Ser tilbake til 2011 - Jolly Roger Japes fra LEGO Pirates of the Caribbean

Kilde node: 845929

Jeg må innrømme et sleipt like for Pirates of the Caribbean-filmene, og selv om jeg skjønner at det er vanskelig å like for mye med Johnny Depp, nyter jeg fortsatt hans tur som kaptein Jack Sparrow; en av de mest ikoniske celluloid-piratene som noen gang er fanget på film. Måten han snakker på, måten han oppfører seg på, til og med måten han går på, er alle en god del av det som gjør hele serien med filmer fornøyelig. Så forestill deg gleden min da vi helt tilbake i 2011 hørte at Traveller's Tales utviklet et LEGO-spill basert på hele franchisen. Spillet ble utviklet og utgitt for å knyttes til utgivelsen av Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides, den siste i filmserien, med handlingen funnet i spillet basert på de fire første filmene. 

LEGO Pirates of the Caribbean

Det var i mai 2011 da disse piratrelaterte drømmene gikk i oppfyllelse. Traveller's Tales har alltid, siden de aller første LEGO-spillene, vært i stand til å fange ånden og karakteren til noen av hovedpersonene med bare subtile bevegelser, uten engang behov for dialog i de første spillene. Den første LEGO Batman og den første LEGO Star Wars, og alle siden den gang, har latt manerismen til filmstjernene bringes til live i et lite stykke plast. Og slik var det også her med LEGO Pirates of the Caribbean som ga oss sjansen til å ta kontroll over Captain Jack for første gang. Det var en fryd, ettersom uttrykkene hans og, enda viktigere, hans gange var blitt fanget perfekt, krympet og deretter plassert inn i spillet og de takknemlige hendene til spillerne. Riktignok var den talte dialogen ikke noe mer enn en og annen grynt og stønn, men fortsatt å spille som Will eller Captain Jack selv føltes veldig ekte og helt autentisk. 

Videospillet var basert rundt Port Royal, som fungerte som knutepunktet for eventyret. Etter hvert som du fullførte oppdrag og historier fra filmene, ble havnen større, og ekstra deler ble lagt til for å gi deg tilgang til andre områder. Hver av filmene inneholdt helt forskjellige områder, og så er det likt i spillet, med tillegg av å kunne låse opp nye karakterer. Det kan faktisk ha sneket seg inn en liten bit av deja vu, siden mekanikken til LEGO Pirates nesten er en kopi av de tidligere spillene fra Traveller's Tales. 

LEGO Pirates of the Caribbean Xbox

Hver karakter har en spesiell kraft som må brukes til å løse umiddelbare problemer, men når et nivå er fullført, kan det spilles om med andre LEGO mini-fikener enn det var tiltenkt, slik at du kan åpne opp nye områder og prøve å samle alle skipene i flasker som er skjult på hvert nivå. Som et eksempel, i det første trinnet kan kaptein Jack bruke kompasset sitt (det samme som er i filmene, som viser ham hvor tingen han ønsker seg) for å finne skjulte gjenstander i sanden, som deretter kan graves opp av passerer kontrollen til vokterhundfiguren, som har graveevnen. Derimot kan Will kaste økser mot mål for å utløse brytere, og karakterer som Davy Jones kan gå og puste under vann. Som det er tradisjon i LEGO-spill, kan kvinnelige karakterer, som Elizabeth Swann, hoppe høyere enn mannlige, og i Pirates var det et hendig dobbelthopp som lar dem nå områder utenfor rekkevidde for andre.  

Den virkelige gleden for meg, med alle LEGO-spillene, er måten selv ganske skummelt materiale, som mannskapet på Black Pearl som blir til vandøde av måneskinn, håndteres på en måte som gjør det egnet for den yngre spilleren. Før sønnen min begynte på sin reise til – det han tror – er en karriere som proff Destiny 2 spiller brukte vi mye tid på å spille samarbeidsspill, og dessuten Skylanders, LEGO-titlene var faste favoritter. Han har aldri sett filmene, men alle barn vet om pirater, og derfor dykket han villig videre, og dette ble et av våre far og sønn-øyeblikk. Selvfølgelig, da han var gammel nok til å holde en kontroller og faktisk forstå hva han gjorde, og knyttet bevegelsen til karakterene på skjermen til inngangene han gjorde med kontrolleren, hadde vi oppgradert fra den originale Xbox 360 til Xbox One. Heldigvis ble spillet lagt til bakoverkompatibilitet ganske tidlig, så vi kunne spille sammen. 

LEGO Pirates of the Caribbean Xbox 360

Og enda bedre var det faktum at den samme "drop in, drop out" flerspilleren fra de tidligere LEGO-spillene fortsatt var der, så når han uunngåelig kjedet seg, kunne AI-en ta over og fylle rollen når en bryter trengte to innganger. Alt i alt var det LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game fra tilbake i 2011 som hadde en sterk innflytelse på spillutviklingen til min sønn, og hans selvtildelte "pro gamer"-status skyldes i stor grad å spille med gammel mann. 

Så, dette er minnene mine fra å spille LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game fra tilbake i 2011. Hva med dere der ute? Spilte du den på utgivelsen? Har du spilt den som en bakoverkompatibel tittel? Lekte du med barna dine, eller foreldrene dine? Gi oss beskjed i kommentarene!

Enten du har spilt LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game eller ikke, hvis du ønsker å hente en digital kopi for deg selv, gå til Xbox-butikken. Og hvis du vil ha en fysisk kopi, Amazon vil være ditt beste alternativ.

Kilde: https://www.thexboxhub.com/looking-back-to-2011-the-jolly-roger-japes-of-lego-pirates-of-the-caribbean/

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub