Tribal Pass anmeldelse

Kilde node: 820111

Tribal Pass har en av våre favorittknappmeldinger i et spill. Ved å trykke på Y-knappen tvinges stammen av huleboere til å spise hverandre. Den har en "kannibaliser"-knapp! Hvor bra er det? 

Det er ikke den eneste trusselen din lille gruppe står overfor. Som det viser seg, er det ganske farlig å være huleboer. Det er sabeltanntigre, ullmammutter, skrekkfugler, kvikksand, pest, plutselig drukning, død av andre stammer og mye mer. Du vil være heldig å holde en huleboer i live i mer enn seksti sekunder, så forventet levealder er ikke så høy. 

Tribal Pass

Tribal Pass er en endeløs løper i kjernen. Du kontrollerer neandertalerstammen din mens de løper fra toppen av skjermen og ned. Selv om du ikke har kontroll over hastigheten, angrepene eller ting som hopping, kan du bruke utløserknappene til å forme dem i ulikt distribuerte grupper. Du kan dele dem i to, deretter tre, så fire, og hver gang du blander dem til forskjellige deler av skjermen. Sitter en tiger midt på skjermen? Vel, delt i to og det kan sitte mellom dem. Bærtrær på sidene av skjermen? Del opp i fire, og de to gruppene til venstre og høyre vil plukke noen for deg. 

Du vil bruke splitt- og omgrupperingsmekanikeren for å unngå farer og samle ting som trengs for å overleve, siden Tribal Pass ikke bare er en endeløs løper; den har også en del overlevelsesmekanikk, ettersom du ser etter å ha en matbar påfyll. Men det er ikke så enkelt som å ta tak i de rare hjortene eller avlingene mens du løper forbi: stammen din må være riktig bevæpnet. Med et knappetrykk kan du beordre gryntene dine til å bruke spyd, som gjør dem i stand til å jakte på dyr, eller du kan holde hendene tomme for å høste planter. Tid disse feil og de kommer ut tomhendte, og matmåleren din vil fortsette å tikke ned. Natten faller også av og til, så du må trykke X for å bruke fakler, slik at du har en ide om hva som kommer. 

Hvis helsen din går ned til null, så er det her favorittknappen vår kommer inn i bildet. Du kan spise noen i stammen din og fylle på litt mat, men dette vil tydeligvis kutte ned tallene dine. På flippen kan du rekruttere stammefolk hvis du har nok mat, og fylle ut disse tallene. Øyet ditt vil av og til spore over til matbassenget ditt, og lurer på når du skal nappe på et familiemedlem neste gang.

Tribal Pass Xbox

Og folk vil dø. Hele tiden. Det er ingen stopp, egentlig, siden neshorn er store nok til å fylle det meste av skjermen, matnivået faller i en latterlig hastighet (løping er sultent arbeid, ser det ut til) og – generelt – Tribal Pass gjør grusomme og uventede ting med deg. Hvis du kommer til slutten av en løpetur, noe som ikke er så lett, blir du zoomet ut til et verdenskart, og du kan velge hvilket område du vil løpe gjennom neste gang (med noen detaljer om hva området tilbyr eller ikke tilbud), samt bruke et par buffs i form av grønne og røde tokens, noe som gir deg henholdsvis mer mat og mennesker. 

For å legge til den endeløse løpings-, overlevelses- og ressursmekanikken, fullfører Tribal Pass sjangerbingoen ved å være en rogue-lite også. Du kommer ikke til å fullføre spillet på ditt første løp. Det er meningen at du skal dø, lære og dø litt til. Målet ditt er å slå personlige rekorder og finne regioner du ikke har nådd før. 

I vårt tilfelle feilet vi gjennom Tribal Pass. Det er et ubøyelig og uvennlig spill, og det forventer at du samler opp ideene dine for å gjøre noe lignende fremgang. For vår smak var det for uvennlig, spesielt i lekens åpningstid, og det kan være nok til å tappe deg for tålmodighet. Vær advart. 

Det er noen årsaker til dette. Reglene for hva som dreper deg er nesten helt vilkårlige. Brann og fiender vil drepe deg hvis du har en liten stamme, men vil bli beseiret hvis du har en stor. Men grensen mellom liten og stor er i beste fall uklar, så du er aldri klar over om du er tilstrekkelig bevæpnet. Det samme gjelder for mange andre farer, som neshorn og skrekkfugler. Skjermen blir også støyende med tilfeldige ting: det er trær, lik, flekker med forskjellig farget sand og mer. Men noen er bare pynt, mens andre er øyeblikkelig død, og det er ikke lett å skille i fart. Å flytte til et nytt område, etter å ha lagt ned alt det harde arbeidet, kan føre til en insta-gib når du faller inn i noe som viser seg å være kvikksand. Det er hvis du var så heldig å få øye på hvilken av farene var du i. Du blir imidlertid bedre med tiden, og reglene begynner å dukke opp fra tåken litt. 

Tribal Pass Xbox

Å dele opp gruppen din for å unngå hindringer er også ganske langt fra intuitivt. Hvis en dødsbringende skapning sitter i en del av skjermen, har du praktisk talt ingen anelse om hvilken permutasjon av gruppen som vil unngå det. Du vil hamre på venstre avtrekker, i håp om å finne en formasjon som vil komme deg gjennom, på samme måte som når du er i dødskampen til en Tetris nivå. Hvis mer enn én fare dukker opp på en gang, vel, du er alt annet enn dømt. Instinktet ditt vil være å flytte stammen manuelt, men å bytte formasjon i farten krever litt tilvenning. Vi kan bare forsikre deg om at det kommer, men du trenger viljen for å komme dit. 

Det er også ekstremt vanskelig. Som, utryddelsesnivå hardt. Det ville vært en vanskelig nok endeløs løper med bare formasjonsbytte, men du må multitaske med våpnene stammen din har, samtidig som du holder øye med matnivåene. Det er så mange spinnende plater, og – egentlig – bare muskelminne vil holde dem i gang. For å få det muskelminnet betyr trening, og trening starter med tålmodighet. Hvorvidt du vil ha tålmodighet eller ikke er et stort gammelt spørsmålstegn, siden Tribal Pass ikke antyder at det vil være verdt det til slutt. 

Det er fordi Tribal Pass ikke gir deg mye i form av belønning for å være vellykket, så det er ikke mye tvang til å fortsette eller bli bedre. Du vil få noen grønne og røde tokens å bruke, men det er ingen følelser av progresjon, ingen relikvier å beholde. Nivåene har forskjellige hindringer og bakgrunner å se, men det er ingen fremtredende øyeblikk. For et spill som deler likheter med The Oregon Trail, kunne det ha klart seg med hendelsene og valgene om å blande opp.

Tribal Pass Xbox anmeldelse

Det er ikke dermed sagt at det ikke er noe å like, siden Tribal Pass absolutt er nyskapende, og presentasjonen har mye sjarm. Å bry seg gjennom denne versjonen av forhistorien føles anspent og atmosfærisk, og det er en kant av realisme ved pikselkunsten som får deg til å føle at du vandrer gjennom en neolittisk versjon av retrospill som Cannon Fodder eller Megalomania. Stammemusikken dunker fint unna, og det er øyeblikk hvor alt kommer sammen og du fullfører et par nivåer med knapt en ripe på deg. Det skjer ikke ofte, men det er hyggelig når det skjer. 

Tribal Pass videre Xbox er en endeløs løper som føles som en forhistorisk boot camp, som presser deg til å reise deg, bli bedre og fortsette. Det er langt fra enkelt, og det er spesielt uvennlig i åpningsøyeblikkene. Men trykk utover dem og det er biter av nytelse. Det rare med kontrollopplegget faller bort, og du begynner å lære reglene for hva som dreper og hva som ikke gjør det. Vi skulle bare ønske at Tribal Pass ikke var så tynt som en lendeklede når det gjelder å belønne deg, noe som gjør at du faktisk ønsker å vedvare, og blande ting for hver kjøring. Slik det står, får den omtrent en (stamme)pasning. 

TXH-poengsum

3/5

Pros:

  • En unik sjangerhybrid
  • Atmosfærisk lydspor og bilder
  • Når du forstår det, tilbyr det litt moro

Cons:

  • Utilgivende for en feil
  • Vanskelig å oppdage hindringer
  • Kontrollene er svært lite intuitive

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet – JoyBits
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One, PS5, PS4, Switch, PC
  • Versjonsanmeldt - Xbox One på Xbox Series X
  • Utgivelsesdato - 16. april 2021
  • Startpris fra - £ 5.79
Bruker Rating: Bli den første!

Kilde: https://www.thexboxhub.com/tribal-pass-review/

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub