Halo Infinite vil ikke ha kampanjesamarbeid ved lansering

Kilde node: 1044092

Den siste utviklingsoppdateringen for Halo Uendelig har skissert 343 Industries’ planer for spillets utgivelse og første år med tilleggsinnhold, men har også kommet med den skuffende nyheten om at Halo Infinite ikke vil ha kampanjesamarbeid eller den kreative Forge-modusen ved lansering. Halo Infinite er fortsatt ventet for utgivelse på tvers Xbox Series X | S, Xbox One og PC en gang i «Holiday 2021».

- ARTIKEL FORTSETTER NEDEN -

Denne nyheten vil være bittert skuffende for fans av å spille gjennom Halo-spill med en kompis ved sin side, men 343 Industries gir en indikasjon på når vi kan forvente å se kampanjesamarbeid lagt til spillet. Halo Infinite vil lanseres med sesong 1 av flerspillerinnholdet og innhold etter lansering der på dag én. Kampanjesamarbeid er deretter planlagt for sesong 2, omtrent tre måneder senere, og Forge kreativ modus for sesong 3, som kommer rundt et halvt år etter den første utgivelsen.

Når kommer utgivelsesdatoen egentlig? Vel, 343 Industries sier det fortsatt ikke, men lover at en kunngjøring snart vil bli gjort – for å være rettferdig, er nok ikke midten av en utviklingsdagbok-video det mest sprutende kunngjøringsstedet. Men gitt hvor tilbakeholdne Microsoft og 343 Industries har vært med å feste en utgivelsesdato på spillet, og nå med innhold som er forsinket fra lansering, er det kanskje en indikasjon på at ting begynner å bli trangt og funksjoner bare ikke kommer helt sammen.

Skjermbilde av Halo Infinite 2021

Halo Infinite ble opprinnelig annonsert for utgivelse sammen med Xbox Series X|S på slutten av 2020, men etter en skuffende visning på Xbox Series X-spillutstillingen, tok Microsoft en beslutning om å gi studioet mer tid til å finpusse og polere produktet sitt. , gir Halo Infinite et nytt 2021-utgivelsesvindu. Men med Covid-19-pandemien som fortsetter å påvirke og bremse arbeidet over hele bransjen, har det tydeligvis vært en kamp.

Den forsinkede utviklingen førte til slutt til en flerspillerteknologisk forhåndsvisning forrige måned, testet forskjellige vanskelighetsgrader for AI-roboter og (veldig kort) testet konkurrerende Slayer. 343 sier at den tekniske forhåndsvisningen i det hele tatt var en suksess, og ga dem rikelig med data for å begrense og eliminere problemer som den avslørte. Når det er sagt, var den tekniske forhåndsvisningskodebasen omtrent 2 måneder gammel på det tidspunktet den ble publisert, så forbedringene har garantert allerede kommet tykt og raskt.

Alt i alt er dette en skuffende oppdatering fra 343 Industries, men forhåpentligvis en der de har et solid veikart for arbeidet med å fullføre spillet. Hele spillet er planlagt å være mer modulært enn tidligere spill, så det er ikke verdens undergang hvis noe blir midlertidig trukket og blir lagt til senere. Bedre det enn at 343 sender ødelagte funksjoner og at kampanjens kvalitet blir dårligere for solospillere.

kilde: YouTube

- SIDE FORTSETTER NEDEN -

Kilde: https://www.thesixthaxis.com/2021/08/20/halo-infinite-campaign-co-op-delayed-forge-mode-release-date-announcement-soon/

Tidstempel:

Mer fra TheSixthAxis