Spill som lovet ingen betalt DLC noensinne, får betalt DLC: "Vi trenger en måte å fortsette å finansiere utviklingen på"

Spill som lovet ingen betalt DLC noensinne, får betalt DLC: "Vi trenger en måte å fortsette å finansiere utviklingen på"

Kilde node: 1909362
Lydspilleren lastes inn …

Mangeårige spillere av milsim FPS Squad ble blindsidet i går da utvikleren Offworld Industries annonsert (åpnes i ny fane) at spillet en gang lovet å aldri selge betalt DLC vil faktisk begynne å selge betalt DLC i sin neste oppdatering. Offworld begynner i det små med to pakker med betalte emotes som følger med ett sett med gratis emotes som alle spillere vil motta automatisk.

«Følelser er animasjoner som du kan bruke til å uttrykke deg selv, samhandle med hverandre, feire situasjoner i spillet eller lyse opp nedetiden. Vi håper de vil forbedre de sosiale og filmatiske aspektene ved Squad-opplevelsen din, heter det i kunngjøringsinnlegget.

Offworld sier at den første gruppen med emotes er begynnelsen på en ny form for støtte for Squad som det er "spent på å prøve", men for noen spillere føles Squads forsøk på mikrotransaksjoner som et svik. Det overrasker meg absolutt som fan – det har jeg feiret (åpnes i ny fane) Offworlds vilje til å beholde Squad et engangskjøp flere ganger på denne nettsiden, men tidene endrer seg.

"Hvis det blir en kontanter, så har jeg fått mine $60 ut av spillet," kommenterte FDM_01 (åpnes i ny fane) på den nåværende toppposten til Squads offisielle subreddit. "Jeg vil trekke den rett ved siden av BF2."

Til sin ære adresserte Offworld den uventede policyendringen direkte i sin kommunikasjon, og sa på ingen måte at, i motsetning til gamle løfter, trenger Squad nye inntektskilder for å holde seg frisk.

sneak_peak_of_squads_future_cosmedic_update fra r/joinsquad

"Vi forstår at betalt innhold i spill kan være kontroversielt, og at tidligere ledelse i Offworld hadde uttalt at betalt DLC aldri ville bli lagt til Squad. Gitt dette ønsket vi å informere deg om denne endringen før utgivelsen av v4.2 tidlig," heter det i innlegget.

Jeg liker å spille Squad og utviklerne trenger finansiering.

92nese på Reddit

«Når vi ser inn i fremtiden, ser vi et langt og sunt liv for Squad. Den har en stor og dedikert spillerbase. Vi har planer om flere oppdateringer og for å støtte spillet utover 2023. Selv om mange av disse planlagte oppdateringene vil være gratis, innser vi også at vi trenger en måte å fortsette å finansiere utviklingen av Squad på. Betalt innhold som Emotes er en slik måte å bidra til å finansiere denne utviklingen og fortsette arbeidet vårt med å forbedre spillet.»

Squads subreddit er full av reaksjoner på kunngjøringen av emotes. Noen er forståelig nok fortvilet, noe som fremgår av et innlegg med toppstemme fra brukeren Sullixio (åpnes i ny fane): "IKKE KJØP EMOTES!!!" Andre er mottakelige for Offworlds årsaker til politikkendringen.

"Jeg liker å spille Squad og utviklerne trenger finansiering," skrev 92 nese (åpnes i ny fane).

"Jeg kjøper følelser fordi jeg vil støtte utviklerne. Det er et lite studio og de har gitt ut gratis oppdateringer med flott nytt innhold i årevis. De fortjener å tjene penger for innsatsen deres, og det er ingenting uetisk ved å legge til kjøp som er rent kosmetiske og som ikke vil påvirke spillingen," la til jmac1066 (åpnes i ny fane).

For noen spillere er biffen deres ikke med beslutningen om å ha mikrotransaksjoner, men den mulige glidebakken de representerer. Klart det er bare følelser akkurat nå, går argumentet, men hvor lenge er det før Squads rene, realistiske militærestetikk er malt over av glorete soldatskinn (åpnes i ny fane), nisseluer og fordypende mediekryss?

«Ikke glem LED-spinnerne på hjulene og neon-lilla sporere for M2. Bare $4.99 for 50 Chevrons, førstegangskjøperavtale," kommenterte Hvilken-for alltid-1873 (åpnes i ny fane).

det er en felle fra r/joinsquad

Hvis det blir en cash grab, har jeg fått mine $60 ut av spillet. Jeg vil pensjonere den rett ved siden av BF2.

FDM_01 på Reddit

Det er ingen umiddelbare tegn på at Offworld ønsker eller planlegger å gå Full Fortnite, men jeg kan ikke la være å dele denne spesielle kynismen. Jeg så på førstehånd da Rainbow Six Siege, en militær FPS som en gang hadde en enhetlig stil med taktiske anti-terroristoperatører, steg ned i klissete helvete med grotesk Rick og Morty (åpnes i ny fane), Nier Automata, og sist WWE crossover-skinn. Jeg skulle ønske at jeg hadde slått alarm for mange år siden da Ubisoft ga en operatør en klønete pizzahjelm, men i stedet sa jeg til meg selv at det bare var ett dumt skinn, og kjøpte den.

Det er sant at siden utgivelsen av tidlig tilgang i 2015, har Squad skilt seg ut som en godt støttet FPS med null mikrotransaksjoner. Bare i fjor la gratis oppdateringer til en ny fraksjon, våpen, kart og amfibiekjøretøyer (åpnes i ny fane). Den eneste store prisøkningen skjedde da den ble utgitt av tidlig tilgang i 2020, og flyttet fra $40 til $50. Jeg forstår hvorfor Squads gamle modell kan bli uholdbar – milsims er iboende en nisjesjanger, og det er på et tidspunkt en grense for hvor mange nye mennesker som vil kjøpe spillet. I et miljø hvor $30-$70 hudbunter solgt på toppen av $10 kamppasninger er stadig mer normen, er det imponerende at en rimelig populær FPS som Squad har holdt ut så lenge.

Når det er sagt, er det en kommentar i Offworlds spørsmål og svar på følelser som gir meg pause:

«Vil du begynne å ta betalt for kart eller fraksjoner i fremtiden?

Vår tilnærming til fremtiden til Squad er å holde den så inkluderende som vi overhodet kan. Å lage kart og fraksjoner tar mye tid og krefter, og vi ønsker at hele samfunnet vårt skal kunne nyte fruktene av vårt harde arbeid.»

Det er ikke akkurat et "nei".

Tidstempel:

Mer fra PC Gamer