Gunman Tales anmeldelse

Gunman Tales anmeldelse

Kilde node: 2008915

Hva tenker du på når vi sier ordene 'Wild West'? Bonuspoeng hvis du tenkte på wicky-wicky-wah-wah Will Smith og mekaniske edderkopper. Men det du sannsynligvis tenkte på var siste tribuner, dueller, skuddvekslinger på hesteryggen, panorering etter gull, krav på dusører på fredløse, drikker moonshine i den lokale salongen og store, åpne ørkenvidder. 

Kreditt til Gunman Tales for å være et £6.99 indie-spill fra Ratalaika Games, men på en eller annen måte tråkk i hver eneste av disse tingene. Vi trodde Gunman Tales ville være en enkel Wild Gunman-oppdatering: et lightgun-spill som ble dratt inn i det 21. århundre. Men den er faktisk langt mer ambisiøs, og pakker alt dette og mer i den lille ryggsekken. 

gunman tales anmeldelse 1

Det krever litt arbeid å forklare. Prøv å forestille deg det ville vesten på et spillebrett, med cowboyhatten din som en av fire brikker på brettet. Du og motstanderne dine (CPU eller menneske, bytter på nett eller lokalt) bytter på å flytte brikkene til et sted der – i hovedsak – skjer én av tre ting. Du angir et sted og utløser det stedet har å tilby; du deltar i en storstilt skuddveksling; eller du konkurrerer i en duell med en av de tre andre spillerne på brettet. 

Målet ditt med all denne vandringen rundt er å samle fire kartbrikker, oppnådd tilfeldig fra skuddvekslingene eller stjålet fra andre spillere i dueller. Med alle fire kartbrikkene i hånden, kan du ta turen til den gylne canyon i midten av kartet og gå inn i sluttspillet: en tre-trinns bosskamp med en slags uhyggelig totempæl. Fullfør det og du er vinneren, i stand til å raide en pyntegjenstand fra totempælens horde.

Det er en oversikt over de utzoomede delene av spillet, men vi kan bruke hele anmeldelsen på å snakke om de forskjellige kriker og kroker. For så mye kan skje på det spillebrettet, det er det latterlig. I din tur kan du slippe til forskjellige byer, indianerleirer, gruver og vannhull og utløse minispill og fasiliteter. Ta for eksempel byene: innenfor dem kan du spille et ride-minispill hvor du prøver å ta ut en dusør; du kan spille høyere eller lavere for harde penger i salongen; du kan bruke penger på våpen; og du kan kjøpe opp noen helseforsterkninger. Men det er bare ett av de mange stedene. Du kan kjempe mot varulver, handle med indianerne, grave etter gull og mer, avhengig av gjenstandene du vant fra skuddvekslinger. 

Vi fant stadig nye ting å gjøre i Gunman Tales, helt til vi la fra oss blokken og begynte å anmelde. Mens mye av det har å gjøre med dybden av alternativer her, er det også ned til en av de verste veiledningene vi har møtt i minne. Vi er fristet til å skrive en ny artikkel som faktisk skisserer hva du må do i Gunman Tales. De to opplæringsskjermene er omtrent en million miles unna nyttige.

gunman tales anmeldelse 2

Det virkelige kjøttet i spillet er i skuddvekslingene. Dette er små røde noder på kartet, og de vil være det du leter etter i åpningsøyeblikkene. De beskrives nok best som et lysvåpenspill der hovedpersonen din tilfeldigvis også er på skjermen. Så, du skyver trådkorset rundt på skjermen, dukker cowboyer og indianere, samtidig som du styrer sikkerheten til karakteren din i forgrunnen på skjermen. Det er litt multitasking: kan du ta hodeskudd mens du unngår dynamittstaver? 

Åpenbar kritikk er åpenbar: et lightgun-spill uten en lightgun vil alltid føles janky. Vi ønsker ikke å sette oss ned kl Time Crisis med en kontroller ønsker vi å stikke hodet opp fra sofaen med en periferisk plastpistol. Og det er den vedvarende tilbakemeldingen for Gunman Tales sine våpenspillseksjoner: det kan føles som om du drar et tungt nett rundt skjermen. Vi vil absolutt anbefale at du øker følsomheten til markøren i spillets menyer. 

Ved å gi deg kontroll over din egen karakter, gjør du i det minste noe som er laget for puten. Unngå, mens du også skyter, er i utgangspunktet en utfordring, hovedsakelig fordi spillet gjør en så dårlig jobb med å forklare kontrollene. Men når du først lærer at tønnerullen, trukket av med en LT og retningsknapp, i utgangspunktet er en vinn-knapp, blir det mindre problem. Det får deg ikke bare ut av veien, men svelger opp prosjektilene som om du var en gelatinøs klump. 

Det er power-ups som gjør kampen mer velsmakende. Skyt kyllingene og de eksploderer i et drag av fjær og en power-up ruller nedover skjermen. Disse er kjempegøy, forårsaker storm over skjermen, konverterer alle fiendene til kyllinger, eller gir deg en kjedepistol. De gjør ofte kort med motstanderne dine, og liver opp gameplay som kunne ha vært dødelig i sin repetisjon. 

gunman tales anmeldelse 3

Jo mindre det er sagt om duellene, jo bedre. Disse utløses hver gang du møter en motstander på brettet, og mot CPUer er de en fullstendig gåte. Vi har ennå ikke vunnet en eneste av dem, siden datamaskinen har nesten øyeblikkelige reflekser. Så vi behandlet andre spillere som farer å unngå: la dem drepe hverandre, i stedet for deg, og så plukke opp tyvegodset fra likene deres, som de sanne feigingene vi er. 

Vi syntes Gunman Tales var helt fascinerende. Det var ingenting som det spillet vi forventet. Vi forberedte oss på å gjennomgå en Duck Hunt-aktig lightgun-spill, portert til en konsoll som ikke hadde en lightgun. Ikke misforstå oss, det er der inne, men det støttes av så mye mer: massevis av minispill, duellering, hestekamper, en rogue-lignende struktur og alt spilt på et Wild West-spillebrett. Det er ikke mye som ligner det, og det rullet inn som en frisk bris. Mye av moroa i Gunman Tales er på vei i en retning og se hva som er der.

Men mens Gunman Tales flommer over av ideer, er det ingen tvil om at den sentrale er knirkete. Lightgun-greiene er verken morsomme eller spesielt varierte, og det er ikke nok å legge inn noen karakterbevegelser. Når vi hadde funnet Golden Canyon og gjort krav på skatten vår, hadde vi ikke impulsen til å returnere. Vi syklet bare inn i solnedgangen.

Du kan kjøpe Gunman Tales fra Xbox-butikken

TXH-poengsum

3/5

Pros:

  • Roguelike, brettspillstrukturen var uventet
  • Mange morsomme strategier og minispill
  • Power-ups krydrer skytingen godt

Cons:

  • Forferdelige opplæringsprogrammer
  • Føles for treg til å spille
  • Lightgun-sekvenser føles ikke bra på en pad

Info:

  • Stor takk for gratiseksemplaret av spillet – Ratalaika Games
  • Formater - Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Versjon vurdert - Xbox Series X
  • Utgivelsesdato – 3. mars 2023
  • Startpris fra - £ 6.99
Bruker Rating: Bli den første!

Tidstempel:

Mer fra Xbox Hub