Faen, dette spillet ser akkurat ut som en stop-motion Wes Anderson-film Harold Halibut

Kilde node: 804038

Wes Anderson, spis hjertet ditt ut. Alt i den nye historietraileren for eventyrspillet Harold Halibut gjengis i sanntid i Unity. Bonkers, hvor tett Harold Halibut er til utseendet til stop-motion-film. Alt ser ut som det er laget av ekte materialer, det være seg tre eller leire eller stoff, og lyser overbevisende. Det er virkelig imponerende. Men å strømlinjeforme de tradisjonelle stop motion-tingene betyr ikke at designerne slipper å lage modell. 

Hver scene, dukke og rekvisitt blir først laget for hånd, og deretter skannet inn i Unity gjennom magi for utvikling av videospill. Deretter blir de reparert, animert og behandlet med forskjellige skyggeleggere og lys for å fullføre illusjonen. Harold Halibut er helt klart et stort, håndlaget forsøk, selv om sluttproduktet er rene polygoner. 

Resultatet er nesten litt for Anderson tilstøtende for min smak (mer av en Skjelvende sannhet person selv), men jeg er fortsatt veldig imponert over hvor overbevisende effekten er her. Jeg visste ikke engang at scenene ble gjengitt før jeg la merke til at noen klær klippet seg litt inn i en karakters overkropp. 

Historien er fokus i denne traileren, selv om all kraft ble shuntet til øynene mine de første visningene. Hvis du fortsatt ikke klarer å gi ørene dine et øyeblikk, her er kjernen: I Harold Halibut drar restene av menneskeheten ut på en romfart ark chartret mot en ny hjemmeplanet bare for å finne at den ikke har noen beboelig landmasse og en giftig atmosfære. Vel. Som Harold vandrer du rundt i det enorme skipet og snakker med folk som er fornøyde med livet i et fremmed hav og de som fortsatt har håp om å finne en vei ut. 

Ekstreme situasjoner gir ekstrem menneskelig atferd. Jeg er nysgjerrig på å se om karakterene lever opp til premissene, og om det er mye lek i Harold Halibut eller bare går og snakker og stirrer. Uansett, jeg blir glad av å se Harold Halibut fortsatt sparke. Jeg husker at jeg spilte en veldig tidlig versjon for noen år tilbake på Day of the Devs, men da den 2017 Kickstarter mislyktes Jeg trodde det var gjort for. Det er ingen utgivelsesdato knyttet til traileren, men ting ser ut som de er i ferd med å forme seg. La oss håpe vi kan spille det snart. 

Kilde: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer