MonsterVine Årets spill 2023 - MonsterVine

MonsterVine Game of the Year 2023 – MonsterVine

Kilde node: 3093535

Diego: Rett fra hoppet innser du at du spiller noe helt spesielt og unikt i Alan Wake 2; det er en persons fullt realiserte kreative visjon uten at noen holder den tilbake eller renser den for massepublikum. Ikke bare det, men den vever seg sammen narrativt med Control på en måte som føles organisk uten å virke som å skape et tilkoblet univers fordi det er trendy. Det er bare et av de mest fengslende spillene jeg har spilt i livet mitt, og et av de beste skrekkspillene som noen gang er laget på toppen av det. Remedy gjør ting i dette spillet. Jeg har aldri sett et annet spill lykkes, og det gjør dette stadig, gjentatte ganger overraske deg på flere måter. Jeg garanterer at du aldri har spilt et spill som Alan Wake 2 før, og du vil rane deg selv for ikke å spille det.

Samantha: Jeg ventet 13 år på Alan Wake 2... og så ventet jeg litt lenger på å få en PS5 å spille den på. Jeg er fortsatt tidlig i spillet mitt, men jeg nyter det så langt. Å se all ros for det har bare gjort meg mer spent på å nyte hvert øyeblikk av dette etterlengtede spillet.

Spencer: Alan Wake 2 ble oppløftet før jeg spilte den, men den innfridde og overgikk likevel alle disse høye forventningene. Remedy lager bare sprø ting som får meg til å ønske meg mer, siden det ikke er noe som ligner på spillene deres. Fra spennende bakhistorier til fengende musikalske numre, Alan Wake 2 er et av de mest konstant overraskende, men konsekvent spennende spillene jeg noen gang har spilt.

Austin: Jeg har ikke brukt mye tid på å anmelde spill de siste årene, men jeg var klar til å sette livet mitt på vent for å gi Alan Wake 2 tiden det fortjente, og jeg ble ikke skuffet. Franchisen, og det større, utvidede universet av franchiser som Remedy Entertainment har bygget, spesielt de siste årene, har befestet dem som en av mine favorittutviklere, om ikke alle tiders favoritt. De gikk utover det jeg forventet fra en annen oppføring i Alan Wake serie. Detaljnivået i hvert område er utrolig. Gåteløsningen og murderboard-estetikken gjorde meg mer engasjert i hver del av historien. Kampen var til tider utfordrende, men forble balansert fra andre aspekter av spillingen. Glimt av forhåndsvisninger jeg så før utgivelsen gjorde meg bekymret for å spille to forskjellige karakterer, men bekymringene mine ble umiddelbart knust med bare noen få minutter med kontroll over FBI-agenten, Saga Anderson. Jeg er spent på å se hva Remedy gjør videre, men i mellomtiden tror jeg at jeg vil gi Alan Wake 2 en fjerde gjennomspilling.

Joe: Alan Wake 2 er utrolig. Det er en million måter å si det på, og en million mennesker har allerede. Men i et år med massive åpne spill, fikk Alan Wake 2s mer "tradisjonelle" fortelling mest gjenklang hos meg. Jada, det er rart og idiosynkratisk, og det er to store musikalske numre, men i kjernen er det en veldig menneskelig historie. En historie om hvordan kunst, og vårt forhold til den, enten kan redde oss eller forbanne oss. Alan prøver kanskje å unnslippe en eldgammel eldgamle enhet, men han prøver også å rømme seg selv. Bokstavelig og billedlig talt. Han prøver å finne en måte å få slutt på smerten han forårsaker seg selv og andre på den eneste måten han kan: gjennom å skrive. Og det fortærer ham. Underveis blir ting rotete, feil blir gjort og glemt, folk blir såret. Alans streben etter å perfeksjonere romanen hans ødelegger ham nesten, men til tross for alt han og vi må gå videre. 

En annen løkke. Et annet kapittel. Så mange som det tar. Ting kan bli mørkt til tider, men det er også lys. Alle historier, også skrekkhistorier, har en slutt.  

Det er ikke lett å bli bedre, men du kan ikke gi opp uansett hvor stablet oddsen er.

Takk, Alan.

Tidstempel:

Mer fra Monster Vine