Hardcore Mecha: Bravely Edition anmeldelse | XboxHub

Hardcore Mecha: Bravely Edition anmeldelse | XboxHub

Kilde node: 3072450

Et nytt siderullende plattformspill-actionspill med mechs? Det er Hardcore Mecha: Bravely Edition fra RocketPunch Games og E-Home Entertainment. 

Etter å ha utgitt tidligere på Steam, refererer Bravely Edition til at denne versjonen har noe eksklusivt Xbox-innhold i form av et nytt mech-skinn å glede seg over. Ikke en enorm forskjell fra den ordinære utgaven, men hver eneste lille hjelper, ikke sant? Vel, etter å ha sett Pacific Rim: Uprising nylig, var jeg godt i humør for noen mekakamper, så jeg stupte rett inn for å sjekke handlingen. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 1hardcore mecha bravely edition anmeldelse 1
Klar for historien om Hardcore Mecha: Bravely Edition?

Nyhetene er ganske gode når det gjelder utseendet til spillet. Det er et behagelig håndtegnet utseende til mekanismene og fiendene som tilbys i Hardcore Mecha: Bravely Edition, og den generelle presentasjonen av spillet er kul. Det ser ut som en anime-serie vekket til live, og utformingen av robotene vi piloterer og kjemper mot, sammen med *ahem* rikelig sjarm av kvinnelige karakterer, alle føles veldig mye av sjangeren. Nivåene vi krysser er alle passende forskjellige, fra gruver til industrianlegg, mens handlingen ses fra et 2D-side-på-perspektiv. Det er en god følelse av ting som om du virkelig tramper rundt i tonn metall og utsletter alt foran deg; dette er veldig gledelig, 

Lyden er også veldig fin, med flere pistollyder, avhengig av hvilket våpen du har utstyrt. Forvent forskjellige eksplosjoner mens du også beseirer fiendens mekanismer og tropper. Kuttscenene er nøye stemmeskutt, og å ha det talte ordet på japansk med engelske undertekster forbedrer absolutt hele anime-følelsen. Alt i alt, ingenting å gruble over her. 

Story er det neste vi må sjekke ut, og her er nyhetene også ganske gode. Fortellingen som vises kommer ikke til å gi Shakespeare noen søvnløse netter, og selv om den kan være overdreven og full av klisjeer, gjør den jobben. Vi er Tarethur, en ACE-pilot for et leiesoldatantrekk kalt Hardcore Defence Corp. Vi har fått i oppgave av UNF å finne en av deres savnede etterretningsoffiserer. Kun kjent som "A", må vi prøve å lokalisere og redde nevnte agent, men det kommer tydeligvis ikke til å være like enkelt, er det vel? Nei, vi ender opp med å kjempe mot en terrororganisasjon kjent som Steel Dawn, som ikke bare har fanget "A", men som også har sine egne avanserte meka-drakter for å tillate dem å spre terror og gå tå-til-tå med oss ​​på ulike punkter gjennom. historien. Kan vi ta dem ned og få "A" tilbake? Vel, det er opp til deg og tommelen!

Det er et anstendig utvalg av action på skjermen. Ikke en enorm variasjon, forstår du, men noen ganger vil du begynne et oppdrag i mekanismen din, mens andre krever en mer snikende tilnærming, så du må gå inn i et nivå til fots. Jeg antar at det ikke ville være så effektivt å prøve å snike seg inn mens du er utstyrt i en massiv metalldress. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 2hardcore mecha bravely edition anmeldelse 2
Mecha-kamper kommer som standard...

Kontrollene er omtrent det samme for begge oppdragstypene, så vi kan behandle dem som en. Traversal-mekanikken er som du forventer, med A som en hoppknapp, og holder den nede og skyter ut noen meka-rakettforsterkere. Disse lar deg komme høyere enn et menneske kan hoppe. RB er et unnviketrekk, som lar deg unngå angrep som et squishy menneske, og lar deg unnvike i stort sett alle retninger i mecha-drakten; det er veldig nyttig for noen av sjefskampene. Det er aldri noe problem å komme seg rundt i robotdrakten eller på menneskelige ben. Det er problemer, ikke misforstå, men jeg skal dekke dem senere. 

Kamp er hovedfunksjonen på hvert nivå i Hardcore Mecha: Bravely Edition, og du vil bli glad for å høre at dette er gjort bra. Så snart du spawner inn, er det en stor rød pil foran mechaen din, og dette er retningen du vil skyte når du trykker på X-knappen. Denne siktemarkøren flyttes med venstre pinne, og som du kan forestille deg, er det ganske vanskelig å prøve å treffe noe mindre enn en låvedør mens du hopper og unngår angrep. Men med et fornuftig trykk og hold på RT-knappen kan siktet låses på plass, slik at du kan fortsette å skyte i samme retning mens du beveger deg. Dette er svært nyttig i sjefskamper, siden det lar deg fortsette å angripe mens du beveger deg for å unngå angrepene deres. 

Det er imidlertid ikke bare skytevåpen mekaen vår har skap – det er også et skjold som kan brukes til å slå fiender, mens en nærkampkombinasjon kommer til sin rett når vi er for nærme for våpen. Å ha disse ekstra verktøyene tilgjengelig er veldig bra, ettersom våpen må lades på nytt, og mens nærkampangrepene må lades etter bruk, er det nyttig å fortsatt kunne angripe når de lades på nytt. 

Når vi går gjennom nivåene, samles det inn penger, som deretter brukes til å forske på nye evner og våpen i navet mellom oppdragene. Å kunne ha ekstra rustning eller flere enheter, til og med nye våpen hvis du finner delene i nivåene, bidrar til å holde mekaen din oppdatert; det er viktig for de senere nivåene. Når du har forsket på noe, må du utstyre elementene i tilpasningsskjermen. Å ha de riktige våpnene og belastningen for oppdraget foran er avgjørende. 

hardcore mecha bravely edition anmeldelse 3hardcore mecha bravely edition anmeldelse 3
Det er litt sneaky sneaky også.

Så er det noen problemer med Hardcore Mecha: Bravely Edition? Vel, et åpenbart problem er at knappemeldingene i Xbox-versjonen av spillet er satt opp for Playstation; får meg til å trykke på trekant for å bekrefte forskning og så videre og så videre. Nå har jeg ikke en trekantknapp på Xbox-kontrolleren, og heldigvis fungerte det like bra å trykke på A. Videre, i stealth-nivåene, er det muligheten til å skjule, men til tross for at jeg har trykket på hver knapp jeg kan tenke meg, har jeg ikke klart å gjøre det. Dette påvirker da poengsummen på slutten av oppdraget og føles litt uunngåelig. 

Bortsett fra disse nigglene, er Hardcore Mecha: Bravely Edition veldig solid. Kast inn en flerspillermodus som lar fire personer kjempe mot hverandre til stopp, i eller ut av draktene deres, det er mye innhold å gå på. Flerspillermodusen er ok, og kjører bra, men den passer ikke med følelsen. Ærlig talt, vi trenger ikke PvP-modus dyttet inn i hvert spill ... 

Men Hardcore Mecha: Bravely Edition er mye moro. Flerspillersiden av ting er litt bortkastet, og i stedet bør historiemodusen sees på som hovedtrekket. Bevegelsen og kampene er bra, utviklingen av mekaen din er anstendig, og bortsett fra rare niggles, er dette en solid inngang til siderullingssjangeren. 

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub