Den beste Fighter-underklassen, bragdene og byggene i Baldur's Gate 3

Den beste Fighter-underklassen, bragdene og byggene i Baldur's Gate 3

Kilde node: 2987005

Baldurs gate 3 har 12 klasser du kan velge mellom når du lager karakteren din. De Fighter is de arketypisk nærkampklasse.

Fightere er den enkleste klassen i Baldur's Gate 3, men de er mer enn bare gode til å slå. Jada, det er slik de starter, men når de går opp i nivå, kommer de til å kontrollere hvert slagfelt de møter. Deres primære statistikk er Styrke.

Det er ingen beste klasse i Baldur's Gate 3, og spillet gir deg like mange muligheter for kreativ problemløsning som for stansing. Å finne den beste klassen koker egentlig bare ned til hvordan du vil spille. Selv når du spiller solo, vil du fortsatt styre resten av festen, slik at du kan eksperimentere med flere klasser samtidig.

Les videre for å finne ut alt du trenger å vite om Fighter-klassen i Baldur's Gate 3, og lær alt om den beste Fighter-underklassen, bragdene og byggene.


Er Fighter den beste klassen for deg i BG3?

Baldur's Gate 3 Fighters i karakterskaperen

Bilde: Larian Studios via Polygon

Fightere er den enkleste klassen i Baldur's Gate 3 — i hvert fall for de første nivåene. Fighters er flinke til å slå ting. Etter hvert som du går opp i nivå, vil du komme inn på mer av den taktiske siden av kamp og kontroll av slagmarken, men i kjernen er jagerfly for å gjøre skade i nærkamp.

Fighters er den beste klassen for din første karakter. De er de enkleste å forstå og de minst kompliserte å spille.


Fighter klasse funksjoner

Helse poeng

  • Treff terning — 1d10 per Fighter-nivå
  • Treff poeng på 1. nivå — 10 + din grunnlovsmodifikator
  • Treff poeng på høyere nivåer — 6 + din Constitution modifer per Fighter-nivå etter 1

handlinger

På nivå 1 får Fighters Second Wind, en bonushandling som gjenoppretter 1d10 treffpoeng én gang per lang eller kort hvile.

På nivå 2 får Fighters Action Surge Handling som lar deg utføre én ekstra handling på din tur. Action Surge friskes også opp med en kort eller lang hvile.

Kampstil

Fightere velger en kampstil å spesialisere seg på:

  • Bueskyting — Få +2 til våpenangrep med avstand
  • Forsvar — Få +1 til rustningsklassen mens du har på deg rustning
  • duellere — Gi +2 skade når du kjemper med ett enhåndsvåpen
  • Flott våpenkamp — Når du kaster en 1 eller 2 for skade med et tohånds nærkampsvåpen, rulles terningen på nytt
  • beskyttelse — Når du har et skjold, pålegg Disadvantage på et angrep mot dine allierte når du er innenfor 5 fot.
  • Kamp med to våpen — Når du gjør et angrep med off-hand våpenet ditt, kan du legge til din evnemodifikator til skaden av angrepet.

Ferdigheter

  • Våpen — Enkle våpen, kampvåpen
  • Rustning — Lett rustning, middels rustning, tung rustning, skjold
  • Ferdigheter — Friidrett, innsikt, trusler, religion
  • Lagring av kast — Visdom, Grunnlov

Fighter underklasser

På nivå 3 velger Fighters fra en av tre underklasser.

Kampmester

Battle Master Fighters fokuserer på manøvrer og taktikker.

Battle Masters får fire bruksområder per kort eller lang hvile av the Overlegenhetsterninger har den kraften Manøvrer. Du vil også få velge tre manøvrer fra en liste med 14.

Baldur's Gate 3 Fighter Battle Master-manøvrer

Navn Beskrivelse
Navn Beskrivelse
Kommandørstreik Bruk en handling og en reaksjon på å lede en alliert til å slå en fiende.
Avvæpning Strike Bruk en overlegenhetsterning for å gjøre et angrep som gir ytterligere 1d8 skade og muligens tvinger målet til å slippe våpenet sitt
Distraherende streik Distraher målet ditt, og gi dine allierte fordel på deres neste angrepskast mot målet
Unnvikende fotarbeid Du kan unngå angrep ved å innføre Disadvantage på nærkampangrep mot deg en runde
Feint angrep Du kan bruke både action- og bonushandlingen din på en tur for å angripe et mål med Advantage og gi ytterligere 1d8-skade
Goading angrep Del ut ytterligere 1d8 og prøv å få målet til å angripe deg. Target får ulempe ved å angripe andre skapninger.
Manøvrerende angrep Bruk en overlegenhetsterning og gjør et angrep som gir ytterligere 1d8 skade. Ved et treff velger du hvilken vennlig skapning som vil få halvparten av bevegelseshastigheten. Det vil ikke fremprovosere mulighetsangrep.
Truende angrep Bruk en overlegenhetsterning for å gjøre et angrep som gir ytterligere 1d8 skade og muligens skremmer målet
Presisjonsangrep Du kan bruke en overlegenhetsterning for å legge den til resultatet av et angrepskast
Skyve angrep Bruk en overlegenhetsterning for å gjøre et angrep som gir ytterligere 1d8 skade og muligens skyver målet tilbake 15 fot.
Rally Bruk en overlegenhetsterning for å gi en alliert 8 midlertidige treffpoeng
riposte Når en fiendtlig skapning savner deg med et nærkampangrep, bruk en overlegenhetsdie for å gjengjelde med et kraftig angrep som gir ytterligere 1d8 skade
Feiende angrep Sving våpenet ditt i en rask, sveipende bue for å angripe flere fiender samtidig
Turangrep Bruk en overlegenhetsterning for å gjøre et angrep som gir ytterligere 1d8 skade og muligens skyver målet tilbake 15 fot.

Eldritch Knight

Eldritch Knight Fighters blander inn litt magi med slagene sine.

Når du blir en Eldritch-ridder, får du to nivå 1-trollslots per lang hvile. Du begynner med å kunne to Cantrips og to Spells (fra listene nedenfor), og en Wizard trylleformel.

Du kan velge to Cantrips fra denne listen:

Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight Cantrips

Navn Beskrivelse
Navn Beskrivelse
Syresprut Kast en boble med syre som gir 1d6 syreskade til hver skapning den treffer
Bone Chill Hindre målet fra å helbrede til neste tur med 1d8 nekrotisk skade. Undead får ulempe på angrepsruller.
Brannbolt Kast et skudd for 1d10 brannskade
Giftspray Projisere et drag av skadelig gass (CON Save)
Ray of Frost Reduser målets bevegelseshastighet med 10 fot med 1d8 Cold damage
Sjokkerende grep Del 1d8 Lynskade og målet kan ikke bruke reaksjoner
Blade Ward Ta halv skade fra Bludgeoning-, Piercing- og Slashing-angrep
venner Få fordel på karismasjekker mot en ikke-fiendtlig skapning
Dansende lys Lys opp en radius på 30 fot
Lett Gi en gjenstand en aura av lys
Mage Hand Lag en spektral hånd som kan manipulere og samhandle med objekter
Mindre illusjon Skap en illusjon som tvinger nærliggende skapninger til å undersøke
Ekte streik Få fordeler på ditt neste angrepskast

Eldritch Knights begynner å kjenne to trollformler fra denne listen:

Baldur's Gate 3 Fighter Eldritch Knight Spells

Navn Beskrivelse
Navn Beskrivelse
Brennende hender Hvert brennbart mål blir truffet med 3d6 brannskader
Kromatisk Orb Kast en kule som gir 3d8 Thunder-skade og muligens skaper en overflate ved støt
Magisk missil Skyt 3 magiske piler som hver gir 1d4 Force-skade
Mage rustning Beskytt et mål mot angrep ved å lage AC 13 + DEX
Beskyttelse mot ondt og godt Beskytt en alliert mot angrep og krefter fra aberrasjoner, celectials, elementals, fey, fiends og de vandøde
Shield Bruk reaksjonen din til å øke AC med 5
Torden bølge Slipp en bølge av dundrende kraft som skyver bort alle skapninger og gjenstander for 2d8 Thunder-skade (CON Save)
Heksebolt Koble deg selv til et mål med et lyn for 1d12 Lynskade og del ut ytterligere 1d12 hver tur

Champion

Champion Fighters gjør unna all fantasien til de andre underklassene og fokuserer på å treffe virkelig gode ting.

Mestere mottar Forbedret kritisk treff som reduserer antallet du trenger for å kaste et kritisk treff med 1.


Beste Fighter underklasse og bygg i BG3

Baldur's Gate 3 Dwarf Fighter i karakterskaperen

Bilde: Larian Studios via Polygon

Baldur's Gate 3 løp har egentlig ingen direkte innvirkning på klassen din, men visse løp og underløp kommer med funksjoner som spiller bra med visse klasser som ekstra bevegelse eller ferdigheter med visse våpen. For Fighters er det best å fokusere på akkurat det – bevegelse og våpen:

  • Trenisserog Wood Halv-alver få 5 fot ekstra bevegelse
  • Mennesker få Civil Militia-funksjonen som legger til spyd, gjedder, hellebarder og glaives til repertoaret ditt
  • gulldverger Dwarven Toughness gir deg et ekstra treffpunkt hvert nivå
  • Halv-orker få Relentless Endurance som gir deg ett gratis treffpunkt når du blir slått ned (én gang per lang hvile), og deres Savage Attacks betyr at du kaster en ekstra skadeterning når du lander et kritisk treff.

Når du skaper og øker fighteren din, er Styrke den viktigste statistikken din (for slag) etterfulgt av Constitution (for å bli slått).Gjør Strength til din høyeste stat og Constitution til din andre.

Fighters velger en underklasse på nivå 3. Hvis du ønsker å holde ting enkelt, Champion er den beste jagerflyunderklassen — den gjør deg bare bedre til å slå.


Beste fighterprestasjoner i BG3

Hvert fjerde nivå får du muligheten til å enten øke statistikken din eller velge en bragd. Bragder er spesielle talenter som legger til funksjoner til karakteren din. Hvis du er fornøyd med statistikken din og begynner å ta bragder, kan Clerics dra nytte av:

  • Atlet. Din styrke eller behendighet øker med 1, til maksimalt 20. Når du er utsatt, bruker det betydelig mindre bevegelse å stå opp. Hoppdistansen din øker også med 50 %.
  • Lader. Du får Charger: Weapon Attack og Charger: Shove.
  • Holdbar. Konstitusjonen din øker med 1, til maksimalt 20. Du får tilbake fulle treffpoeng hver gang du tar en kort hvile.
  • Savage angriper. Når du gjør våpenangrep, kaster du skadeterningene dine to ganger og bruker det høyeste resultatet.
  • Sentinel. Når en fiende innenfor nærkampsrekkevidde angriper en alliert, kan du bruke en reaksjon til å gjøre et våpenangrep mot den fienden. Målalliert må ikke ha Sentinel Feat. Du får fordeler på mulighetsangrep, og når du treffer en skapning med et mulighetsangrep, kan den ikke lenger bevege seg resten av sin tur.
  • Tøff. Ditt maksimale treffpunkt øker med 2 for hvert nivå du har oppnådd.

For mer informasjon om klassene i Baldur's Gate 3, se våre oversikter på Barbarian, Bard, geistlig, Druid, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Trollmann, Warlockog Wizard klasser. Hvis du lurer på valget, se vår guide på hvilken klasse du skal begynne med.

Tidstempel:

Mer fra polygon