Nå er her en Gamescom-trailer ingen vil anklage for å se ut som andre Gamescom-trailere

Nå er her en Gamescom-trailer ingen vil anklage for å se ut som andre Gamescom-trailere

Kilde node: 2846323

En trailer denne uken Fremtidens spill viser (innebygd over eller på YouTube) var ikke som de andre. Utenom noen åpenbare tilbakeslag til klassiske spillsjangre, spesielt retro-rollespill, ligner Dome-King Cabbage lite på de andre spillene vi har sett på Gamescom så langt. Det er beskrevet på den Steam side som «en visuell roman satt i verden til et monstersamlende RPG», men den setningen indikerer ikke det surrealistiske blandede medie-showet som traileren gjør det til.

Hver ramme er full av ting å pusle over og reiser flere spørsmål enn den svarer. Hvorfor har englefyren ingen hud over kjøttet, hvorfor kjører denne VW-feilen over en murvei på himmelen, og hvorfor er det opphavsrettigheter for '95, '96 og '98 som flyter over bunnen av skjermen? Det er fantasifullt og mørkt, og blander søte droolly mus food truck-arbeidere med et utvalg av galakser som skal ødelegges.

Opprinnelig startet som et prosjekt for TyranoBuilder Spring Game Jam (hvor den vant førsteplassen), vant Dome-King Cabbage også IGN Japans Media Showcase Award. Den utvikles solo av Joe Buchholz, aka Cobysoft Joe.

Tilsynelatende handler Dome-King Cabbage om en skyfyr som heter Mush, nervøst på vei til et jobbintervju. Bortsett fra å gi Mush noen råd om å slappe av og være seg selv, er jeg nysgjerrig på å se hvordan alle disse elementene henger sammen. Hvem er fyren som driver feilen, hva er det med øyeeplene som flyter i biblioteket, og hva er Mush så nervøs for? Hvem er jenta med slimet som løper rundt i 16-bits RPG-sekvensen, og vil vi faktisk få samle monstre? Hvorfor blir han trukket til Crumb Island, og hva betyr det å være kuppelkongen?

Spørsmålene florerer, men vi må vente litt på svar. Dome-King Cabbage kommer til å bli utgitt for PC og Switch, men vi har ikke en utgivelsesdato ennå.

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer