Tales of Arise får et langt spillutstillingsvindu og lanseringsdato for september Tales of Arise

Kilde node: 823247

Opprinnelig planlagt for en utgivelse i 2020, Tales of Arise har nå en fast utgivelsesdato: 10. september 2021. Ved siden av denne kunngjøringen er en betydelig del av opptakene fra avdraget – og det er en markant visuell forbedring i forhold til 2017s Tales of Berseria.

Selv om serien alltid har fremvist en anime-inspirert kunststil som ikke akkurat sikter mot realisme, er opptakene ovenfor definitivt mer detaljerte og elegante enn vi har sett før. Spesielt bakketeksturene er mer utsmykkede (sanden og steinene ser ikke bare ut som tepper), og kampgrensesnittet er langt mindre opptatt enn den vanlige JRPG-prisen. 

Arise er ment å være en slags omstart for serien: å snakke med Famitsu tilbake i 2019, erkjente produsent Yusuke Tomizawa at nye Tales Of-spill måtte jobbe hardere for å appellere til «unge brukere», derav overgangen til Unreal Engine 4. Når det er sagt, var flyttingen ikke født av et ønske om å omfavne fotorealisme. "Det er helt nytt for å tegne unik grafikk som ser ut som akvareller og modeller av kjente karakterer, samtidig som den har rik belysning og en følelse av luft," sa Tomizawa (via Famitsu, Google Translate).

Men til tross for de tilsynelatende forbedringene, tror jeg ikke du kan forveksle dette med noe annet enn et Tales of-spill, noe som er greit: disse tingene er fine rensemidler for ganen, og har en tendens til å komme ut med et jevnere klipp enn nye Dragon Quest-spill gjør.

Kilde: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer