Deemos Technologies har nylig lansert ChatAvatar, et tekst-til-3D digitalt tegnskapingsverktøy drevet av generativ AI midt i hypen rundt denne nye teknologien. Med ChatAvatar kan brukere beskrive et ansikt med naturlig språk og følge et intuitivt grensesnitt for å lage sin egen unike 3D-karakter.
Programvaren er først og fremst ment for spillere, som kan bruke teknologien til å generere tilpassede avatarer ved hjelp av bilder og multimodale funksjoner. Dessuten kan fagfolk også dra nytte av programvaren ved å erstatte konvensjonelle aktivabiblioteker og minimere behovet for å søke gjennom eksisterende alternativer.
Programvaren tilbyr ferdiglagde materialalternativer som bare trenger mindre justeringer, noe som øker effektiviteten og reduserer kostnadene ved å lage 3D-karakterer. Opprinnelig designet for eiendeler som involverer menneskelig interaksjon, vil denne teknologien til slutt generere ethvert 3D-element basert på brukerkrav. Som et resultat vil det bli rimeligere å konstruere virtuelle verdener for spill, film og metaverset. Denne teknologien er først og fremst ment for spill- og filmindustrien, som bruker milliarder av dollar årlig på å skape eiendeler.
Selv om digital humanisering har vært et populært tema de siste årene, er det flere problemstillinger som må tas opp før det kan tas i bruk bredt. "Når det gjelder utviklingsstadiet til disse digitale karakterene, er det ikke stor forskjell mellom nå og for to eller tre år siden, ettersom digitale avatarer fortsatt brukes i prosessen med film- og spillproduksjon i stedet for funksjonelle digitale mennesker." Di Wu, grunnlegger og administrerende direktør i Deemos sa til Pandaily. For å oppnå bruk i masseskala, bemerket Di, er maskinvareutvikling avgjørende for å lage 3D-bilder med høy presisjon. I tillegg må etiske bekymringer og utviklingskostnader også vurderes. For øyeblikket er det mer sannsynlig at spill- og filmmarkedene bruker denne teknologien, da det er vanskelig å avgjøre når forholdene vil tillate storskala anvendelse.
Deemos Technologies ble inkubert ved ShanghaiTech University og mottok en pre-A-finansieringsrunde i 2022, ledet av Sequoia China Seed Fund og Miracle Plus. Ved å utnytte syv år med ansiktsdata fra Plenoptic Stage, et ansiktsskanningssystem i mikronskala, kan Deemos generere presisjonsdrevne eiendeler i løpet av én dag og parallelle prosesser opptil ti om gangen.
SE OGSÅ: Shenzhen-basert tagging lanserer sosialt produkt som integrerer digitale karakterer med ChatGPT
Deemos har som mål å videreutvikle teknologien sin for å lage "spillklare" eiendeler på tvers av alle kategorier, inkludert menneskelige ansikter. I motsetning til andre 3D-generasjonsteknikker som er avhengige av NeRF-uttrykk eller triangulær mesh-representasjon, har Deemos' spillklare ressurser organisert topologi og kan bindes sammen med materialer med høy presisjon. Disse eiendelene kan også integreres sømløst i etterproduksjonsarbeidsflyten til spill og filmer.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- Platoblokkkjede. Web3 Metaverse Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- kilde: https://pandaily.com/metaverse-startup-deemos-launches-chatavatar-powered-by-generative-ai/
- :er
- $OPP
- 2022
- 3d
- a
- Oppnå
- tvers
- I tillegg
- justeringer
- vedtatt
- Adopsjon
- Fordel
- rimelig
- AI
- mål
- Alle
- Amid
- og
- Årlig
- Søknad
- ER
- AS
- eiendel
- Eiendeler
- At
- avatarer
- basert
- BE
- bli
- før du
- være
- mellom
- milliarder
- bundet
- by
- CAN
- kategorier
- konsernsjef
- karakter
- tegn
- Kina
- bekymringer
- forhold
- ansett
- konstruere
- konvensjonell
- Kostnad
- Kostnader
- skape
- Opprette
- skaperverket
- avgjørende
- I dag
- skikk
- dato
- dag
- beskrive
- designet
- Bestem
- utvikle
- Utvikling
- forskjell
- vanskelig
- digitalt
- digitale avatarer
- dollar
- effektivitet
- Emery
- Emerging Technology
- styrke
- etisk
- etter hvert
- eksisterende
- Face
- ansikter
- ansikts
- Egenskaper
- Film
- filmer
- følge
- Til
- Grunnleggeren
- Grunnlegger og administrerende direktør
- fra
- funksjonelle
- fond
- finansiering
- videre
- spill
- Gamers
- Games
- gaming
- generere
- generasjonen
- generative
- Generativ AI
- maskinvare
- Ha
- HTTPS
- menneskelig
- Mennesker
- Hype
- bilder
- in
- Inkludert
- inkubert
- bransjer
- i utgangspunktet
- integrert
- Integrering
- interaksjon
- Interface
- intuitiv
- saker
- IT
- DET ER
- jpg
- Språk
- storskala
- lansert
- lanseringer
- Led
- utnytte
- bibliotekene
- Sannsynlig
- Markets
- materiale
- materialer
- metaverse
- minimere
- mindre
- mindre justeringer
- mer
- Videre
- Naturlig
- Naturlig språk
- Trenger
- Nerf
- bemerket
- of
- Tilbud
- on
- ONE
- alternativer
- Organisert
- Annen
- egen
- Parallel
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- i tillegg til
- Populær
- post-produksjon
- powered
- primært
- prosess
- Prosesser
- Produkt
- Produksjon
- fagfolk
- heller
- klar
- mottatt
- nylig
- nylig
- redusere
- representasjon
- Krav
- resultere
- runde
- Sa
- skanning
- sømløst
- Søk
- seed
- frøfond
- Sequoia
- syv
- flere
- selskap
- Software
- bruke
- Scene
- oppstart
- Still
- rundt
- system
- Ta
- teknikker
- Technologies
- Teknologi
- ti
- Det
- De
- Metaversen
- deres
- Disse
- tre
- Gjennom
- tid
- til
- verktøy
- Tema
- unik
- universitet
- Bruker
- Brukere
- bruke
- virtuelle
- virtuelle verdener
- hvilken
- HVEM
- allment
- vil
- med
- innenfor
- arbeidsflyt
- Verdens
- wu
- år
- zephyrnet