Anmeldelse: Final Space VR – The Rescue

Kilde node: 1582919

Virtuell virkelighet (VR) har vist seg å være en fin måte for IP-eiere å utforske når de ønsker å komme i kontakt med fans på nye måter. Gode ​​eksempler inkluderer Owlchemy Labs' Rick og Morty: Virtuell Rick-ality og The Walking Dead: Saints & Sinners av Skydance Interactive, betjener fans som ønsker nytt innhold bare i et annet medium. Den siste som har fulgt denne veien er Olan Rogers' Endelig plass serien som er avsluttet etter tre sesonger, og lar fans av Gary, Mooncake, Hue og resten av Galaxy One-gjengen lengte etter noe mer. Spørsmålet er, kan Final Space VR – The Rescue leve opp til tegneserienes arv?

Final Space: The Rescue

I hendene på Knockout League skaperne Grab Games, Final Space VR – The Rescue setter deg i skoene til enten Gary, Avocato, Nightfall eller Tribore på et oppdrag for å redde den elskede, planetødeleggende Mooncake. Dette helt nye eventyret setter deg mot en ny fiende STVN, en kunstig intelligens som ønsker å bruke Mooncakes ekstraordinære krefter til ondsinnede midler.

Det er mye å bli begeistret for – hvis du er en Endelig plass fan – da dette er en offisiell tie-in. Gary og gjengen høres alle ut akkurat som de skal, med sine egne karaktertrekk som Tribores klassiske frasering. Stillbildeklippene ser alle ut som de er tatt rett ut av tegneserien, og hvis du spiller i samarbeidsmodus, ser det virkelig fantastisk ut å se venner legemliggjøre den animerte rollebesetningen.

Hva Final Space VR – The Rescue faktisk leverer, men er et ganske generisk skytespill som er veldig kort og merkbart repeterende i enkeltspiller. Kampanjen går over tre kapitler, og hvert kapittel tok omtrent 30-40 minutter å fullføre med normal vanskelighetsgrad. En hardere modus er tilgjengelig, men det er egentlig ikke noe å oppmuntre deg tilbake i, ett skudd rett gjennom føltes nok.

Final Space: The Rescue

I hovedsak en forseggjort bølgeskyter når du blir låst inne i rom som du må rydde før du går videre, fiender kommer i tre smaker. Du har robotene (kalt SAMES) med et grunnleggende grynt som lader, en med en rifle som holder avstand (de slipper faktisk unna og dykker litt ut), små irriterende insekter som suser over bakken og deretter hopper kl. ansiktet ditt og flygende droner. Bortsett fra sjefsseksjonene for å bryte opp spillingen, er det å gå gjennom rom etter rom og møte de samme grunnleggende motstanderne en skikkelig feiltenning tatt i betraktning mengden av skapninger Endelig plass omtalt over sine 33 episoder.   

For å håndtere disse fiendene kan du plukke opp et utvalg våpen underveis, en pistol, SMG, hagle, plasmarifle og granatkaster. Ingen av dem krever ammunisjon, og de laster alle på nytt automatisk. De fire kanonene kan umiddelbart lades på nytt ved å trykke på avtrekkeren i riktig øyeblikk. Denne raske reload-funksjonen er vanlig i skytespill, men i et VR-spill hvor du bruker to svinger, blir det en unødvendig byrde siden stangen ikke alltid er synlig.

Men du kan bevæpne deg til tennene. Med totalt fire våpen – ett på hver skulder og ett i hver hånd – er det veldig enkelt å bytte mellom dem avhengig av strategien din for hver situasjon. De kan alle holdes med begge hender for et bedre sikte, men uten rekyl hvorfor bry deg, bare gå ut to hagler flammende.

Final Space VR - The Rescue

Final Space VR – The Rescue mangler merkbart andre interaktive elementer. Det er ingenting å hente som informasjonskapsler for å hjelpe til med å helbrede. Du samles automatisk inn ved å gå gjennom dem og det samme med nøkkelkort for dører. Du trenger ikke klatre på noe, og det er ingen granater å kaste, det nærmeste du kommer er å kunne skyte mot fiender.   

Så enkeltspilleren selger egentlig ikke Final Space VR – The Rescue. Imidlertid Endelig plass handlet aldri bare om én karakter, og det er i samarbeidet hvor opplevelsen virkelig skinner. Det er et tilfeldig matchmaking-alternativ hvis du trenger det, selv om det du virkelig ønsker er en haug med Endelig plass kjærlige kamerater å slå seg sammen med. Tilbyr tydelig stemmechat – med innstillingene som tillater helt åpen eller aktivert ved å trykke på A eller X – faller opplevelsen raskt på plass når alle slipper løs Endelig plass småting.

Det er imidlertid noe som mangler. Og det var ikke før det tredje kapittelet at erkjennelsen slo inn, den er blottet for Final Space's sprø actionsekvenser. Nesten hver episode så ut til å inneholde Gary og teamet som gjorde noen dødsforaktende sprang ned på en planet eller flyr inn i en sol. Det er ingenting av det her. Det merkelige med tegneserien har ikke blitt brakt over, og føles veldig trygg i forhold til det som kunne ha blitt skapt.  

Endelig plass har en legion av lojale fans og det er akkurat hvem Final Space VR – The Rescue blir ivaretatt. Hvis du aldri har sett showet og du kjøper dette som et skytespill for én spiller, vil du bli skuffet. Det ser bra ut, låter bra og spiller bra, men det mangler så mye for å gjøre dette til en fantastisk sci-fi FPS. Du trenger venner som elsker tegneserien for å virkelig få noe ut av Final Space VR – The Rescue. En annen bekymring var at det ikke var noen teleport å finne og ingen ekstra spillmoduser. En co-op som dette ville ha hatt fordel av en hordemodus eller noe for å få deg til å komme tilbake for mer. Final Space VR – The Rescue hadde sine morsomme øyeblikk, men akkurat som showet, tok det slutt for tidlig.  

60% Awesome

Kilde: https://www.vrfocus.com/2022/01/review-final-space-vr-the-rescue/

Tidstempel:

Mer fra VRFocus