Sony bekrefter forpliktelse til å lage forskjellige og unike spill og eksperimentere med friske ideer

Kilde node: 833504

Etter rapporter om at Sony Interactive Entertainment skifter fokus til heavy-hitters og blockbuster AAA-titler, PlayStation Studios-sjef Hermen Hulst har gjentatt at selskapet vil fortsette å lage varierte og unike spill, og eksperimentere med nye ideer.

I en tale til spillindustrien sa Hulst at forskjellige spill er «hjertet og sjelen» til PlayStation Studios, og Sony er forpliktet til å lage kvalitetsopplevelser.

Jeg tror at spillene vi lager er så distinkte og mangfoldige som de kan være. Fra Sackboy til Astro Bot til Dreams til denne typen spill du sikter til, som The Last of Us Part 2 og Ghosts of Tsushima. Og du kan satse på at vi vil fortsette å lage disse spillene, fordi de er hjertet og sjelen til det vi gjør her på PlayStation-studioene. Men samtidig er vi like forpliktet til å gjøre disse kvalitetsopplevelsene som vi er til å eksperimentere og komme opp med nye ideer.

Hulst kom med sine kommentarer mens han snakket om Sonys nye samarbeid med Firewalk Studios. SIE vil publisere Firewalks AAA flerspillervideospill.

"De herlige folkene vi snakker med i dag i Firewalk Studios, de er historiefortellere akkurat som folkene i PlayStation Studios er," fortsatte Hulst. "De er historiefortellere på en veldig innovativ måte. Sammen med deres dype erfaring som et kollektiv i AAA flerspillerspill, tror jeg det kommer til å føre til noen veldig interessante og veldig hyggelige overraskelser for fansen vår.»

Firewalks prosjekt er ennå ikke avslørt.

[Kilde: Spillindustri av Video Games Chronicle]

Kilde: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Tidstempel:

Mer fra Playstation livsstil