Den freakily fotorealistiske 'bodycam FPS' vi så i fjor har nå en trailer og Steam-side

Den freakily fotorealistiske 'bodycam FPS' vi så i fjor har nå en trailer og Steam-side

Kilde node: 2595086

I fjor høst la den franske indieutvikleren Alexandre Spindler ut en video av en "bodycam style" FPS på Twitter (åpnes i ny fane). De uhyggelig fotorealistiske opptakene ble retweetet over 35,000 XNUMX ganger – blant dem som ble imponert over klippet var filmskaperen Neill Blomkamp – men vi satt ikke igjen uten andre detaljer.

I dag annonserte Spindler spillet ordentlig: Det heter Unrecord, og det er et "taktisk skytespill" med "komplekse dialoger, nyskapende spillmekanikk, tøffe moralske dilemmaer og et unikt skytesystem," ifølge sin Steam side (åpnes i ny fane). Det er en ny trailer innebygd ovenfor.

Noe overraskende for meg vektlegges historiefortelling fremfor alt. «Spilleren må etterforske flere straffesaker og konfrontere en mangfoldig rollebesetning», heter det i Unrecords offisielle beskrivelse. "Spillets plot og presentasjon vil være sentralt i spillopplevelsen, og spillere kan forutse en rekke spillsekvenser i tillegg til mange plottvendinger." Utvikleren refererer også til historien som å være lik "en detektivroman eller en thriller."

Selvfølgelig er det mest slående, og for noen skremmende, funksjonen til Unrecord dets nesten fotorealistiske bodycam-utseende. Det er et utseende som generelt forbindes med militære og taktiske politioperasjoner, men også med bevis på militær- og politibrutalitet og drap, spesielt de siste årene. Unrecords hovedperson er en politimann. 

En ting som bidrar til inntrykket vi ser på ekte bodycam-opptak er den frie bevegelsen av spillerkarakterens hender, som oppnås med et "originalt siktesystem" som tillater "ubegrensede håndbevegelser," ifølge utvikleren. Linseforvrengning og videoeffekter som interlacing, bloom og pikselerte ansikter – som om opptakene har blitt sensurert – bidrar også til illusjonen, og den rå trofastheten til miljøene underbygger det hele. Og likevel, Unrecord er ikke ment å være en realistisk simulering, sier utvikleren.

"Unrecord er et narrativt spill som tar inspirasjon fra realistiske FPS-spill," heter det i en FAQ på spillets offisielle nettsted (åpnes i ny fane). "Det kan beskrives som en blanding av Firewatch og Ready Or Not. Realisme er ikke en besettelse, men snarere en integrert del av universet, så Unrecord vil ikke være et simuleringsspill."

Mellom referansen til opptak av video i tittelen – eller sletting av den, antar jeg – og kommentaren om at "presentasjonen vil være sentral" for hele opplevelsen, er det grunn til å tro at vi ikke har hørt hele premisset til Unrecords historie ennå.

Studio Drama, som ble grunnlagt i 2020 av Spindler med musiker Théo Hiribarne, kommer bare med noen få andre kommentarer om Unrecords grafikk, og bemerker for eksempel at det jobbes med måter å justere kamerabevegelser og effekter for spillere med reisesyke.

På Steam-siden nevner studioet at bodycam-perspektivet er ment å gi en "trompe l'oeil-opplevelse", som refererer til teknikker brukt av malere (åpnes i ny fane) for å skape en illusjon om at 2D-bilder har ekte dybde. Jeg er ikke sikker på om Studio Drama mente å antyde at Unrecords rom på en eller annen måte er illusoriske, eller om ideen bare er at de videolignende effektene skaper en illusjon av ekte opptak – jeg har bedt dem om mer informasjon.

Bortsett fra traileren øverst i denne artikkelen, ga Studio Drama ut en haug med skjermbilder, som du kan se i lysbildefremvisningen ovenfor. Unrecord har ingen utgivelsesdato ennå.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer