Siste endringer i Mass Effect Legendary Edition

Kilde node: 855731

Mass Effect Legendary Edition er nesten her Kommandør (er). På litt under en uke kan du oppleve alle endringene Mass Effect Legendary Edition gjør til Mass Effect 1, 2 og 3.

For en oversikt over disse endringene og litt mer informasjon, se ikke lenger, vi har dekket deg.

Annonse

SISTE - Flerspiller

Dessverre, som rapportert av game Informerå bringe flerspiller til Mass Effect Legendary Edition ville være for mye arbeid og kunne komme i veien for arbeidet de allerede har gjort. Det kan kreve en overhaling som kan ødelegge allerede stabile deler av spillet.

Av denne grunn bestemte de seg for å fokusere på singleplayeren og la flerspilleren være igjen, en trist, men forståelig beslutning

Day One Patch Informasjon

Annonse

Mass Effect Legendary Edition får en Day One Patch når den lanseres 14. mai. Det er ikke noe vi nødvendigvis bør forvente fra spill, men det er noe som blir mer og mer vanlig. Om noe, viser det utviklerne bryr seg om produktet de sender, så vi kan ikke være for sint.

Når det er sagt, er Mass Effect Legendary Edition's Day One Patch ikke akkurat en liten nedlasting. Som sett på Orbis lapper, det kommer til å være litt over 11 GB i størrelse. Dette er antagelig på toppen av den totale filstørrelsen på 120 GB for trilogien.

Du må kanskje rydde litt plass på harddisken din da. Selve oppdateringen er satt til å løse følgende problemer:

  • Forbedrer ytelsen
  • Forbedrer stabiliteten og fikser krasj
  • Forbedringer av Ambient Occlusion (AO)
  • Forbedringer av belysning - både visuelt og ytelsesrelatert
  • Fiks av diverse innhold

Annonse

Alt innholdet *

* Med unntak av Pinnacle Station DLC, på grunn av ødelagte filer.

EA-er Mass Effect Legendary Edition er den fullføre Mass Effect opplevelse. Vel, forvent for Multiplayer. Vi vet kanskje ikke hvor godt det faktisk spiller ennå, men vi vet at du vil kunne spille stort sett alt som noensinne er utgitt for Mass Effect Trilogy gjennom årene.

Dette inkluderer også alt salgsfremmende innhold! Det betyr at du kan få tak i alle tidsbegrensede våpen og rustninger du kanskje har gått glipp av for alle tre Mass Effect-titlene.

Mass Effect Legendary Edition endrer Shephard Reaper

Klikk for å forstørre
+ 3
KAMP FOR OVERLEVELSE - Truselen fra The Reapers har aldri sett så bra ut

Ifølge BioWare utgjør det opptil over førti biter DLC! Hvis du trodde det tok litt tid å spille gjennom Mass Effect første gang ...

Annonse

Grafiske forbedringer

Dette er kanskje det største salgsargumentet for Mass Effect Legendary Edition. Vi vet alle at de spiller ganske bra, men Mass Effect gjorde utgivelse i 2007. Det kommer til å se ganske grovt ut, uansett.

Vel, ikke lenger. BioWare har jobbet hardt med å fullstendig revidere grafikken til Mass Effect Trilogy for å bringe Commander Shephard and the Reapers inn i skarpe 4K-bilder med HDR-støtte.

Du kan sjekke ut en kort sammenligningsvideo i Tweet nedenfor som fremhever noen av de viktigste endringene:

Selvfølgelig vil forskjellen mellom Mass Effect og Mass Effect i Legendary Edition-utgivelsen være den mest merkbare, men disse endringene har blitt gjort over hele linjen for en ensartethet som aldri før er sett fra franchisen.

Du kan sjekke ut et mer inngående blikk på Visuelle forbedringer fra BioWare her.

Modernisering over hele linja

Mass Effect Legendary Edition, som du kanskje forventer, er ikke bare tre Mass Effect-spill lenger. Det er en fullstendig, komplett opplevelse. Dette betyr at det er noen "samlende" endringer som implementeres for å holde ting så konsistente som de kan være over hele linja.

Annonse

Mass Effect Legendary Edition endrer karaktertilpasningsskjerm

Klikk for å forstørre
+ 3
Ser det samme - Shephard burde ikke bytte mye mellom spill lenger

Nedenfor har vi listet dem alle for deg:

  • Ny enhetlig lansering for alle tre spillene
    • Inkluderer innstillinger for hele trilogien for undertekster og språk
    • Lagringer er fremdeles unike for hvert spill og kan administreres uavhengig av hverandre
  • Oppdatert karakterskaper alternativer, som nevnt ovenfor
    • FemShep fra Mass Effect 3 er det nye standard kvinnelige alternativet i alle tre spillene (den originale FemShep-designen er fortsatt tilgjengelig som et forhåndsinnstilt alternativ)
  • Prestasjoner på tvers av trilogien er oppdatert
    • Nye prestasjoner er lagt til i trilogien
    • Fremgang for noen prestasjoner overføres nå over alle tre spillene (f.eks. Drep 250 fiender på tvers av alle spill)
      • Prestasjoner som ble strømlinjeformet til en og overflødig ble fjernet
    • En rekke prestasjoner har fått sine mål / beskrivelser og / eller navn oppdatert
  • Integrerte våpen og rustning DLC-pakker
    • Våpen og rustning DLC-pakker er nå naturlig integrert i spillet; De fås via forskning eller ved å kjøpe dem fra selgere når du går gjennom spillet, i stedet for å bli umiddelbart låst opp fra starten. Dette sikrer total balanse og progresjon på tvers av ME2 og ME3
    • Recon Hood (ME2) og Cerberus Ajax Armor (ME3) er tilgjengelig i starten av hvert spill
  • Ekstra gameplay og forbedringer av livskvaliteten
    • Lyd blir remikset og forbedret i alle spill
    • Hundrevis av eldre feil fra de opprinnelige utgivelsene er løst
    • Native controller og 21: 9-skjermstøtte på PC, med DirectX 11-kompatibilitet

Annonse

Mass Effect Combat Tuning og spillendringer

I tillegg til dette er den andre store endringen som gjøres til Mass Effect Combat Gameplay.

Vi vet alle at de tre spillene spiller litt annerledes, men Mass Effect er litt subpar når du sammenligner det med de to andre. Heldigvis er dette i endring, og det blir gjort noen viktige justeringer som skal bidra til å modernisere hver tittel.

”I den første masseeffekten, nøyaktighet (inkludert reticle-blomst og våpensvingning) er innstilt på tvers av alle våpen for å tillate spillere å opprettholde mer konsistent ildkraft mens de fremdeles håndterer skudd / overopphetingsmåler. Vi har også forbedret ADS-kamerasynet for å være strammere i kamp slik at ADS er mer nøyaktig (som andre og tredje kamp), og vi har forbedret målassistenten for å gi bedre presisjon. ”

Nedenfor viser vi alle endringene vi har sett fra BioWare så langt.

Mass Effect Legendary Edition endrer Mako snø

Klikk for å forstørre
+ 3
MAKO MAKO MAKO - Mako har blitt forbedret MYE i den nye utgivelsen

Mass Effect Gameplay -endringer

  • Shepard kan nå sprint ut av kamp
  • Nærkampangrep er nå kartlagt til en knapp trykk snarere enn å skje automatisk basert på nærhet til en fiende
  • Våpen nøyaktighet og håndtering er betydelig forbedret
    • Kornblomst er mer kontrollert
    • Våpenet svinger fjernet fra skarpskytterrifler
    • Å sikte mot synspunkter / "tight aim" kamerasyn er forbedret
    • Forbedret målassistanse for måloppkjøp
  • Alle relevante fiender tar nå hodeskuddskader i det første spillet
    • Tidligere gjorde ikke noen det, inkludert humanoide fiender
  • Ammo mods (Anti-Organic, Anti-Synthetic, etc.) kan nå falle gjennom hele spillet
    • Tidligere sluttet disse å falle på høyere spillernivå
    • De er nå også tilgjengelig for kjøp fra selgere
  • Alle våpen kan brukes av hvilken som helst klasse uten straff
    • Spesialiseringer (muligheten til å trene / oppgradere visse våpen) er fortsatt klassespesifikke
  • Våpen kjøler seg ned mye raskere
  • Bruk av medigel er forbedret
    • Nedkjøling av basen redusert
    • Utjevningsfordelene økte
    • Økte Liaras bonus til nedkjøling
  • Lagerhåndteringsforbedringer
    • Varer kan nå flagges som “søppel”
    • Alle søppelvarer kan konverteres til Omni-gel eller selges til selgere på en gang
    • Lager og butikker har nå sorteringsfunksjonalitet
  • Noen evner er blitt balansert på nytt
  • Våpenmakter (dvs. de som er låst opp på hver våpentypes ferdighetstre) er forbedret:
    • Effektivitet / styrke økes (varighet redusert i noen tilfeller)
    • Varme tilbakestilles nå ved aktivering

Annonse

Målrettede kampendringer

  • Squadmates kan nå bli befalt uavhengig av hverandre I det første Mass Effect, på samme måte som du kan kommandere dem individuelt i Mass Effect 2 og 3
  • Litt sjefskamper og fiender i det første spillet har vært tweaked for å være mer rettferdig for spillerne, men fortsatt utfordrende
  • Dekselet er forbedret på tvers av trilogien
    • Ekstra dekning lagt til noen møter
    • Å gå inn og ut av omslaget er nå mer pålitelig
  • XP har blitt balansert på nytt i det første spillet
  • Ammunisjonsdråper er balansert på nytt Mass Effect 2

Annonse

Mako Gameplay Endringer

  • Forbedret håndtering
    • Fysikkinnstilling forbedret for å føle seg "tyngre" og gli mindre rundt
  • Forbedrede kamerakontroller
    • Løste problemer som hindrer Mako i å sikte nøyaktig mot lavere vinkler
  • Skjold lades raskere
  • Nye thrustere lagt til for et fartsløft
    • Nedkjølingen er atskilt fra hoppstrålenes
  • XP-straffen mens du er i Mako er fjernet
  • Berøring av lava resulterer ikke lenger i en øyeblikkelig misjonsfeil, og gir i stedet skade over tid

Kilde: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improrors-dlc-content-and-more/

Tidstempel:

Mer fra Realsport