Her er 11 minutter med cowboy battle royale Grits tekniske test i action Grit battle royale

Kilde node: 794418

Jeg er alltid glad for å se et nytt cowboyspill – bortsett fra Red Dead, tror jeg ikke jeg har spilt et siden 2009s Call of Juarez: Bound in Blood, som var et herlig over-the-top skytespill. Nylig snakket jeg med utviklerne av Grit om planene deres for en ville vesten Battle Royale, og i Grits tekniske test i dag spilte jeg noen timer av deres veldig tidlige versjon av spillet. Den føles definitivt ufullstendig, og vil forhåpentligvis se og fungere bedre når den kommer inn i Early Access en gang i år. Det var imidlertid et par ting jeg likte i denne tidlige versjonen.

Det beste med Grit er støvet og røyken. Vel, ikke den gigantiske støvstormen som fungerer som Battle Royale-sirkelen – det er ganske tørt. Men jeg liker veldig godt hvordan avfyring av Grits våpen avgir store røyk, som fungerer som en skarp indikator på hvor du er. Det er en fin, naturlig måte å spore hvem som skyter mot deg. Det samme gjelder for hester: hvis du rir i full fart, sparker hesten din opp en stor støvsky som er synlig på langt unna. Men sakte ned til trav, og skyen forsvinner og lar deg reise litt mer snikende.

Grit høres også bra ut. Hagler brøler virkelig, og du kan høre hester galoppere gjennom kløfter langveisfra. Akkurat nå føles verden for stille og livløs, men lydene av andre spillere som beveger seg og skyter på avstand gjør en god jobb med å selge den gamle vest-settingen.

Jeg vil ikke si at de få timene med Grit jeg spilte var veldig gøy – det er vanskelig å få en god følelse for følelsen eller tempoet i handlingen når de fleste kampene i den tekniske testen toppet med omtrent 20 spillere på et kart bygget for 100. Hvis du ikke er interessert i utviklingsprosessen, sier jeg vent til Grit treffer Early Access før du saler opp.

Kilde: https://www.pcgamer.com/heres-11-minutes-of-cowboy-battle-royale-grits-technical-test-in-action

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer