GSL: Cure beseirer Trap; møter Zest i finalen

Kilde node: 1877043

Seksten måneder etter å ha lidd et smertefullt 0-4 nederlag mot TY i Code S-finalen, Kurere har endelig fått en sjanse til innløsning. Ta ut Felle i en klinisk 4-1-serie i semifinalen i 2021s Code S sesong 3, har DPG Terran tjent tilbake til finalen hvor han vil forsøke å vinne Koreas ultimate tittel igjen.

Finaleoppgjøret er satt til å bli en av de mer uvanlige i nyere historie, med Zest og Cure som har vært hverandres treningspartnere gjennom hele Code S. Tankespillene vil garantert bli intense når de to spillerne står overfor ut i en kamp om Koreas ultimate pris. De store finalene i Code S sesong 3 spilles videre Torsdag 07. oktober 9:30 GMT (GMT+00:00).


Matchoppsummeringer

Spill 1 - Romantikk: Cure så ut til å spille av sine mange fullmektiger mot PartinG i sin forrige kvartfinaleserie, og åpnet med en falsk-proxy Barracks nær hans hoved. Fang litt på finten ved å lage en Zealot, men til slutt spilte spillet uten noen store tidlige spillkomplikasjoner.

Da Trap skaffet Oracles til Phoenixes, gikk Cure for Widow Mine drops etter tur. Disse valgene så ut til å favorisere Trap sterkt til å begynne med, med Cures første slipp som stort sett ble opphevet av velplasserte Phoenixes og Adepts. Trap ga imidlertid tilbake mye av ledelsen i et hensynsløst Adept-Phoenix-motangrep hvor han oppnådde lite mens han mistet mange enheter.

Etter dette punktet var Cure i stand til å bruke konsekvent press med bioenheter mens han tvang Trap til å fortsette å lage Phoenixes for kortsiktig forsvar. Trap kom seg nesten fri etter å ha avverget en rekke angrep fra Cure, som tilsynelatende stabiliserte seg på en kraftig hær av Gateway-enheter støttet av Psionic-stormen. Akk, Trap var ikke i stand til å holde mot Cures siste offensiv, med masser av Terran-infanteri støttet av spøkelser i stand til å overmanne Protoss-hæren til slutt.

Spill 2 - Nautilus: Speiderposisjonene endte opp med å favorisere Cure på Nautilus da han lyktes med sin 3-Rax Reaper-åpner mot en feilsøkende probe fra Trap. Likevel, til tross for denne første fordelen, kunne Cure ikke finne en måte å få skadet på mot Traps Oracle-åpner og solide forsvar.

Cure så ut til å gå over til et makrobygg etter den mislykkede åpneren, men dessverre, lot han seg åpen for et enormt Glaive-Adept-motangrep. Overveldet av Protoss-hæren, Cure GG’d.

Game 3 - Blackburn: Cure åpnet opp med en "åpenbar" proxy Barracks på bakdørsplassen på Blackburn, som Trap speidet ut tidlig med en sonde. Spillet så ut til å gå bra for Trap, da han stoppet proxy-Reaper og oppfølgingen av Mine-slipp lett med sine Oracles. Spillet svingte imidlertid tilbake i Cures favør på et øyeblikk, da Trap prøvde å presse fordelen sin ved å angripe med sin håndfull Oracles og Stalkers. Terran-forsvarerne gjorde kort arbeid med de overaggressive Protoss-styrkene, og ga ledelsen rett tilbake til Cure.

Til tross for noen sterke defensive anstrengelser fra Trap, klarte han ikke å holde ut mot det kommende angrepet av Terran bio. Noen solide minedrag fra Trap fikk spillet til å føles nært, men til slutt triumferte Cure til slutt.

Spill 4 – Oblivion: Kampen om byggeordrer favoriserte Cure nok en gang, da han åpnet opp med defensive Mines mot Traps proxy-Oracles. Det være seg gjennom dårlig mikro av Trap eller god posisjonering fra Cure, Trap endte opp med å miste sitt første Oracle mens Mines var igjen for å skape kaos i Probe-linjen hans. Mens Traps innledende reaksjoner og forsvar var prisverdige, falt antiminekonsentrasjonen hans på fatale måter etter hvert som spillet gikk.

Trap forsøkte å gå for en Glave-Adept all-in for å prøve å redde situasjonen, men Cure var for langt foran til å tape. Til slutt rullet en uovervinnelig hær av infanteri over Trap og tvang GG.

Spill 5 - Oksid: Etter mange vanskelige åpnere, åpnet Cure endelig med en standard Reactor-Barracks utvidelsesbygg. Til tross for dette, lokket Cure på en eller annen måte Trap til en gunstig respons, og utløste en 5-gate Blink-Stalker-bygg mot hans ekstremt konservative Terran-spill. Cure holdt tilbake Traps forfølgere behendig med godt posisjonerte stridsvogner, og motangrepet med stridsvogner og stimulert infanteri for en klinisk seier.

Kilde: https://tl.net/forum/starcraft-2/578857-gsl-cure-defeats-trap-will-face-zest-in-finals

Tidstempel:

Mer fra TLnet Nyheter