Steel Defier anmeldelse | XboxHub

Steel Defier anmeldelse | XboxHub

Kilde node: 2715618

Steel Defier minner oss om den beste scenen fra den Milla Jovovich Resident Evil-filmen. Det er når STARS kryper inn på serverne til Umbrellas AI, og AI gjengjelder seg med en rad på rad med lasere. Soldatene hopper over laserne, men blir til slutt til terninger av chorizo ​​når laserne blir et gitter. Se for deg den scenen – minus den umulige siste sekvensen – og du har Steel Defier. 

Du spiller en fange på lam i et science-fiction-fengsel. Noen har sprengt hull i cellen din, noe som gir deg muligheten til å løpe fri. Problemet er at friheten er tjue eller så rom unna, og disse mellomrommene er absolutt stablet med dødsfeller, inkludert lasere. Kan du hoppe, hoppe og hoppe over dem slik at du når fluktpoden på slutten? Sannsynligvis, men du vil miste noen liv på veien.

steel defier anmeldelse 1steel defier anmeldelse 1
Fortsett å bevege deg i Steel Defier

Plottet holder selvsagt ikke gransking. Det spiller ingen rolle, men det er morsomt å plukke det fra hverandre uansett. Det er ingen andre celler i fengselet. Du er helt klart en skurk som trenger et helt fengsel for å holde dem innelåst. Og hvert roms feller utløses av at du tråkker på en kjempeflott trykkpute i midten. Det er ikke akkurat det prekære fellefylte fangehullet til en Indiana Jones-film. 

Når den lille kriminelle kommer ut av cellen hans, har han en Legend of Zelda-stilkart øverst til høyre på skjermen. Det er veien til utgangen, og du kan ta den ruten du vil. Vi vil på det varmeste anbefale å fullføre hver rute på kartet av et par grelle grunner (mer om dem senere).

Hopp inn i et rom, tråkk på trykkplaten, og et innesluttet spill med Total Wipeout begynner å spille. Hvert av disse rommene har, som grunnlinje, en skulderhøy vegg som beveger seg fra side til side gjennom rommet. Se for deg de roterende pugilpinnene du får i et spill Fall Guys at alle må hoppe over, og du er stort sett der. 

Mens denne veggen ruller frem og tilbake, må du unngå den og hente sikkerhetskort. Disse vises tilfeldig, og du trenger femten av dem per nivå for å stoppe farene og gå videre. Det ville være enkelt med bare veggen, men etter hvert som nivåene skrider frem, blir flere og flere farer stokket inn i kortstokken. 

En rød blokk beveger seg rundt omkretsen av rommet, velter spillere som tror de bare kan sitte ut av kaoset. Gule blokker glir rundt før de eksploderer i en klynge av mindre blokker. Trafikkkjegleguder materialiserer seg fra ingensteds. Vår minst favoritt, den sovende blå blokken, dukker opp og forfølger deg sakte som monstrene fra It Follows. De er krypdyr. Du vil huske effekten av alle disse klossene og blokkene, slik at du kan navigere på arenaene i fart. 

steel defier anmeldelse 2steel defier anmeldelse 2
Steel Defier er ute etter deg

Det ville vært overjordisk vanskelig hvis det ikke var for noen oppgraderinger. Det er vanskelig å forutsi hvor disse permanente opplåsingene vil dukke opp – og derfor bør du spille hvert rom, slik at du kan se dem alle – men de fleste av dem er fullstendig spillskiftende. Ærlig talt, vi vil si at et par er ødelagt.

På den ødelagte listen er en tidsforsinkende enhet. Aktiver den én gang per rom, og du kan ha en lengre periode med alle farene i omtrent en tredjedels hastighet. Hvis du er flink (og, å ja, vi (trodde) vi var flinke), kan du hente rundt seks eller syv sikkerhetskort i denne perioden, så vi hadde en tendens til å trykke Y halvveis gjennom rommet og cruise til målstreken . Den andre ødelagte låsen er et ekstra liv. Bli truffet én gang og du trenger ikke å starte på nytt. Vi vil foreslå at disse to sammen er nok til å gjøre hele spillet lett som pish. 

Det er andre, litt mindre overveldende opplåsninger. Du kan dobbelthoppe, speed-dash, magnetisere kort og mer. Vanligvis kommer hver oppgradering med en prestasjon "bloop" og en massiv forbedring av unnvikelsen din, så det føles flott å samle dem.

Vi var på rulle med Steel Defier. Det er omtrent så enkelt som videospill kan bli – det er egentlig ikke mye kompleksitet utover det vi har beskrevet – men enkelheten er elegant snarere enn begrensende. Vi kunne ha spilt verden etter verden av Steel Defier, og var fullt forberedt på å gjøre det. Det er der den grelle feilen slår inn, dessverre. 

Steel Defier er ikke kort: den er liten. Det ene kartet du ser øverst til høyre i spillet er det eneste kartet du får. Nå slutten og spillet er ferdig. Det er en annen grunn til å spille hver eneste rute på Legend of Zelda-kartet: du vil være ferdig på maks tretti minutter hvis du ikke gjør det. Vi anbefaler at du tar deg tid med ting, fordi det vil bli utmattet på et øyeblikk hvis du ikke gjør det. Pluss at det er verdt tiden din. 

steel defier anmeldelse 3steel defier anmeldelse 3
Steel Defier er over før du vet ordet av det

Vi nådde slutten av Steel Defier og et trist lite sukk rant ut av halsen vår. Vi var ikke ferdige; vi ville ha mer. På en måte tilbyr den mer. Når du er ferdig, får du en overlevelsesmodus, hvor rundene eskalerer over tid, og din oppgave er å samle så mange sikkerhetskort du kan før du dør. Men det er ingen nye opplåsninger eller hindringer, og progresjonen til begge var gleden ved hovedkampanjen. Vi fikk et par høye poengsummer, fikk enkeltprestasjonen knyttet til det, og spilte den aldri igjen. 

Det er ikke vanskelig å se hvordan Steel Defier kunne ha utvidet seg for å fylle mer plass. Samarbeidsspill av noe slag ville vært strålende, og det samme ville gjort noen globale toppscore. Selv om det ikke gir noen narrativ mening, ville flere "fangehull" med flere farer vært deilig. Vi ville til og med ha akseptert å spre oppgraderingene mer, kanskje levere dem etter hvert som XP låses opp. Det er et kompromiss vi ville gjort for å få mer Steel Defier. 

Er tretti minutter av en god ting nok? Vi vil si det. Denne adrenalinboosteren til hjertet fikk oss til å gripe. Men akkurat da vi var i ferd med å bli gode og raskt hoppet over alle hindringer, var Steel Defier over. Det måtte være omtrent tre ganger så langt for at vi skulle nikke klokt og si «det stemmer omtrent». 

Vet at Steel Defier er mer en demo enn et spill, og du vil være forberedt. Fordi, som en demo, trosser denne lille dodge 'em up alle forventninger.

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub