Ukens spill: Dave the Diver sin blanding av det faste og det prosedyremessige er en suksessoppskrift

Ukens spill: Dave the Diver sin blanding av det faste og det prosedyremessige er en suksessoppskrift

Kilde node: 2829048

For år tilbake tilbrakte jeg en glad ettermiddag i No Man's Sky og sto bare på et enkelt sted. Dette er latterlig, jeg vet: No Man's Skys salgsargument er øyeblikket du skyter deg selv fra en planets overflate, opp i verdensrommet, gjennom den kronglete eteren og deretter ned på overflaten til en annen planet uten å trekke pusten. Det er et spill om bevegelse, og om å forlate et sted for å vite at du sannsynligvis aldri kommer tilbake til det.

Men uansett, dette enkeltstedet var i en romstasjon, og det var rett ved siden av området der de innkommende og avgående romskipene liker å parkere. Jeg var egentlig i en garasje i verdensrommet og så på bilene komme og gå. Bortsett fra at jeg var i bane rundt en planet, og bilene var romskip.

Og de var alle vakre. No Man's Sky sine skip er modulære, tror jeg, og mens jeg ventet mesteparten av ettermiddagen, fikk jeg se disse modulære godbitene i alle deres former. Noen var knebøy små insekter. Andre var skarpe piler med nålenese. Noen var vakkert symmetriske, andre hadde rare klumper og fremspring og jetfly og vifter der jeg ikke forventet dem. De var alle vilt karismatiske.

Tidstempel:

Mer fra Eurogamer