Funky Sokoban/Strategy Mashup Backbeat fra 1990-tallet er nå på Xbox

Funky Sokoban/Strategy Mashup Backbeat fra 1990-tallet er nå på Xbox

Kilde node: 2017371

Oppsummering

  • Backbeat er nå tilgjengelig for kjøp på Xbox
  • Opplev en ny blanding av puslespill og strategisjangre
  • Gjenopplev en hyllest til klassiske ensembledramedier fra 1990-tallet

Dette er min andre tittel som lanseres på Xbox, og det er veldig kult å se hvor mye selskapet vårt har vokst siden Hexagroove: Taktisk DJ i 2020. Den første gangen var en flott opplevelse, men det var så mye mer jeg ønsket å gjøre mer tilgjengelig og innbydende. I Backbeat vi designet grensesnittet fra grunnen av for 4K og skalerbart på tvers av alle medlemmer av Xbox-enhetsfamilien. Spillene vi designer hos Ichigoichie er bygget på å blande opp sjangere og hente spillmekanikken vår fra musikkteori. Dette var til tider litt overveldende Hexagroove, så jeg jobbet hardt for å dele ut ny mekanikk Backbeat gjennom en mye bredere del av spillet. Så mye faktisk at du fortsatt vil lære nye triks mer enn tre kvarter gjennom hovedkampanjen!

Backbeat er ved første øyekast et turbasert sokoban-puslespill. Du har et band på opptil fire karakterer og må få dem alle til målet innen et begrenset antall svinger. Hver karakter beveger seg forskjellig og gir unike utfordringer. Etter noen nivåer introduserer vi tidsmekanikk i blandingen, og du må synkronisere hver karakters tidslinje med de andre, og jobbe sammen for å fjerne blokkering av hindringer på veien til målet. Til slutt legger vi til fire delte ressurser du må administrere mens du navigerer i rom og tid. Hvilke svinger du velger for å endre retning eller samhandle med miljøet får disse ressursene til å øke eller redusere. Maksimer ressursene og du får en høy poengsum. Gå tom for ressurser, og du er i en feiltilstand. Heldigvis er det mulig å spole tilbake svingene til hver karakter individuelt for å tillate inkrementelle forbedringer av puslespillløsningene dine.

skjermbilde

En ting jeg ønsket å legge til Backbeat var en historie for å motivere dine valg og sette innsatsen. Innstillingen er 1995 i forstaden Washington, DC og har mange forklaringer til de siste dagene av den analoge æraen før internett kom. Fortellingen er en hyllest til ensembledramedier fra 90-tallet som "With Honors", "The Commitments" og "School of Rock". Heltinnen Watts gjør sitt beste for å holde sammen et band av amatør-funkmusikere og kjemper med alle kampene for samarbeidsskaping: oppblåste egoer, motstridende personlighetstyper og ytre ansvar for arbeid og familie. En mangfoldig rollebesetning finnes i hvert av de to hovedbandene, og jeg håper du kan finne en som snakker til deg.

Hvis du er en fan av puslespill, turbasert strategi eller historierike retroopplevelser, så tror jeg det er noe du kan sette pris på, og mange flere nye funksjoner å oppdage. Start med den gratis demoen av Backbeat og jeg håper du har det morsomt!

skjermbilde
Xbox Live

Backbeat

Ichigoichie

$29.99 $26.99
En blanding av puslespill og strategispill. Manipuler fire tråder med tid for å lede bandet ditt gjennom gåter i sokoban-stil. Administrer lagressurser over et sett med begrensede svinger. Opplev en hyllest til ensembledramedier fra 1990-tallet. Tilpass det dynamiske lydsporet med lydeffekter. === HISTORIE ===
Stephanie "Watts" Watson, en aspirerende bassist, hoppet fra audition til audition og fant aldri musikk som virkelig resonerte med henne, det vil si før hun oppdaget funkens magi. Hun er fanget i sporet og rekrutterer en gruppe amatører fra hjembyen for å møte kunstskoleelskene La Tormenta i Battle of the Bands. === MEKANIKK ===
Hver karakter i bandet ditt beveger seg gjennom kartet på forskjellige måter, og møter unike løsninger og hindringer. Å fremme en karakter bruker en tur og en del av tidslinjen, og setter opp interaksjoner med andre karakterer og fiender på forskjellige tidspunkter. Å spole tilbake en sving angrer bevegelsen, slik at du kan finne forbedrede løsninger og nye måter å takle problemer på. Manipuler hver karakter separat, spol tilbake eller fremover langs tidslinjen i prosessen for å nå hennes nåværende tidspunkt. Endringer i tid gjenspeiles i fremdriften og handlingene både fortid og nåtid til hver karakter, og skaper noen muligheter og fjerner andre. Hver karakter har sitt eget ressursbegrensede supertrekk som kan utløses under visse forhold. Vipp tåen gjennom trange plasser med bassisten din, skli gjennom vakter med keytarspilleren din, bryte gjennom vegger med trommeslageren din, eller blås fiender ut av veien med din mektige supersax. Strategisk bruk av superbevegelsene dine øker antallet løsninger til hvert puslespill og er nøkkelen til å oppnå maksimal poengsum. Fire ressursbaserte musikalske beregninger styrer hvordan og når du kan bevege deg og samhandle med objekter på nivåene. Disse kan fullstendig blokkere fremgang hvis de brukes ineffektivt, og skape fantastiske musikalske kjeder og høye poengsum når de reguleres kunstferdig. === MUSIKK ===
Bli med Watts mens hun vokser på en musikalsk reise forankret i funk og fusjon. Sjelfulle grooves og varme licks er komponert av Pete Fraser, sesjonsaksofonist til The Pogues, Friendly Fires og Field Music! Tjue musikalske motiver er spilt inn av et live-ensemble av syv funk-mestere, og danner grunnlaget for den dynamiske musikken i spillet. Unike sanger genereres avhengig av hvilke retninger og veier du tar i hvert puslespill. Tilpass ytelsen din med alternative spillestiler, instrumentbytte og sanntidslydeffektpedaler. === KONSEPT ===
Backbeat er en hyllest til de 16- og 32-bits historiedrevne spillene på 1990-tallet, og gjenskaper utfordringene og seirene fra de siste dagene av analogt liv og fødselen til internett. Forstadsområdet i Washington DC gjenspeiles i parkeringsplasser for spisesteder, kjøpesentre og svakt opplyste arkader. En fargerik rollebesetning av bifigurer, både venn og fiende, slutter seg til Watts mens hun sliter med lederskap, suksess og å holde sammen et band.

Tidstempel:

Mer fra XBOX