tilbakeslag da den kunngjorde tilbake i september var den klar til å kreve betydelige avgifter på utviklere. Selskapet har siden reversert sin holdning til prissetting, og har også sett administrerende direktør John Riccitiello gå av som et resultat.

Sist vi hørte var Unitys hovedkonkurrent Unreal Engine fra Epic Games utforsker opprinnelig Unreal Engine-støtte for Vision Pro, men Epic har ikke gitt noen kunngjøringer om når/om det vil komme.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR