AFK Gaming Weekly # 1: Hva du trenger å vite om den siste utviklingen innen populær sport

Kilde node: 856868

En stund nå har vi planlagt å publisere en ukentlig oversikt over alt som er verdt å merke seg på esportsområdet. Men vi har alltid ønsket å starte med et smell, og dette var uken som virkelig hadde noen kjedelige utviklinger i esportsverdenen.

La oss ta et øyeblikk til å reflektere over noen av historiene du kanskje har gått glipp av (det er greit, du er opptatt, vi skjønner det) mens vi også fremhever noen andre historier fra hele nettet som fanget vårt øye. Velkommen til den første AFK Gaming Weekly noensinne.

Ukens kanskje største utvikling for indisk e-sport skjedde på fredag ​​hvor KRAFTON endelig annonserte den etterlengtede lokaliserte versjonen av PUBG Mobile. Med tittelen Battlegrounds Mobile India, satte spillets annonserte retur det indiske spillområdet i brann, med fansen forståelig nok ekstatisk med rebrand og reell mulighet for utgivelse i nær fremtid.

Esports-fans og -spillere har også mye å se frem til med tanke på at KRAFTON også har lovet India-spesifikke e-sportsarrangementer ved lansering. Vi forventer at lokale arrangementer som PUBG Mobile Pro League eller PUBG Mobile India Series kommer tilbake. 

Imidlertid er potensialet til indiske esport-lag som konkurrerer i arrangementer som PUBG Mobile Global Championship fortsatt uklart. På den ene siden kan Battlegrounds Mobile India og PUBG Mobile dra nytte av å ha klare grenser mellom e-sportscenene sine, slik at de kan operere uten innblanding fra myndighetene. På den annen side kan det å ha to separate e-sportscener som ikke kryssbestøver med hverandre redusere seerinteressen betydelig. Det kan sette et hakk i seertallene til begge titlene, noe som igjen betyr mindre penger i scenen. 

En måte å tilfredsstille alle parter på ville være å gjøre India til et reisemål for e-sportsturneringer som spilles på Battlegrounds Mobile India, i stedet for å gi mat til internasjonale PUBG Mobile-turneringer. Det er allerede en presedens for det siden en lignende modell har blitt fulgt for Peacekeeper Elite Championships i Kina.

Men uansett hva som skjer, kommer det absolutt til å bli en spennende tid for indisk e-sport. De stort sett optimistiske uttalelsene fra sentrale interessenter i den indiske esportsindustrien ser ut til å bekrefte dette.

MLBB-samarbeidet med Star Wars hadde vært ryktet i flere uker med dataminere og innholdsskapere som hadde tilgang til de avanserte serverne som ertet fansen uendelig. Men på Star Wars-dagen, 4. mai, Moonton gjorde det endelig offisielt via deres sosiale medier-håndtak. Dette er uten tvil Moontons største samarbeid hittil.

Misforstå oss rett, Mobile Legends har hatt noen massive samarbeid de siste månedene. Lanseringen av en ny helt basert på bokselegenden Manny Pacquiao eller samarbeid med populær anime som Angrep på Titan og One Punch Man absolutt kvalifisere som massive begivenheter i seg selv. Men disse var først og fremst rettet mot den eksisterende fanbasen som for det meste består av spillere fra Sørøst-asiatiske land. 

Star Wars har generelt vært mer populært i vest enn i øst. Den episke science fiction-serien resonerer sterkere med vestlige land enn øst. Samarbeidet med Star Wars, etter min mening, er Mobile Legends første sanne markedsføringsaktivitet rettet mot å skaffe en større andel av det vestlige publikummet. Det er kanskje et grep å fange disse spillerne før League of Legends: Wild Rift virkelig gjør seg bemerket blant disse fansen. Det skal bli interessant å se om det lykkes med å tiltrekke seg det relativt lille, men lukrative vestlige mobil-esportmarkedet.

CS:GO introduserer betalt abonnement for statistikk: Hvorfor fans ikke er fornøyd med det

MLBB x Star Wars er ikke alt som skjedde 4. mai. Valves FPS-skytespill CS:GO introdusert en betalt abonnementsbasert tjeneste for brukerne kalt 'CS:GO 360 Stats'. Den månedlige tjenesten på $0.99 USD gir fansen en omfattende oversikt over ytelsen deres gjennom kartbaserte sammenbrudd, våpenstatistikk, varmekart og mer.

Valves håp var sannsynlig at en forbedret statistikksporingstjeneste til en nominell pris ville ta av på en massiv måte, ved å hjelpe spillere med å utvikle ferdighetene sine. Imidlertid har det siden slått spektakulært tilbake. Hvis du vil vite hvordan og hvorfor "CS:GO 360 Stats"-historien har utspilt seg slik den har gjort, her er vårt syn på saken.

Mest populær

Her er noen av våre andre mest populære historier denne uken. 

I SLEKT:  Riot Games rekrutterer utviklere til Wild Rift-konsollen

I SLEKT:  Greevils kan komme tilbake til Dota 2 i en ny vårbegivenhet

I SLEKT:  Dota 2 Streamer Mason bryter skjermen sin på livestream

I SLEKT:  En faktabasert tidslinje for PUBG Mobile's Ban og Re-Launch som Battlegrounds Mobile India


Siden dette er første gang vi gjør noe slikt, kan vi virkelig trenge noen tilbakemeldinger. Vi vil sette stor pris på om du kan fortelle oss mer om hva du likte med dette, hva du ikke gjorde og hva annet du kunne tenke deg å lese om her. Send gjerne dine verdsatte forslag til

Kilde: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- esport

Tidstempel:

Mer fra AFK Gaming