Mass Effect 2s Human Reaper var dum og jeg er trist at vi ikke fikk mer av den

Mass Effect 2s Human Reaper var dum og jeg er trist at vi ikke fikk mer av den

Kilde node: 3084548

Mass Effect 2 feirer 14-årsjubileum i dag, 26. januar 2024. Nedenfor ser vi tilbake på et av dets merkeligste aspekter, og hvordan det satte opp et bredere subplot som nesten ikke ble utforsket.

The Suicide Mission of Mass Effect 2 er et av tidenes store klimaks i et videospill. Etter titalls timer å bygge relasjoner med et mannskap av karakterer du har rekruttert fra hele galaksen, tar du dem med inn i en siste kamp hvor du må bruke deres spesifikke ferdigheter og eventuelle feiltrinn kan resultere i døden til en av dem (eller potensielt til og med alle sammen, og du). Men mindre bemerket er klimakset av klimakset – en sjefskamp med en gigantisk robot kalt en Reaper.

<div class="js-video-player-new av-video-player av-desktop-player av-video-on-demand is-vid-loading is-vid-noseek is-vid-show-controls " tabindex="0" data-id="1348192435" data-promo-id="0" data-user-has-ads="1" data-video="{"id":6455272,"title":"Mass%20Effect%20Lore%3A%20Reapers%20%28feat.%20Indoctrination%29","lengthSeconds":406,"startTime":0,"autoplay":true,"share":{"linkUrl":"https://www.gamespot.com/videos/mass-effect-lore-reapers-feat-indoctrination/2300-6455272/","embedUrl":"https://www.gamespot.com/videos/embed/6455272/","embedHtml":{"640":"nnnnnnnnnn","480":"nnnnnnnnnn"}},"device":"other","isDevice":false,"isLiveStream":false,"videoType":"video-on-demand","countdownTime":0,"guid":"gs-2300-6455272","ageGateCookieName":"videoAgeGateBirthday","watchedCookieName":"watchedVideoIds","watchedCookieDays":1,"postPlayMax":100,"adCall":{"host":"http://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?","params":{"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot.com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6455272,"pp":"vpaid_js"},"custParams":{"ptype":"feature_article","cid":"gs-1100-6520609","game":"mass-effect-2","genre":"action,role-playing","con":"pc,xbox-360,playstation-3,playstation-5,playstation-4,xbox-one,xbox-series-x","publisher":"electronic-arts,ak-tronic","embed":"autoplay","franchise":"mass-effect","category":"games","franchiseRoot":"mass-effect","partner":"desktop/gamespot.com","vid":6455272},"soundBasedSize":{"normal":"640×480","muted":"640×483","none":"640×480"},"daiSsbUrl":"https://dai.google.com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6455272/master.m3u8","daiMidRollHost":2500176},"uvpHi5Ima":"https://s0.2mdn.net/instream/html5/ima3.js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot.com","desktopAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":[{"name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"charSet","value":"UTF-8"},{"name":"currencyCode","value":"USD"},{"name":"siteType","value":"responsive web"},{"name":"trackingServer","value":"saa.gamespot.com"},{"name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive"},{"name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc.hb.omtrdc.net"},{"name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg"},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"siteCode","value":"gamespot"},{"name":"brand","value":"gamespot"},{"name":"account","value":"cbsigamespotsite"},{"name":"edition","value":"us"}]},{"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"c2","value":"31824268"},{"name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5"},{"name":"c3","value":""},{"name":"partnerID","value":"gamespot"},{"name":"c4","value":"gamespot"}]},{"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":[{"name":"host","value":"https://secure-us.imrworldwide.com/cgi-bin/m?"},{"name":"scCI","value":"us-200330"},{"name":"scC6","value":"vc,c01"}]},{"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":[{"name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"}]}],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www.gamespot.com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www.gamespot.com/a/uploads/screen_medium/1352/13527689/3831084-masseffectlore_reapers_v2.jpg","videoStreams":{"adaptive_stream":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.m3u8","adaptive_dash":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,3200,4000,8000,master.mpd","adaptive_hd":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_8000,master.m3u8","adaptive_high":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_2500,master.m3u8","adaptive_low":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,master.m3u8","adaptive_restricted":"https://mt-rv-v1.gamespot.com/vr/2021/05/15/650056/MassEffect_Reapers_V3_700,1000,1800,2500,master.m3u8"},"userId":0,"premium":false,"datePublished":1621180800,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot.com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot.com_mobile"}” data-non-iframe-embed=”1″ data-jw-context-name=”gamespot” data-jw-media-id=”U3kwO97f” data-jw-player-url=”https://cdn.jwplayer.com/libraries/VXc5h4Tf.js” data-jw-video-token data-has-youtube data-youtube-icon-path=”https://www.gamespot.com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30×30.png” readability=”7.6445880452342″>

Du trenger en javascriptaktivert nettleser for å se videoer.

Klikk for å slå av igjen

Vil du at vi skal huske denne innstillingen for alle enhetene dine?

Meld deg på or Logg inn nå!

Vennligst bruk en html5 video-kompatibel nettleser for å se videoer.

Denne videoen har et ugyldig filformat.

Beklager, men du får ikke tilgang til dette innholdet!

Vennligst skriv inn din fødselsdato for å se denne videoen

Ved å klikke "enter", samtykker du til GameSpot's

Vilkår for bruk og
Personvernserklæring

Spiller nå: Mass Effect Lore: Reapers (feat. Indoctrination)

Mass Effect introduserte en Reaper på slutten av det første spillet, og understreket hvilken massiv trussel disse tingene var. Det karakterene først trodde var et kolossalt, utrolig kraftig romskip, viste seg å være en kolossal, kunstig intelligent skapning som var opptatt av å ødelegge alt levende liv i galaksen – og det var bare en av en hel art. Den var så stor at det tok en hel flåte med romfartøyer for å beseire den. Og nå sto vi front mot én, bare kommandør Shepard og de to besetningsmedlemmene du tok med deg og hvilke våpen du måtte ha for hånden.

Det kan ha vært et ganske intenst øyeblikk, men Mass Effect 2 Reaper så ikke ut som den fra den første Mass Effect, som lignet en massiv romblekksprut og hadde en ekte Lovecraft-kosmisk skrekkstemning. Denne Reaperen så ut som en T-800 fra filmen Terminator - hvis den menneskeformede roboten også var en gigantisk, uferdig baby. I stedet for å være skummelt og rart, var det ille og dumt. Ingen snakker om kampen med Human Reaper fordi det er noe Mass Effect-fans kanskje er mer tilbøyelige til å glemme.

The Human Reaper var kulminasjonen av hele hovedplottet til Mass Effect 2, og ble i grunnen aldri nevnt igjen. Og det er synd. Så dypt antiklimaktisk og rett og slett klønete som Human Reaper var, skulle jeg ønske den hadde fått mer tid til å skinne og hadde vært en større del av Mass Effect 2 og Mass Effect 3. BioWare hadde ideer om Human Reaper, ideer så store at de gjorde siste sjef for spillet deres, en gigantisk skrikende robotbaby. Jeg trenger å vite hva disse ideene var.

For å forstå akkurat hva BioWare tok fra oss med Human Reaper, er det viktig å ha litt mer kontekst fra historien om Mass Effect 2. Mens det skjer mye med hovedpersonen Commander Shepard og Cerberus, den tilsynelatende menneskelige overlegne paramilitære organisasjonen kontrollert av en milliardær, grunnen til at alt som følger er samlerne, en gruppe romvesener som plyndrer rundt i galaksen, angriper menneskelige kolonier og flykter sammen med alle sine innbyggere.

Samlerne er restene av en rase av romvesener kalt Protheans, en sivilisasjon som eksisterte og ble utslettet forrige gang Reapers renset galaksen rundt 50,000 XNUMX år før hendelsene i Mass Effect-spillene. The Reapers gjorde Protheans til en slags cyborg-folk de kunne kontrollere, og brukte dem som verktøy for å få ting gjort i eonene mellom deres retur til galaksen for å myrde alle.

Du forstår egentlig ikke begrunnelsen for samlernes handlinger før helt på slutten av spillet når du treffer selvmordsoppdraget, som finner sted i samlerbasen. Der oppdager du målet deres (og i forlengelsen av Reapers) var å samle opp en haug med mennesker for å gjøre dem til goo, og deretter bruke den gooen til å lage en Human Reaper.

Det var til og med noen emosjonelle innsatser for spilleren – rett før slutt angriper samlerne skipet ditt og bortfører en haug med mindre karakterer du har hengt med hele spillet, inkludert din personlige assistent som det er mulig å ha en upassende arbeidsplass med forhold. Du kunne ha hatt et seksuelt møte med Kelly Chambers, og så ble hun kidnappet av romvesener, og hvis du ikke reddet henne, ble hun knust i en gelé og pumpet inn i en enorm robot! Og Mass Effect snakket aldri om det igjen!

Hele ideen reiser mange spørsmål om Mass Effects verden og hele Reapers sin avtale. Er det slik en uendelig gammel og utrolig kraftig gruppe av kunstig intelligens-skapninger reproduserer, eller er menneskeheten spesiell på en måte som gjør oss spesielt gode som Reaper-guts? Hva skulle Human Reaper gjøre – ville det ha vært spesielt på en eller annen måte, eller skulle det bare være en hel gigantisk fyr som flyr gjennom verdensrommet, zapper ting med lasere, slik alle andre Reapers gjør, som en slags Angrep på Titan-monster? Ville Samlerne ha laget flere Human Reapers, gitt nok tid? I så fall, til hvilket formål?

Siden plottråden ganske mye ble forlatt etter Mass Effect 2, har vi ingen anelse om hva svarene på disse spørsmålene er. Men vi har noen hint om hva de kunne ha vært, takket være forfatteren Drew Karpyshyn, som jobbet med Mass Effect-spillene og skrev flere av bindingsromanene mellom avdragene.

Tilbake i 2013 da Mass Effect 3 ble utgitt og fansen klaget over hvordan spillet endte, Karpyshyn stilte noen spørsmål om hvordan historien var planlagt å være før han dro. Karpyshyn gjorde det veldig klart at selv om det var noen ideer om konklusjonen som fløt rundt under Mass Effect 1 og 2, lik alle de menneskene du ikke klarte å redde, var ideene ganske, eh, løse. Ingenting var helt avrundet eller bestemt på det tidspunktet.

Ideene Karpyshyn delte ga Reapers en motivasjon som tok en annen vinkel på den Mass Effect 3 til slutt tok i bruk, der de jobber for å forhindre en katastrofal kamp mellom organisk liv og kunstig liv ved å myrde alle med selvbevissthet. En idé var at hver gang Reapers utslettet levende liv i galaksen, brukte de et løp for å lage en ny Reaper. Deres overordnede mål var å stoppe mørk energi (energimotstykket til mørk materie) fra å spre seg gjennom og ødelegge galaksen og alt liv i den – en spredning som ble intensivert ved bruken av «masseeffekten», vitenskapen som gir menneskene av galaksen med evnen til å reise med høyere hastigheter enn lys og gir noen mennesker "biotiske" superkrefter. Dette kunne vært en ganske kul idé, for i fiksjonen til Mass Effect var bruken av denne teknologien overalt, fra romskip til tannbørster. På samme måte som hvordan det å leve i en sivilisasjon som er avhengig av olje, ødelegger en planet, var det å leve i Mass Effect med på å få galaksen til å ødelegge.

Av en eller annen grunn, i denne oppfatningen av historien, for å stoppe den mørke energien Reapers virkelig trengte for å lage den Human Reaper. En mulig avslutning ville være for spillere å velge om de vil ofre hele menneskeheten for å lage en Human Reaper og redde alle andre, eller å ta sjansene sine mot fysikkens lover, antar jeg.

Er alt så rart og muligens useriøst? Absolutt. Men det gir i det minste samlerne en grunn til å gjøre alle flytende, og på en måte gir det en for Reapers å ønske å lage en 100-etasjers høy metallversjon av en regnskapsfører eller hva som helst.

Selv om BioWare kanskje ikke var nede med den spesielle ideen for Reapers' motivasjoner, skulle jeg ønske vi fikk noe som var mer direkte relatert til Human Reaper. Slik det står, føles Mass Effect 2s konklusjon som en vond drøm. Det er som om samlerne hadde et gruppeprosjekt i timen, men den smarte gutten som vanligvis gjør alt arbeidet var ute med rosa øyne den uken.

Jeg lurer fortsatt på Human Reaper. Hva var avtalen? Hvorfor skulle ukjente kosmiske AI-skapninger gjøre denne vederstyggeligheten? Var dens eksistens en uendelig kilde til lidelse? Da vi drepte den, var det en baby, og hva er de moralske implikasjonene av å drepe et gigantisk robotmenneske? Dette er ting som Mass Effect aldri svarte på, og verden er litt verre på grunn av det.

(Bildekreditt: Trophygamers på YouTube)

Tidstempel:

Mer fra Gamespot