PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

PlayStation VR2: A Watershed Moment for VR Gaming?

Kilde node: 1979795

I går hadde spillverdenen sjansen til å sette seg inn i PlayStation VR2, konsollgigantens etterlengtede oppfølging av det originale VR-headsettet som ble utgitt i 2016. Mens den enheten angivelig solgte fem millioner enheter, har VR-plassen gått lenge siden og forhåpningene er utvilsomt store for den kostbare etterfølgeren.

Som vi dekket under forrige uke RoundupVR2 har en prislapp på $549.99, noe som gjør den en god del billigere enn high-end headset fra slike som Meta og Google. 

Utstyrt med en 4K, HDR-aktivert OLED-skjerm som kan ha et 110-graders synsfelt, for ikke å snakke om håndkontrollere med adaptive triggere og haptisk tilbakemelding, pluss eye-tracking slik at du kan velge menyelementer ved å se på dem, PS VR2 er, i elektronisk butikkspråk, en "seriøs bit av kit."

En ny generasjon VR-spill

VR2 er designet for å brukes med en PlayStation 5, som koster 499.99 dollar, og PlayStation har sa det vil gi "glimt inn i neste generasjon av virtuell virkelighet-spill, som lar deg flykte inn i nye verdener mens du føler en banebrytende følelse av fordypning."

Selv om det banebrytende VR-hodesettet kun har vært tilgjengelig for kjøp i 24 timer, har det allerede generert uendelige snakkepunkter og anmeldelser. Idrige spillere har ikke kastet bort tid på å beskrive de erfaringsmessige følelsene ved å ta på seg VR2 og hoppe inn i Horizon: Call of the Mountain, prosjektets eneste "ekte ekte PS VR2-eksklusiv" ifølge spilljournalist Jordan Middler. 

[Innebygd innhold]

I sin pressemelding for å kunngjøre enheten, sa PlayStation at de forventet at spillutviklere ville dra nytte av hodesettets funksjoner for å "designe neste generasjon VR-spill," og la til at de "forventet mer enn 20 titler ved lansering." 

Den voksende liste av PSVR2-spill inkluderer Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge og Resident Evil Village, selv om tidlige anmeldelser har hatt en tendens til å fokusere på Horizon: Call of the Mountain, beskrevet av Middler som "absolutt vakker."

En annen anmelder, Clare Jackson kl Kotaku, var mindre gratis. "Når du spiller Horizon Call of the Mountain, bruker du mye tid på å klatre og se opp," bemerket hun. «Den sekundet jeg så opp, ville jeg kjenne vekten av PS VR2 presse mot ansiktet mitt, igjen spesifikt den øvre delen av nesen min hvor jeg nesten alltid ville ha merker etterpå. Dette ødela noen få økter jeg først hadde trodd ville gå mer jevnt.»

Kostnader vil selvfølgelig være et problem for mange i lys av slike klager. «Illusjonen av spillverdenen brøt og jeg tenkte: 'Det er en ting på hodet mitt som gjør vondt og det koster en halv tusenlapp,'» skrev Jackson.

Horisont: Et teknisk utstillingsvindu for VR

Utviklet av Sonys førsteparts Guerrilla Games og Firesprite Studios, er Horizon et action-eventyrvideospill som lar brukere skalere fjell og jakte i en post-apokalyptisk verden bevæpnet med pil og bue. Middler hyllet utgivelsens spilling og sa "Det er øyeblikk når du går under en høy hals, som er en massiv type mekanisk sjiraff, og spillet lurer virkelig hjernen din til å få deg til å tro at du er i den verden."

Guardian-skribenten Keza MacDonald hadde i mellomtiden blandede følelser, og sa at selv om hun hadde det gøy med VR2, ville hun ikke kjøpe en - "det har ikke gjort noe for å endre følelsen min av at dette er en nisjeteknologi for rike nerder."

En anmeldelse av Henry Stockdale UploadVR, på den annen side, sa at hodesettet gir "high-end VR med den brukervennligheten som er iboende for konsollspilling," og la til at Sony "forblir den eneste konsollprodusenten som er forpliktet til VR på dette nivået."

Stockdales følelser ble gjentatt av Ian Higton Eurogamer, som kalte Horizon "et teknisk utstillingsvindu for hva som er mulig med PSVR2," og la til at spillet "leverer noen av de største virtuelle utsiktene jeg noen gang har sett."

De fleste hardcore-spillere, spesielt de som allerede bruker PlayStation, vil sannsynligvis trekke mot PlayStations siste utgivelse, trukket av dens eksklusive, solide maskinvarefunksjoner og en rekke stort sett positive anmeldelser. Hvis de er passende imponert, er det på en måte vanskelig å forestille seg at slike spillere vender tilbake til ikke-VR-spillverdenen, noe som kan virke unaturlig til sammenligning.

DEL DETTE INNLEGGET

Tidstempel:

Mer fra MetaNews