Meta Horizon Worlds søkelys: SimonJosh

Kilde node: 1769693

Velkommen tilbake til vårt ukentlige søkelys på menneskene som bygger for Meta Horizon Worlds og deres fantastiske kreasjoner.

Forrige uke tok vi tak i 3-veden vår og jobbet med stasjonene våre i seemebro's META GOLF, et sted hvor du kan knuse golfballer og prøve å treffe mål til hjertens lyst.

Denne uken pratet vi med SimonJosh om å bli vert for Det ukjente teateret, en populær komedieklubb i Worlds, og hvordan samarbeid har gjort det å skape verdener til en mye bedre opplevelse enn det noen gang kunne vært på egen hånd.

Hva fikk deg til å interessere deg for VR?

En barndomsvenn av meg (som nå er min kreative samarbeidspartner i Worlds) er den som trakk meg inn i VR for mange år siden. Men jeg har vært interessert i 3D-teknologi hele livet, siden den gang anaglyf briller og Magisk øye, som jeg ser på som forløpere til en lignende type magi som VR.

Hva trekker du til inspirasjon når du bygger i Worlds?

Jeg liker å forestille meg tidløse, klassiske stiler og opplevelser utover deres grenser ved å bruke VR for å balansere fortid og fremtid. For min mest populære verden, Det ukjente teateret, designet ble inspirert av en vintage teaterestetikk.

Hva vil du at folk skal ta med seg fra sine erfaringer med verdenene dine?

Jeg vil at folk skal føle at de hadde en virkelig autentisk live underholdningsopplevelse i VR, og at de var engasjerte, tilstede, fortapt i latter og følelser, og kjørte på energibølgene til en skulder-til-skulder-kapasitetsmengde som hadde det flott.

Hver torsdag kveld på The Unknown Theatre er "Comedy Night in the Metaverse", hvor vi gjør vårt beste for å levere på detaljene: vi har en kunngjører, en vert, en åpningsakt og en headliner, alt sammen nøye timet. Vi har også lys, musikk, og ved behov sikkerhet. Vi liker å være vertskap for profesjonelle standup-komikere som opptrer live og usensurert. (Det er derfor det er en opplevelse kun for voksne.)

Jeg har dette flotte minnet fra noen måneder siden som virkelig illustrerer hva jeg gikk til da jeg skapte Det ukjente teateret: en forestilling var i ferd med å avsluttes, og etter at partneren min forlot scenen og jeg lukket døren til standen min, kunne jeg fortsatt høre publikum. En fyr i mengden sa "det var lov", og andre rundt ham var enige. Det satt virkelig fast hos meg.

Er du programmerer/skaper som din daglige jobb, eller ser du på dette som en hobby?

Det er nattjobben min. Jeg er en søkemotoroptimaliseringskonsulent om dagen, og når solen går ned, blir jeg verdensbygger, showprodusent og eventvert.

Samarbeider du med andre, og i så fall, hvordan er opplevelsen for deg?

Det gjør jeg, og jeg er takknemlig for at jeg får samarbeide med en konsekvent morsom 20-årig profesjonell stand-up og skuespiller som er venn med en tilsynelatende uendelig tilførsel av komikere fra det virkelige liv.

Min hovedsamarbeidspartner er en av de mest idéfylte, ut-av-boksen og drevne skaperne jeg noen gang har møtt. Å takle de ubegrensede kreative mulighetene til VR og Worlds sammen har vært mer enn fascinerende og morsomt, en konstant virvelvind av kollektiv fantasi som ble ført til live. Jeg gjør nesten all bygging og skripting, men det er ingenting han ikke har forbedret eller forfinet med sine uvurderlige tilbakemeldinger.

Og det er veldig viktig fordi å gjennomføre komediebegivenheter av høy kvalitet krever en nøye koordinering av produsenter, tegneserier og støttepersonell. Støtten og hjelpen vi får forvirrer tankene våre, og det er bare så kult å finne andre som tror på det vi gjør og ønsker å samarbeide med oss.

Hva er ditt beste råd for å komme i gang med å bygge verdener for verdener?

Vær tålmodig og nyt reisen. Du kan ikke lære alt på en gang, og det er ingen rett vei. Når det er sagt, slå opp og lær grunnleggende ting som grunnleggende valg og snapping så snart som mulig. Og dra nytte av det faktum at Worlds er både et skaperverktøy og en sosial app ved å møte andre skapere som uunngåelig vil lære deg ting.

Hva tror du det ultimate potensialet er for Worlds?

At hodesettene blir kraftige og komfortable nok, programvaren polert og forbedret nok, lastetidene lave nok og brukerkapasitetsgrensene hevet nok til at kvaliteten på sosial opplevelse mellom det virtuelle og det virkelige kan konvergere. Det kan bli de måte å henge på når dere ikke kan være sammen personlig.

Jeg ser også for meg Worlds som et sted hvor de største navnene innen komedien vil kunne nå et kolossalt livepublikum med fantastisk tilstedeværelse og realisme.

Hvordan tror du VR passer inn i fremtidens visjon om metaverset?

VR gir den kraftigste sosiale tilstedeværelsen, noe som gjør all koblingsmetaversteknologi mer grunnleggende meningsfull og psykologisk relevant, både nå og i økende grad fremover. Augmented reality gjør en god jobb med å trekke folk inn, men å maksimere fordypningen i et delt VR-rom er den mest varig overbevisende opplevelsen.

Hva er din favoritt VR-opplevelse?

jeg beundrer FOLK: EN, men Worlds har tatt toppplassen min en stund nå fordi jeg fortsetter å oppdage nye måter å nyte det på. Jeg elsker skapermodus og å bygge kunst ut av former. Jeg elsker at jeg endelig har mine første skriptopplevelser, og de går bra. Og jeg elsker at Worlds gjør meg i stand til å uttrykke kreativiteten min og sette opp forestillinger for et bredt publikum rett fra hjemmet mitt.


Tidstempel:

Mer fra Oculus