Kena: Bridge of Spirits Developer snakker om å opprettholde lignende visuell kvalitet på tvers av spill og cutscenes

Kilde node: 798157

Medgründer av Ember Lab, Mike Grier, sier at spillets visuelle stil "virkelig hjelper med å bære den samme følelsen mellom spilling og filmsekvenser."


kena bro av ånder

Kena: Spirits Bridge har kanskje ikke navnet på en stor AAA-utvikler knyttet til det, men det har skapt mye hype siden det ble avslørt i fjor, og en av hovedgrunnene til det er hvor bra det ser ut. Hvorvidt det spiller så bra som det burde gjenstår å se, men visuelt ser spillet ut til å bli en imponerende prestasjon. Det som har vært imponerende å se er hvordan spillet, i alle opptakene så langt, ser ut til å opprettholde et stort sett likt nivå av visuell kvalitet på tvers av både filmsekvenser og gameplay, og i en nylig intervju på den offisielle Unreal Engine-nettsiden snakket medgründer av utvikleren Ember Lab Mike Grier litt om det.

Grier forklarte at i tillegg til å bruke de samme ressursene i filmsekvenser og gameplay for å puste mer liv inn i miljøer, er noe annet som fungerer i spillets favør den visuelle stilen som er tatt i bruk av spillet. Grier fortsatte også med det Kena Kvaliteten på animasjoner i gameplay og i filmsekvenser fortjener også en spesiell omtale.

"Vi brukte lang tid på å utvikle utseendet til miljøet og verden," sa Grier. "Disse innsatsen var fokusert rundt en visuell stil og målet med miljøfortelling. Alt dette arbeidet med å utvikle en verden overføres til kinofilmene fordi vi utnytter de samme eiendelene. Så den visuelle stilen hjelper virkelig med å bære den samme følelsen mellom spilling og filmsekvenser. Men ett område jeg tror noen ganger kan bli oversett, er kvaliteten på spillanimasjonene våre. Kena og karakterene beveger seg og føles bra i spillingen og kinomatikken som virkelig forener gameplay- og filmopplevelsene.»

Kena: Spirits Bridge lanseres for PS5, PS4 og PC 24. august.


Kilde: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

Tidstempel:

Mer fra Gaming Bolt