I dagens programvaresentriske økonomi er programvarepatenter viktigere enn noen gang. Den raske integrasjonen av programvare, kunstig intelligens og maskinlæring har økt effektiviteten og produksjonen. Likevel ønsker mange oppfinnere ganske enkelt å vite om programvaren deres er patenterbar og hvor de skal begynne.
Denne artikkelen inneholder all informasjonen du trenger å vite om beskyttelse av programvaren din med patenter. Vi vil utforske fordeler og ulemper med patenter for programvare, inkludert kostnadene, omfanget og kompleksiteten til patentprosessen. Bevæpnet med denne informasjonen vil du kunne ta en informert avgjørelse om hvorvidt patenter for programvare passer for din virksomhet.
Hva er et programvarepatent?
Enkelt sagt, a programvarepatent beskytter prosessene og metodene for utførelse av programvaren din og kan være patentkvalifisert hvis nøkkelfunksjonene er riktig identifisert og beskrevet i applikasjonen. Vi kaller denne prosessen som identifiserer "poenget med nyhet", som er grunnlaget for ethvert programvarepatent. For å identifisere nyheten i programvaren din, er en strategi å begynne med å tenke på den unike funksjonaliteten til programvaren og jobbe bakover.
Dette krever først å forstå at funksjonalitet er hvordan en kombinasjon av funksjoner fungerer for å gi det ønskede resultatet. Hvis du først kan identifisere den unike funksjonaliteten, vil det hjelpe å identifisere hvilke spesifikke funksjoner (dvs. verktøy) som både er funksjonelle og brukes i systemet, noe som kan være nytt.
For å avgjøre om programvaren din vil være patenterbar, er her noen få hensyn som kan gi noen veiledning når du identifiserer nyhet:
- Hva er unikt med programvarefunksjonaliteten min?
- Hva er funksjonene til programvaren min som bidrar til å skape den nye funksjonaliteten?
- Hva er det oppfinnsomme konseptet i programvaren min?
- Hvordan gir mitt patent en teknisk forbedring i forhold til kjente systemer?
Kan programvarepatenter håndheves?
Ja. Mens programvarerelaterte og dataimplementerte oppfinnelser fortsetter å møte utfordringer med hensyn til patenterbarhet og håndhevbarhet, er disse hindringene i strid med nylige USPTO- og domstolsdata angående patenterbarheten til programvareoppfinnelser.
Dataene indikerer at programvarerelaterte teknologier ikke bare er patenterbare, men også svært håndhevbare og kan overleve gyldighetsutfordringer ved Patent Trial and Appeal Board eller føderal domstol. Som med all teknologi, begynner en patentinnehavers evne til å håndheve sine patentrettigheter i det øyeblikket patentet er utstedt.
Hvis en krenkende part lager, bruker, selger eller importerer gjenstanden som kreves i det utstedte patentet, har patenteieren rettslig regress mot den krenkende parten. Omfanget og bredden av eventuelle patentrettigheter er definert av kravene gitt i patentet. Hvis et patent inkluderer et bredt kravspråk, så er eierens rett til å utelukke andre mye større enn det ville vært i tilfellet med et patent med snevre krav.
Hva er de forskjellige typene programvarepatentapplikasjoner?
Det første trinnet når du starter patentsøknadsprosessen er å forstå hvilken type søknad som gjelder for din teknologi. Brukspatenter er den vanligste typen søknad og gis for nye og nyttige maskiner, produksjoner, prosesser og sammensetninger av stoff, og nyttig forbedring av disse og fokus på funksjonaliteten til oppfinnelsen. På den annen side beskytter designpatenter det dekorative utseendet til oppfinnelsen og ikke de funksjonelle aspektene.
Foreløpige patentsøknader
En foreløpig brukspatentsøknad gir en 12-måneders ventetid eller frist for en oppfinner til å videreutvikle og fullføre søknaden sin mens den anses som "patentsøkt". Det må forstås at selv om foreløpige patentsøknader passer godt for tidlige oppfinnelser, er en foreløpig patentsøknad bare en plassholder for 12-månedersperioden og må konverteres til en ikke-foreløpig patentsøknad før utløpet av en slik periode eller beskyttelsen din, inkludert prioritetsdatoen din, vil gå tapt.
Sammenlignet med en ikke-foreløpig patentsøknad, er en provisorisk patentsøknad (PPA) mindre kompleks og mer kortfattet og koster betydelig mindre å utarbeide. Vanligvis inkluderer en foreløpig patentsøknad mellom 5-20 sider med avsløring og figurer og krever ikke et formelt kravsett.
Ikke-foreløpig patentsøknad
En ikke-foreløpig patentsøknad får ofte kallenavnet den "vanlige" brukssøknaden. Hvis den innvilges, gir en ikke-foreløpig patentsøknad 20 års patentbeskyttelse fra innleveringsdatoen. Den ikke-foreløpige søknaden krever en tittel, bakgrunn, sammendrag av oppfinnelsen, detaljert beskrivelse, tegningsfigurer og minst ett krav for å oppfylle de juridiske innleveringskravene.
De fleste ikke-foreløpige patentsøknader vil inkludere 3 uavhengige krav og totalt 20 krav, selv om søkeren kan kjøpe ytterligere uavhengige og avhengige krav ved å betale de nødvendige gebyrene på tidspunktet for elektronisk innlevering av søknaden gjennom EFS-web.
Designpatenter for programvaregrensesnittet ditt
Ikke overse verdien av en designpatentsøknad, da de kan gi betydelig juridisk beskyttelse for programvaren din. Designpatentsøknader gir raskere rettsforfølgelsestid, høyere godtgjørelsessatser og lavere advokatkostnader og USPTO-innleveringshonorarer, sammenlignet med brukspatentsøknader. Designpatenter kan utarbeides for å beskytte de grafiske brukergrensesnittene (GUI), endringer i lasteskjermen og andre dekorative elementer i programvaren din.
GUI-en din kan være patenterbar og kan oppfylle kravet om "produksjonsartikkel" hvis det todimensjonale bildet ditt vises på en dataskjerm, nettbrett eller mobilenhet. Din GUI-designpatentsøknad kan inneholde flere utførelsesformer hvis disse utførelsesformene er relatert til en enkelt GUI-design. Designpatentsøknader bør inneholde figurer med minst ett område i stiplede eller stiplede linjer, og en ytre grense for enheten skal vises med stiplede linjer. En brutt linjesetning er viktig for å definere hvilke deler av GUI som kreves.
Fordeler med å skaffe patenter for programvare
Evne til å forfølge rettslige skritt mot andre parter som krenker patentet
En av de primære fordelene med å få et programvarepatent er at det gjør det mulig for oppfinneren å ta rettslige skritt mot enkeltpersoner eller virksomheter som ulovlig bruker programvaren din uten din autorisasjon og krever inn erstatning. Hvis patentet er til og med litt krenket, kan det være grunnlag for en krenkelsessøksmål i føderal domstol.
Evne til å sikre en 20-års beskyttelse for programvareoppfinnelsen din
Et utstedt programvarepatent gir en gylden mulighet til å tjene penger på oppfinnelsen gjennom anskaffelse eller lisensiering. Hvis du ikke beskytter programvaren din, åpner du døren for konkurrentene til å ansette sine utviklere til å kopiere de nye programvarefunksjonene og funksjonaliteten i deres neste programvareoppdatering.
Få utbytte i forhandlinger med potensielle partnere, konkurrenter og investorer
Verdien av en strategisk patentportefølje og fordelene ved å tjene penger på lisensiering kan sees av USAs største teknologiselskaper. For eksempel satte IBM i 2016 rekord for å ha tjent flest patenter med litt over 8,000. Hvis du blir skremt av denne statistikken, og lurer på hvordan et selskap kan tjene så mange patenter når det kan være en kamp å til og med sende inn en enkelt søknad, er svaret faktisk veldig enkelt: bedriftsoppkjøp.
Samme år kjøpte IBM 12 virksomheter. Selv om det er hyggelig å skaffe inntektsstrømmen og klientellet til disse virksomhetene, er det sannsynligvis trygt å si at disse aspektene av tilleggene hadde ubetydelige effekter på IBMs inntjening. Så hvorfor kjøpte IBM disse selskapene? Mest sannsynlig for deres patenter.
Økt potensial for fortjeneste gjennom lisensiering og inntektsgenerering
Mens noen bedriftseiere og oppfinnere insisterer på å beholde sin patenterte programvare internt, er det også muligheten til å tjene penger på den intellektuelle eiendommen din på en rekke måter. Vurder for eksempel å lisensiere programvaren etter patentering, og du kan kanskje skape tilbakevendende inntekter gjennom royalties i flere tiår.
Sette forventninger for å søke om patent
Patentprosessen er treg
Den mest iøynefallende hindringen når du vurderer å sende inn en patentsøknad er det prosessen vil være tidkrevende. De formelle barrierene i veien for patentgodkjenning krever tid, innsats og tålmodighet. Hele patentprosessen vil sannsynligvis ta opp til to år eller lenger. Jo mer komplekse de tekniske spesifikasjonene er, desto lengre tid vil den materielle gjennomgangen ta.
Poenget er at USPTO undersøker titusenvis av patentsøknader gjennom hele året. Ytterligere byråkratiske hindringer som søknadstype, kunstenhet, handlinger (eller mangel på slike) utført av kontoret, og programvarens særegenheter kan forlenge tidslinjen for godkjenning/avvisning ytterligere. Det er imidlertid mulig å fremskynde prosessen med veiledning av en programvarepatentadvokat.
Et programvarepatent er ikke garantert
Ikke la noen føle deg, programvarepatentbeskyttelse er aldri garantert. Imidlertid er sjansene dine for å få et programvarepatent mye bedre når du beholder et firma som spesialiserer seg på programvarepatentforfølgelse og forstår hvordan du best kan utarbeide søknaden din.
Hvordan komme i gang med programvarepatentet
Mens hver teknologi og industri har unike utfordringer til patentprosessen, er det viktig å forstå hver del av en patentsøknad og hvor du trenger å bruke mye av tiden din mens du utarbeider programvarepatentsøknaden. Kravene til et patent definerer eiendomsrettighetene dine til ethvert innvilget patent og er det mest undersøkte aspektet ved enhver søknad. Imidlertid er en av de mest oversett delene, og uten tvil like viktig som påstandene, spesifikasjonen. Spesifikasjonen tjener som grunnlag for tolkning av kravene.
I løpet av påtaleprosessen kan krav rutinemessig endres for å krysse avslag reist i en kontorsak, men spesifikasjonen kan sjelden endres når søknaden din har blitt sendt inn.
Nedenfor er en seks-trinns oversikt over hvordan du best kan oppnå ditt programvarepatent.
- Identifiser "nyhetspunktene" til programvaren din og utarbeide et grundig avsløringsdokument for patentadvokaten din
- Få en tidligere kjent søk for å fastslå patenterbarheten til programvaren din.
- Forbered en gjennomtenkt og nøye utformet programvarepatentsøknad med hjelp av din patentadvokat.
- Send inn patentsøknaden til USPTO for undersøkelse og lagre søknadsnummeret, bekreftelsesnummeret og innleveringsdatoen for arkivene dine.
- Rettidig svar på enhver kontorhandling utstedt av patentgranskeren ved USPTO
- Få et varsel om tillatelse og betal utstedelsesgebyret for ditt nye programvarepatent.
Programvarepatent vs. opphavsrettsbeskyttelse
Opphavsrettsbeskyttelse kan omfatte programvarekildekode, objektkode og visuelle elementer. Som med de fleste programvareinnovasjoner, regnes kildekode og objektkode som litterære verk og beskyttes med opphavsrettsregistrering hvis de er originale og festet i et håndgripelig uttrykksmedium. I de fleste tilfeller som involverer programvare, er det materielle mediet vanligvis en harddisk, utskrift, magnetisk eller elektronisk medium. Selv om opphavsrettsbeskyttelsen strekker seg til det originale uttrykket i programvaren, inkluderer det ikke de funksjonelle aspektene ved programvaren som algoritmer, maskinvare, systemdesign, logikk eller formatering.
Imidlertid bør enhver programvareoppfinner forstå verdien av deres programvareplattform er sannsynligvis funnet i dens underliggende funksjonalitet og ikke bare det er kodelinjer.
Kan kode patenteres?
Sannheten er at programvare er patenterbar, men det som får patentbeskyttelse er ikke selve programvarekoden. For å være kvalifisert for patentbeskyttelse, må en programvareoppfinnelse oppfylle kravene til patenterbarhet: den må være ny, ikke åpenbar og av praktisk nytte.
Eksempler på patenter på programvare
La oss ta en rask titt på eksempler på programvarepatenter å bidra til bedre å forklare nødvendigheten av denne viktige rettsbeskyttelsen.
USAs patentnummer D599,372 gjelder for Googles hjemmeside. Den populære nettsøkegiganten fikk patentet for juridisk beskyttelse knyttet til utformingen av den ofte besøkte hjemmesiden. Patentets formelle formulering er "grafisk brukergrensesnitt for visning av en terminal som brukes til kommunikasjon," en kompleks rekke ord som indikerer at Google har beskyttet sin hvitfargede hjemmeside med logoen og søkefeltet med patent.
Airbnb, det populære nettstedet som brukes til å reservere overnatting i boliger over hele verden, har et programvarepatent som beskytter tilgjengeligheten av overnatting for bestilling. Selskapets programvare bruker en unik modell for å analysere tilgjengeligheten av midlertidig losji og deretter identifisere de som mest sannsynlig vil bli bestilt av kunder. Selskapet har omtrent 200 patenter, som alle bidrar til å opprettholde deres konkurransefortrinn i sin bransje.
Snakk med en erfaren advokat om patenter for programvare
Det er ingen tvil om at programvarepatenter kan være en verdifull ressurs for enhver virksomhet, det er grunnen til at rådføring med en kunnskapsrik og erfaren advokat for intellektuell eiendom (IP) med erfaring spesifikt i å utarbeide patenter for programvare kan hjelpe deg med å lykkes. Siden patentlover knyttet til programvare er i stadig utvikling og på mange områder fortsatt er tvetydige, kan en kvalifisert patentadvokat hjelpe deg med å holde deg oppdatert på de siste kjennelsene og de beste måtene å posisjonere patentsøknaden din for godkjenning.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- Platoblokkkjede. Web3 Metaverse Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- kilde: https://arapackelaw.com/patents/pros-cons-patents-for-software/
- 000
- 1
- 20 år
- 2016
- 214
- a
- evne
- I stand
- Om oss
- ervervet
- anskaffe
- oppkjøp
- tvers
- Handling
- handlinger
- faktisk
- tillegg
- Ytterligere
- tilleggene
- fordeler
- Etter
- mot
- algoritmer
- Alle
- Selv
- analysere
- og
- besvare
- noen
- appellere
- aktuelt
- Søknad
- søknader
- påføring
- hensiktsmessig
- godkjenning
- AREA
- områder
- væpnet
- Kunst
- Artikkel
- kunstig
- kunstig intelligens
- aspektet
- aspekter
- eiendel
- advokat
- autorisasjon
- tilgjengelighet
- bakgrunn
- Bar
- barrierer
- basis
- før du
- Begynnelsen
- være
- Fordeler
- BEST
- Bedre
- mellom
- borde
- Bunn
- bredde
- bred
- Brutt
- byråkratisk
- virksomhet
- bedrifter
- kjøpe
- ring
- nøye
- saken
- saker
- utfordringer
- sjansene
- Endringer
- hevder
- hevdet
- krav
- klientell
- kode
- samle
- kombinasjon
- Felles
- Kommunikasjon
- Selskaper
- Selskapet
- Selskapets
- sammenlignet
- konkurranse
- konkurrenter
- komplekse
- kompleksitet
- datamaskin
- dataskjerm
- konsept
- Ulemper
- Vurder
- betraktninger
- ansett
- vurderer
- stadig
- konsulent
- forbruke
- fortsette
- motsetning
- konvertert
- copyright
- Kostnad
- Kostnader
- Court
- skape
- Kunder
- dato
- Dato
- tiår
- avgjørelse
- definert
- definere
- avhengig
- beskrevet
- beskrivelse
- utforming
- detaljert
- Bestem
- bestemme
- utvikle
- utviklere
- enhet
- gJORDE
- forskjellig
- avsløring
- Vise
- dokument
- Av
- tviler
- Utkast
- utarbeidet
- tegning
- stasjonen
- hver enkelt
- tidlig stadie
- tjene
- opptjent
- Inntjening
- økonomi
- Edge
- effekter
- effektivitet
- innsats
- elektronisk
- elektronisk
- elementer
- kvalifisert
- anvender
- muliggjør
- kraftig
- helhet
- avgjørende
- Selv
- NOEN GANG
- Hver
- utvikling
- sensor
- undersøker
- eksempel
- gjennomføring
- forventninger
- erfaring
- erfaren
- Forklar
- utforske
- utvide
- Face
- raskere
- Egenskaper
- Featuring
- Federal
- gebyr
- avgifter
- Noen få
- tall
- filet
- Filing
- fullføre
- Firm
- Først
- passer
- fikset
- Fokus
- formell
- funnet
- Fundament
- ofte
- fra
- funksjonelle
- funksjonalitet
- videre
- få
- giganten
- Gyllen
- Googles
- innvilget
- flott
- garantert
- GUI-design
- hånd
- Hard
- harddisk
- maskinvare
- å ha
- hjelpe
- hjelpe
- her.
- høyere
- svært
- holder
- hjemmeside
- Hvordan
- Men
- HTTPS
- hekk
- IBM
- identifisert
- identifisere
- identifisering
- ulovlig
- bilde
- viktig
- import
- forbedring
- in
- inkludere
- inkluderer
- Inkludert
- økt
- uavhengig
- indikerer
- indikerer
- individer
- industri
- informasjon
- informert
- overtredelse
- innovasjoner
- integrering
- intellektuell
- intellektuell eiendom
- Intelligens
- Interface
- grensesnitt
- Oppfinnelse
- oppfinnelser
- oppfinnere
- IP
- utstedelse
- Utstedt
- IT
- selv
- holde
- nøkkel
- Vet
- kjent
- maling
- Språk
- større
- største
- siste
- Lover
- læring
- Lovlig
- Lovlig handling
- Leverage
- Lisensiering
- Sannsynlig
- linje
- linjer
- lasting
- logo
- lenger
- Se
- maskin
- maskinlæring
- maskiner
- vedlikeholde
- gjøre
- GJØR AT
- mange
- Saken
- max bredde
- medium
- Møt
- metoder
- MIT
- Mobil
- mobilenhet
- modell
- øyeblikk
- inntjenings
- tjene penger
- mer
- mest
- flere
- Trenger
- forhandlinger
- Ny
- neste
- roman
- nyhet
- Antall
- objekt
- hindring
- få
- innhentet
- å skaffe seg
- Office
- ONE
- på nett
- åpen
- Opportunity
- rekkefølge
- original
- Annen
- andre
- Utfallet
- oversikt
- eieren
- eiere
- parter
- partnere
- parti
- patent
- Patentprøvings- og klagenemnd
- patentert
- Patenter
- Tålmodighet
- Betale
- betalende
- påvente
- utfører
- perioden
- placeholder
- plattform
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- Populær
- portefølje
- posisjon
- mulig
- potensiell
- Praktisk
- Forbered
- gaver
- primære
- Skrive ut
- prioritet
- sannsynligvis
- prosess
- Prosesser
- Produksjon
- Profit
- riktig
- eiendom
- Eiendoms rettigheter
- PROS
- TILTALE
- beskytte
- beskyttet
- beskytte
- beskyttelse
- gi
- gir
- provisorisk
- Kjøp
- forfølge
- sette
- kvalifisert
- Rask
- hevet
- rask
- priser
- nylig
- rekord
- poster
- gjentakende
- om
- Registrering
- forbli
- bemerkelsesverdig
- krever
- behov
- Krav
- Krever
- Reserve
- Svare
- inntekter
- anmeldelse
- rettigheter
- omtrent
- rutinemessig
- royalties
- Kjør
- trygge
- samme
- Spar
- omfang
- Skjerm
- Søk
- Seksjon
- seksjoner
- sikre
- Sells
- serverer
- sett
- bør
- vist
- signifikant
- betydelig
- Enkelt
- ganske enkelt
- siden
- enkelt
- So
- Software
- programvareplattform
- programvare oppdatering
- noen
- kilde
- kildekoden
- spesialisert
- spesifikk
- spesielt
- spesifikasjon
- spesifikasjoner
- startet
- Uttalelse
- Stater
- opphold
- Trinn
- Strategisk
- Strategi
- stream
- Struggle
- emne
- I ettertid
- suksess
- slik
- Dress
- SAMMENDRAG
- overleve
- system
- Systemer
- Tablett
- Ta
- Teknisk
- Technologies
- Teknologi
- teknologiselskaper
- midlertidig
- terminal
- De
- informasjonen
- verden
- deres
- tenker
- tusener
- Gjennom
- hele
- tid
- tidslinje
- Tittel
- til
- dagens
- verktøy
- Totalt
- prøve
- typer
- typisk
- underliggende
- forstå
- forståelse
- forstås
- unik
- enhet
- Oppdater
- oppadgående
- URL
- bruke
- Bruker
- Brukergrensesnitt
- USPTO
- verktøyet
- benyttes
- Verdifull
- verdi
- variasjon
- besøkte
- måter
- Nettsted
- Hva
- om
- hvilken
- mens
- Wikipedia
- vil
- innenfor
- uten
- lurer
- ord
- Arbeid
- arbeid
- virker
- verden
- ville
- år
- år
- Din
- zephyrnet